История Фельдума начинается не с войны, а с капитуляции. Человечество не пало в битве — оно сложило оружие. Монстры, пришедшие из миазмов Энтропии, оказались не чудовищами для истребления, а хозяевами, с которыми научились сосуществовать. Защищённые стенами городов, люди стали платить дань плотью и страхом, лишь бы не смотреть в лицо истинной тьме за пределами стен. Ваша роль в Mandragora — не роль спасителя. Вы — вредитель. Тот, кто отказывается от сделки. Тот, кто хочет не отвоевать мир, а сжечь его болезнь дотла. И ваше оружие — не меч, а фонарь. Стеклянный пузырь, в котором заключена самая опасная в этом мире вещь — правда о том, откуда пришло рабство. Игра живёт в сумеречной зоне 2.5D, где каждая локация — это не просто уровень, а срез разлагающегося мира. Вы пробираетесь не по подземельям, а по внутренностям некогда великих держав: по ветвям гигантских грибов, пронзивших тронные залы, по обледеневшим мостам через ущелья, где внизу шевелятся сплетения чёрных корней, по библиотекам