Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SakhalinMedia.ru

Геймдев на Сахалине: между надеждой на взлёт и суровой реальностью

Владислав БЕЛЯЦКИЙ. Сахалинская область никогда не ассоциировалась с геймдевом, однако сейчас регион начинает двигаться в этом направлении. За последние три года ситуация немного изменилась: появилась "Школа 21" (18+) со специализированным курсом GameDev (18+), запустилась платформа "Берлога" (12+) для обучения школьников. Сахалин даже появился в игре Atomic Heart (18+) и станет одной из локаций в "Командирах бездорожья" (18+). Вопрос в том, смогут ли амбиции превратиться в реальность. Подробнее — в материале ИА SakhalinMedia. Долгое время Сахалинская область была чем-то вроде игровой пустыни. Крупные студии разработки здесь не появлялись, а любой амбициозный геймдев-разработчик смотрел на карту и видел два выхода: Москва или Санкт-Петербург. Те немногие, кто пытался остаться, работали как энтузиасты — создавали инди-проекты в свободное время или занимались IT-аутсорсом. Но за последние три года в регионе произошли заметные изменения. Появилась образовательная инфраструктура, запустили
Оглавление

Владислав БЕЛЯЦКИЙ. Сахалинская область никогда не ассоциировалась с геймдевом, однако сейчас регион начинает двигаться в этом направлении. За последние три года ситуация немного изменилась: появилась "Школа 21" (18+) со специализированным курсом GameDev (18+), запустилась платформа "Берлога" (12+) для обучения школьников. Сахалин даже появился в игре Atomic Heart (18+) и станет одной из локаций в "Командирах бездорожья" (18+). Вопрос в том, смогут ли амбиции превратиться в реальность. Подробнее — в материале ИА SakhalinMedia.

Когда-то талант уезжал, теперь есть на что остаться

Долгое время Сахалинская область была чем-то вроде игровой пустыни. Крупные студии разработки здесь не появлялись, а любой амбициозный геймдев-разработчик смотрел на карту и видел два выхода: Москва или Санкт-Петербург. Те немногие, кто пытался остаться, работали как энтузиасты — создавали инди-проекты в свободное время или занимались IT-аутсорсом.

Но за последние три года в регионе произошли заметные изменения. Появилась образовательная инфраструктура, запустились грантовые программы, а сахалинские локации даже попали в игры международного уровня. Однако вполне резонный вопрос: превращается ли Сахалин в инновационный центр геймдева или это скорее первые шаги в этом направлении?

Образование: амбиции растут, результаты пока не очень видны

Школьники получают основы с "Берлогой"

Национальная киберфизическая платформа "Берлога" стала ключевым образовательным инструментом для школьников. Сахалин — первый регион после Башкортостана, перешедший на полномасштабную реализацию этой программы. Платформа включает серию бесплатных образовательных игр, обучающих программированию и робототехнике через игровые механики. Примеры: "Защита пасеки" (основы программирования) и "Академия дронов" (управление квадрокоптером).

Регион планирует открытие новой сети технологических кружков, обучение педагогов и разработку новых программ с акцентом на водородную энергетику, ИИ и беспилотные системы.

На Сахалине очень талантливые дети. Мы развиваем их способности в "Кванториумах" и "Точках роста", на днях открыли грандиозный по масштабу проект "СахалинТех Алаид", для юных островитян открыт айти-парк. Наши школьники, начиная со второго класса, сами конструируют простейшие дроны. Правительство региона делает большой упор на технологическое развитие, и мы привлекаем все инструменты для развития потенциала детей. Работа с платформой "Берлога" даст отрасли образования Сахалинской области дополнительные возможности, — подчеркнул заместитель председателя правительства Сахалинской области Вячеслав Аленьков.

Реальная картина: амбиции и первые шаги

Сахалинская область находится в самом начале пути по развитию геймдева. Государство вложило деньги в образование, открыло доступ к грантовому финансированию, и на острове появилось несколько интересных проектов. Это хорошо показывает, что регион серьёзно относится к развитию креативных индустрий.

Но называть Сахалин "инновационным центром геймдева" пока рано. Регион находится в точке перехода от полного отсутствия условий для геймдева к появлению инфраструктуры. Это первый и важный шаг, но до превращения в признанный центр разработки видеоигр — ещё много работы.

Главная задача на следующие 3–5 лет: удержать начинающих разработчиков на острове, помочь им создать собственные студии, привлечь внимание более крупных игровых компаний. Если это получится — Сахалин действительно может стать значимым центром. Если нет — инвестиции в образование будут просто готовить кадры для других регионов.