Одна из достаточно тихо вышедших в прошлом году интересных игр - Cronos. Внебрачный сын Dead Space и Resident Evil родом из Польши произвёл на геймеров весьма неоднозначное впечатление. С точки зрения геймплейных механик это вполне себе классический survivor horror, где у нас привычным образом быстро заканчивающие патроны и другие ресурсы для сражений вынуждают игрока исследовать локации в поисках спасительных гильз и других инструментов для выживания. В Cronos есть интересная свежая механика соединения супостатов (тут, конечно, это очередные монстры): если не сжечь вовремя трупы, то они могут быть поглощены сородичами, которые получат значительное усиление. Механика хорошенько растит тревожность игрока на поле боя. По правилам жанра тут есть здесь и крафт, и апгрейд оружия, и разные геймплейные ситуации под каждое из них. Атмосферу создают локации Польши восьмидесятых, тут любители панелек почувствую себя как дома. Ощущение присутствия в фантастической вариации коммунистической Восто