Найти в Дзене
VR и AR технологии Cifrom

Использование VR для повышения качества преподавания

Образование в России порой напоминает старую телегу, которая с трудом тянется вперед. Обычно ученики зевают на уроках, учителя читают с учебников, а сложные науки вроде физики и химии представляются чем-то недоступным и абстрактным. Однако на помощь приходит виртуальная реальность (VR), которая делает обучение значительно более увлекательным и интерактивным. Одев очки, ученики оказываются внутри атома или на поверхности Марса. Вместо скучной зубрежки мы получаем опыт, который невозможно забыть. VR становится частью образовательного процесса в России, от школ в Москве до университетов в Сибири. Давайте подробнее разберемся, как именно эта технология работает и почему она может стать будущим обучения. Посмотрите реализованные проекты на сайте: https://t.me/vxr_design VR решает одну из главных проблем русского образования — скуку и абстракцию. Например, школьник из Перми не может позволить себе поехать на экспедицию или посетить современные лаборатории. Виртуальная реальность предоставляе
Оглавление
   Разработка. Виртуальная реальность. MoziBlorf54Q
Разработка. Виртуальная реальность. MoziBlorf54Q

Образование в России порой напоминает старую телегу, которая с трудом тянется вперед. Обычно ученики зевают на уроках, учителя читают с учебников, а сложные науки вроде физики и химии представляются чем-то недоступным и абстрактным. Однако на помощь приходит виртуальная реальность (VR), которая делает обучение значительно более увлекательным и интерактивным. Одев очки, ученики оказываются внутри атома или на поверхности Марса. Вместо скучной зубрежки мы получаем опыт, который невозможно забыть. VR становится частью образовательного процесса в России, от школ в Москве до университетов в Сибири. Давайте подробнее разберемся, как именно эта технология работает и почему она может стать будущим обучения.

Посмотрите реализованные проекты на сайте: https://t.me/vxr_design

VR решает одну из главных проблем русского образования — скуку и абстракцию. Например, школьник из Перми не может позволить себе поехать на экспедицию или посетить современные лаборатории. Виртуальная реальность предоставляет возможность погрузиться в трехмерный мир, где ученик становится не просто зрителем, а активным участником. Сложные процессы, такие как митоз клетки или полет в космос, становятся понятнее, интереснее, и влияют на развитие так называемых soft skills — например, публичных выступлений. В высшей школе экономики студенты могут перед виртуальной аудиторией разрабатывать свои ораторские навыки. Искусственный интеллект оценит их выступление, заметив каждое «эээ» и другие фразы-паразиты.

Совсем недавно стали популярными форматы дистанционного обучения. Ученик из отдаленной деревни под Новосибирском может задать вопросы своему однокласснику из Петербурга в виртуальном классе. С помощью камеры 360° передача проходит в режиме реального времени, и никаких задержек видеоконференций. Исследования показывают, что группы, использующие VR, сдают тесты на 93%, тогда как традиционные классы — всего на 73%. Кроме того, знания, полученные через VR, усваиваются лучше и держатся в памяти дольше.

Что такое виртуальная реальность?

Что такое виртуальная реальность и какие у нее особенности? VR — это не просто специальные очки, а целая система, включающая шлемы, контроллеры для рук и платформы для ног — все это создаёт эффект полного погружения. Чем лучше оборудование, тем выше качество ощущений: от базового трехмерного изображения до полного «погружения». Одна из главных особенностей VR — это возможность визуализировать сложные абстракции в трехмерном пространстве и предлагать взаимодействие пользователю. Для учебных заведений, таких как школы или университеты, VR становится привлекательным благодаря возможности монетизации. Есть платформы, такие как Varwin или EDUCLOCK, стоимость которых начинается от 50 тысяч рублей за комплект. Эти затраты могут компенсироваться за счёт грантов и интереса родителей к дополнительному обучению.

Внедрять VR в образовательный процесс можно разными способами: как дополнение к традиционным методам или вместо них. Например, в школах VR может использоваться для коротких сессий продолжительностью 5-10 минут. Во время урока физики, учитель объясняет закон Ома, и ученики мгновенно оказываются в 3D-пространстве, где они могут манипулировать молекулами и наблюдать разные реакции без риска для жизни. В химии можно визуализировать атомные реакции, а на уроке биологии — наблюдать за процессами деления клетки. Предметы, такие как история, могут стать более увлекательными благодаря виртуальным экскурсиям. Ученики не просто смотрят на картинки — они могут «прогуляться» по древнему Риму или оказаться на поле боя при Ватерлоо, что значительно усилит впечатление от урока.

