Игра Highguard, созданная независимой студией Wildlight Entertainment, проделала долгий и сложный путь от загадочной идеи до всеобщего восхищения и признания. Изначально разработчики планировали поразить аудиторию оригинальным подходом к запуску продукта, применяя стратегию внезапного выхода, схожую с успехом популярной игры Apex Legends. Тем не менее, события приняли иной оборот. Проект зародился в коллективе энтузиастов, решивших создать нечто новое и уникальное в жанре тактических боев. Основная особенность Highguard состояла в гармоничном объединении элементов реалистической физики, интенсивных онлайн-сражений и детально проработанных игровых механик. Первоначальная идея команды заключалась в организации сюрприза — выпуске игры без предварительного анонса, чтобы получить естественное распространение через сарафанное радио и искреннее признание публики. Но ход истории решил взять другой поворот. Судьбоносную роль сыграл ведущий известной премии The Game Awards — Джефф Кили. Уви