Представьте, что катастрофа отняла у человечества не будущее, а землю. Не в переносном смысле, а в самом буквальном. Почва ушла из-под ног, материки раскололись и взмыли в небеса. Мир Lost Skies — это не постапокалипсис, где выживают в подземельях. Это постапокалипсис вертикали. Здесь жизнь, сжавшись в комок страха и изобретательности, продолжилась на парящих островах — осколках былых цивилизаций, висящих в вечной дымке между бездонной пропастью и холодной, пустой стратосферой. Вы и ваш отряд — не герои, возрождающие мир. Вы — падающие звёзды. Искатели, чей дом — это скрипучий дирижабль, а дорога — бескрайние, изменчивые воздушные потоки. Здесь исследование — не опция, а способ дыхания. Каждый остров — это законсервированная история. На одном могут торчать ржавые каркасы небоскрёбов мегаполиса, оплетённые летающей флорой. На другом — уцелевшие купола научной станции, до сих пор мигающие аварийными огнями. А третий может оказаться не скалой, а корпусом колоссального космического корабля