Для языковых занятий тоже есть свои решения. Например, можно задействовать виртуальных помощников, которые обучают новому словарному запасу в таких условиях, как виртуальный дом или ферма. Для программирования студенты могут использовать обучение через платформу Blockly, которая помогает изучать кодирование без необходимости глубоких знаний в этой области. В высших учебных заведениях VR используется, например, для отработки практических навыков оратора, где студенты могут практиковать публичные речи в VR-зале, получая обратную связь от виртуальных слушателей.

Примеры успешного применения VR в образовании

Примеров успешного применения VR в России можно привести множество. В школах проводятся уроки физики, на которых проводят эксперименты с явлениями, которые невозможно осуществить в реальной жизни. Вузах организуются практические занятия по публичным выступлениям, а дистанционные занятия с использованием 360°-камерального оборудования обеспечивают полный эффект присутствия студентов.

Преимущества виртуальной реальности в образовании очевидны. Это не просто модная игрушка — это серьёзный инструмент, который способен значительно улучшить качество обучения. Вот несколько основных плюсов VR:

  1. Наглядность. Возможность по детальному рассмотреть объект, будь то вирус или галактика, способна увеличить уровень запоминания на 20%.
  2. Вовлеченность. Учебный процесс превращается в увлекательное приключение — внимание учеников сосредоточено на 100%, и они не отвлекаются на внешние раздражители.
  3. Безопасность. Все эксперименты, которые могут быть опасны в реальной жизни — взрывы, операции, полеты — могут быть проведены в виртуальной среде без какого-либо вреда.
  4. Эффективность. Исследования показывают, что использование VR повышает результаты на 10-20%, а знания остаются дольше. Взаимодействие формирует критическое мышление.
  5. Персонализация. Контент можно подстраивать под потребности и уровень подготовки каждого ученика.
  6. Экономия. Устранение необходимости в дорогих лабораториях или поездках, что особенно важно для школьников из удаленных регионов.

Использование VR становится особенно полезным для школ в регионах, где запускать дорогостоящие лаборатории нецелесообразно. Вузам предлагается возможность развивать soft skills через активные методики. Дистанционное обучение, основанное на виртуальной реальности, стирает границы между регионами — ученики из разных уголков страны могут собраться в одном классе и учиться вместе.

Что нужно учесть клиентам, которые хотят внедрять VR в образовательный процесс? Для начала, следует «стартовать с малого»: для начала достаточно купить один-два комплекта, чтобы протестировать, как VR будет работать в рамках учебного процесса. Другая важная рекомендация — выбрать подходящую платформу. Например, для школ хорошо подойдет Varwin, для практики навыков — EDUCLOCK. Стоит также продумать сценарии использования VR, чтобы не перегружать занятия и чередовать 5-10 минутные погружения с теоретической частью.

Не менее важно обучить учителей работы с новыми технологиями за 1-2 дня, чтобы они могли эффективно интегрировать VR в свои уроки. Следует помнить о возможностях грантового финансирования от Минпросвещения и Фонда поддержки образования, которые могут помочь окупить вложения в оборудование. Не забывайте также измерять эффективность. Тесты до и после применения VR позволят показать родителям результат и аргументировать необходимость использования новых технологий.

Наконец, важно следить за безопасностью: продолжительность VR-сессий не должна превышать 20 минут, необходимо следить за вентиляцией, чтобы избежать укачивания и дискомфорта.

Виртуальная реальность в российском образовании — это как интернет в начале 2000-х: на первых порах присутствует недоверие, но в будущем это обязательно приведет к большому прогрессу. Школы, которые первыми будут использовать эту технологию, быстрее достигнут успеха. Не стоит ждать — наденьте очки и откройте новые горизонты для образования. Будущее уже настало, и оно виртуальное.

www.cifrom.ru

#образование #виртуальнаяреальность #современные технологии #цифровоеобучение #контентобразования