Всё вернулись обратно, снова в работу. Сегодня я расскажу о гипер популярной пародии на ФНаФ.
Синопсис
Мы играем за Джона Хадсона, одного из работников Fredbear's Family Diner. Он устроился туда на днях. Недавно там что-то произошло, и Генри Эмили и Уильям Афтон пытаются удержать ресторан на плаву.
Геймплей
В начале мы слышим телефонный разговор, между Джоном Хадсоном и Уильямом Афтоном. Джон интересуются почему именно его приглашают на эту работу, на что Уильям Афтон говорит что Джон надёжен, и ему больше ничего не нужно.
Далее мы слышим монолог Генри Эмили. Он говорит что Уильяма достигнет правосудие. Он не даст забыть её.
Мы попадаем в мини-игру. Где мы играем за Эвана. Мы находимся в пиццерии Чарли Эмили за 5 недель до дня рождения. Он ходит по закусочной, встречает детей в масках, и просит не докапываться до . Он идёт проводить его на улицу, но там его настигает Уильям и убивает, пацан идёт рассказать об этом своему дяде, а именно Генри Эмили.
Ночь 1
Мы находимся в офисе, тут ничего сложного. У нас слева есть дверь, к которой можно подходить. Также у нас есть планшет. На планшете у нас есть система проигрывателей.
Затем мы переходим на ночь:
Нам звонят два Джо, они рассказывают про историю пиццерии. Странности начали происходить три года назад, после пропажи дочери Генри Эмили. Они говорят что Генри стал часто сидеть в подвале. И старается никого туда не пускать. Также они кратко рассказывают про двух аниматроников:
1.Спринг-Бонни. Он всегда идёт к двери. Когда он в неё зайдёт, то нужно будет, подойти к нему и несколько раз ударить по появившийся шкале.
2.Охранная Марионетка. Она медленно двигается к офису. Нам нужно использовать музыкальный проигрыватель, чтобы отправлять её на предыдущую камеру (как Спрингтрап в FNaF 3). Если её пропустить, то она включит сигнализацию, и все аниматроники побегут к офису.
Выживаем мы до 3-х часов, после чего мы приходим на дополнительную смену.
Мы находимся в вентиляционном узле. Наша цель починить её, у нас есть монитор на в каждой из сторон есть свои мини-игры, нам нужно выполнять задания и нажимать кнопку "Repair". Снизу там всегда нарисован радар. С любой из сторон к нам может прийти Баллун Бой, которого нужно прогонять фонариком.
А спереди там ползет Мангл, чтобы её прогнать нужно закрыть жалюзи, и ждать пока она не перестанет стучать.
После ночи мы видим Генри Эмили. Он говорит что Уильям не заслуживает жить, после того что он сделал.
Ночь 2
В эту ночь два Джо рассказывают ещё про историю пиццерии. Они говорят что вообще-то на нашем месте должен работать Уильям, но он спихнул эту работу на нас. По неизвестной причине. Также он рассказывает про Баллун Боя, который ОБОЖАЕТ вентиляции.
Баллун Бой. Он ползет по вентиляции сверху. Как только он оттуда вылезет, то нам нужно закрыть вентиляцию. Отмечу что у вентиляции два выхода в офисе.
После ночи мы должны отремонтировать Фредбера. Сначала мы заменяем ему глаза. Затем чиним кабели в торсе. И в конце проводим диагностику. Отмечу что все действия нужно делать, только когда Джо по телефону, скажет что нам делать.
После ночи мы снова видим мини-игру. Где мы играем за Эвана. Он плачет, так как боится своего отца, из-за того что он видел. Но плюшевый Фредбер говорит что Эван должен хранить тайну об этом. Внезапно в комнату забегает Уильям, и говорит как ни в чём не бывало.
Ночь 3
В эту ночь уже один Джо, рассказывает нам про Фокси. Постепенно он уходит от темы за что его отчитывает второй Джо.
Фокси. Он сидит в своей бухте. И нам нужно смотреть на него. Когда он будет близко, к выходу из бухты. То нужно закрыть шторы. Но держать их долго закрытыми тоже нельзя, иначе Фокси преждевременно выбежит оттуда.
