Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Сити x M24

10 видеоигр по популярным фильмам и сериалам

В индустрии развлечений долгое время существовало предубеждение, что игры по лицензиям — это лишь вторичный продукт для продвижения кинопремьер, часто страдающий от спешки и низкого качества. Однако правила игры изменились: сегодня такие проекты по уровню режиссуры, глубине сюжета и проработке миров не только не уступают блокбастерам, но и порой превосходят свои экранные первоисточники, предлагая более иммерсивный опыт. Кинокритик Иван Афанасьев изучил главные игровые релизы 2025 и 2026 годов и собрал десять самых амбициозных адаптаций, которые окончательно стирают грань между цифровым приключением и большим кинематографом. Эксклюзив для PlayStation 5, разрабатываемый Insomniac Games, авторами отличной серии Marvel’s Spider-Man. Игра представляет собой сюжетный экшен-приключение про Росомаху с заметно более взрослым и жестким тоном, чем предыдущие проекты студии: упор cделан на ближний бой с адамантиевыми когтями, кровавые схватки и агрессивный темп, подчеркивающий звериную природу Лог
Оглавление

В индустрии развлечений долгое время существовало предубеждение, что игры по лицензиям — это лишь вторичный продукт для продвижения кинопремьер, часто страдающий от спешки и низкого качества. Однако правила игры изменились: сегодня такие проекты по уровню режиссуры, глубине сюжета и проработке миров не только не уступают блокбастерам, но и порой превосходят свои экранные первоисточники, предлагая более иммерсивный опыт. Кинокритик Иван Афанасьев изучил главные игровые релизы 2025 и 2026 годов и собрал десять самых амбициозных адаптаций, которые окончательно стирают грань между цифровым приключением и большим кинематографом.

Marvel’s Wolverine (ожидается в 2026 году)

Эксклюзив для PlayStation 5, разрабатываемый Insomniac Games, авторами отличной серии Marvel’s Spider-Man. Игра представляет собой сюжетный экшен-приключение про Росомаху с заметно более взрослым и жестким тоном, чем предыдущие проекты студии: упор cделан на ближний бой с адамантиевыми когтями, кровавые схватки и агрессивный темп, подчеркивающий звериную природу Логана.

Кадр из игры
Кадр из игры

Сюжет вращается вокруг потери памяти и попыток разобраться с собственным прошлым, а среди противников заявлены персонажи из комиксов Marvel, включая Мистик и других Людей Икс.

RoboCop: Rogue City — Unfinished Business

Кадр из игры
Кадр из игры

Сюжетное дополнение к отличному шутеру RoboCop: Rogue City, которое не просто добавляет новые миссии, а концентрирует все лучшее из оригинала и умножает на два. История отправляет Робокопа в закрытую многоэтажку Omni Tower, захваченную наемниками, и строится как линейный боевик с мощным темпом, новым харизматичным антагонистом и флешбэками в прошлое Алекса Мёрфи, когда он еще был обычным полицейским. Геймплей остался тем же — тяжелый, методичный, с ощущением абсолютной силы железной машины правосудия.

007 First Light (ожидается в 2026 году)

Приквел ко всем фильмам про агента 007, разработанный и издаваемый IO Interactive (студия, подарившая нам серию Hitman). История становления молодого Джеймса Бонда не основана на конкретных фильмах, а, скорее, черпает вдохновение из книг Яна Флеминга и экранной истории персонажа, вводя знакомых героев вроде M, Q и мисс Манипенни, а также оригинальных героев (известно, что главного злодея озвучивает Ленни Кравиц).

Кадр из игры
Кадр из игры

Это первая крупная игра про Бонда за последние 13 лет после, мягко говоря, неудачной 007 Legends и попытка создать новый игровой канон агента 007 с современной подачей и глубокой сюжетной составляющей.

Halloween (ожидается в 2026 году)

Асимметричный хоррор по фильму «Хэллоуин» Джона Карпентера, создаваемый с явным уважением к первоисточнику и акцентом на атмосфере. Один игрок управляет Майклом Майерсом — почти неуязвимой, медленной, но неумолимой фигурой, тогда как остальные играют за жителей Хэддонфилда, пытающихся защитить NPC, прятаться и координироваться.

Кадр из игры
Кадр из игры

Важное отличие от аналогов вроде Death by Daylight — наличие полноценного одиночного режима и сюжетной кампании, включая события ночи 1963 года, которые в кино оставались за кадром. Разработчики обещают сделать по-настоящему жуткого Майкла Майерса, которого мы все будем бояться.

John Carpenter’s Toxic Commando (ожидается в 2026 году)

Еще один связанный с Джоном Карпентером тайтл, и, хотя формально Toxic Commando не является игрой по конкретному фильму, проект создается при прямом участии легендарного режиссера и целиком пропитан эстетикой его творчества.

Кадр из игры
Кадр из игры

Это кооперативный шутер от первого лица от Saber Interactive, студии с большим опытом в жанре (World War Z), и по духу игра ближе всего к грязным, кровавым би-муви-хоррорам 1980-х. Сюжет намеренно трешевый: в недалеком будущем древний монстр превращает мир в токсичную зомби-пустошь, а группа наемников-неудачников пытается остановить апокалипсис.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (ожидается в 2026 году)

В отличие от прошлых игр про Бэтмена, здесь рассказ построен не как набор сцен из отдельных фильмов, сериалов или комиксов, а как единая история становления Темного Рыцаря — от тренировок с Лигой теней до столкновений с галереей культовых злодеев. Причем многие персонажи и визуальные образы вдохновлены именно экранизациями.

Кадр из игры
Кадр из игры

Геймплей сочетает открытый мир Готэма, динамичные боевые сцены, головоломки и классический для серии LEGO-игр юмор, а игроки могут управлять разными героями, включая Бэтмена, Робина, Найтвинга, Бэтгерл, Женщину-кошку и даже Джима Гордона.

Terminator: Survivors (ожидается в 2026 году)

Кадр из игры
Кадр из игры

Открытый survival-экшен про выживание в постапокалиптическом мире после Судного дня, где игрокам предстоит искать ресурсы, строить базу, сражаться с машинами «Скайнет» и легендарными T-800, а также постепенно раскрывать правду о катастрофе, приведшей человечество на грань исчезновения. Изначально планировалось, что проект выйдет в раннем доступе в 2025 году с кооперативным PvE-режимом (игровой режим, в котором игроки сражаются с противниками, управляемыми компьютером. — Прим. ред.), но после серии переносов и переработок разработчики отказались от раннего доступа и мультиплеера, сделав ставку на полноценный одиночный опыт с более глубоким погружением.

Marvel 1943: Rise of Hydra (ожидается в 2026–2027 году)

Кадр из игры
Кадр из игры

Сюжетный экшен от игрового подразделения студии Skydance, действие которого разворачивается в 1943 году, на фоне Второй мировой войны и оккупации Парижа, где Капитан Америка и Черная Пантера противостоят Гидре. Игра делает ставку на киношную режиссуру, живую актерскую игру, воссозданную при помощи технологии motion capture, и плотный фокус на сюжете (никаких пустых открытых миров или сервисных моделей!). Важно, что проект не является прямой частью MCU, но можно рассматривать его как своеобразный спин-офф в знаменитой киновселенной.

Blade Runner 2033: Labyrinth (ожидается в 2026–2027 году)

Игра во вселенной «Бегущего по лезвию», действие которой разворачивается между событиями оригинального фильма и «Бегущего по лезвию 2049». Она рассказывает новую, самостоятельную историю в мире репликантов и корпоративного контроля.

Кадр из игры
Кадр из игры

В отличие от экшен-ориентированных адаптаций, Blade Runner 2033: Labyrinth делает ставку на атмосферу, нарратив, расследования и моральный выбор — ближе к интерактивному неонуару, чем к шутеру. Разработчики подчеркивают уважение к философии оригинальных фильмов: идентичность, память, человечность и границы между живым и искусственным здесь важнее стрельбы.

Bleach (ожидается в 2026–2027 году)

Кадр из игры
Кадр из игры

Новый консольный проект по страшно популярному аниме «Блич», напрямую связанный с возвращением франшизы в мейнстрим благодаря арке Thousand-Year Blood War. Информации мало, но речь идет, судя по всему, о сюжетно-ориентированном экшене или файтинге с ярко выраженной RPG-составляющей — прокачкой персонажей, формами банкай, духовной энергией и акцентом на масштабные дуэли. В отличие от старых адаптаций, новый проект, как ожидается, будет ближе к современным играм: кинематографичная подача, фокус на одиночный режим и последовательное раскрытие ключевых арок.