После ночи мы оказываемся в кладовке. Нам нужно следовать инструкции Джо. Нам нужно брать вещи из коробки за дверью и перенести в кладовку. И затем расставить по нужным местам. Всё что мы делаем издаёт шум, и на него могут прийти аниматроники. На Спринг-Бонни нам нужно светить фонариком до упора. А против Фредбера, нам нужно выключить свет, и не шевелиться.
После ночи мы видим кат-сцену в которой Уильям просит Джо.М разобраться с Джо.А, так как тот втягивает их в неприятности. Он зовёт Эвана, и везёт его в домой, говоря о его день рождении.
Ночь 4
Джо.М рассказывает нам о Фредбере. А Джо.А мы больше не услышим.
Фредбер. Он ходит по всей пиццерии. И рано или поздно придёт к стеклу перед офисом. В этот момент нам нужно будет замереть и не двигаться.
После ночи мы идём к Марионетке. Джо.А оставил нам сообщение на случай если с ним что-то случится. Нам нужно будет говорить с ней. И задавать вопросы. Если что-то будет не так то нам придётся использовать проигрыватель.
Фокси он подходит сзади, и нам нужно использовать пульт по управлению пружинными замками. Но его нельзя использовать просто так.
Ночь 5
В эту ночь нам никто не звонит и никто не появляется.
Самое интересное происходит в подвале.
Мы сидим в комнате. Мы можем пройти во все направления.
Нам нужно ходить по комнатам и выполнить небольшие задания. После каждого мы можем деактивировать аниматроника. Если к нам кто-то придёт, то нужно спрятаться под стол.
Начнём с Фредди:
1.Фредди. В его комнате нам нужно заполнить шкалу, заполняется она только пока мы зажимаем рычаг. Если к нам подойдёт Фредди, то нужно замереть и не двигаться.
После выполнения задания нам нужно выйти обратно и прописать команду для деактивации аниматроника.
2.Бонни. В его комнате нам нужно будет обрывать провода, по нужной команде на панели рядом. Если Бонни подойдёт, то нам нужно будет светить ему фонариком в лицо.
3.Чика. В её комнате нам нужно будет использовать переключатели, нажимая их в правильной последовательности. Если Чика к нам придёт, то нам нужно будет закрыть жалюзи и не отпускать пока она не уйдёт.
4.Фокси. В его комнате нужно будет закрутить механизм. Если Фокси выйдет из-за штор, то нужно будет их закрыть.
Между отключениями аниматроников мы слышим записи Генри Эмили, который хочет убить Уильяма, при помощи перепрагромированных аниматроников.
После ночи на выходе из подвала, нас встречает Уильям и благодарит за то что мы деактивировали аниматроников. Но говорит что мы не можем уйти когда всё знаем. И убивает нас.
Плохая Концовка
На утро происходит день рождение Эвана. Генри просит Уильяма на разговор. А Майкл "повеселится" с Эваном. Уильям объясняет зачем он это сделал. Он завидует Генри. Уильям всегда был в тени Генри. Жена ушла от него, Майкл ненавидит его, Эван боится его, а Элизабет погибла из-за одного из аниматроников. Уильям хочет чтобы Генри проснулся таким же "пустым" как и он. В этот момент он слышит крик Эвана. Он видит как Майкл засовывает Эвана в пасть Фредбера. Уильям бежит спасти его, но Генри активирует пружинные замки в костюме Спринг Бонни. И Уильям погибает на месте.
После этого мы видим ящик из ФНаФ 4, но открыть его не можем.
Хорошая концовка
Чтобы открыть эту концовку нам нужно в течение ночей, нужно находить записки. Всего их шесть штук. Все они написаны Майклом.
По итогу мы видим плюшевую игрушку Фредбера, и монолог Майкла который раскаивается за свой поступок.
Сюжет
По сути я уже его весь рассказал. Но повторю. Уильям завидовал Генри, из-за чего решил ему "испортить" жизнь. И убил Чарли Эмили. Генри хотел ему отомстить, и перепрограммировал аниматроников на его убийство. Но Уильям поставил вместо себя нас, то есть Джона. А дальше игра.
Мнение
Forgotten at Fredbear's это очень достойная игра. В ней шикарный геймплей, сюжет и визуал. Сюжет подан хорошо. Геймплей напрягает на протяжении всех ночей.
Короче моя оценка 10/10.