Найти в Дзене

Ubisoft потратила на Beyond Good and Evil 2 уже более полумиллиарда долларов — долгострой пережил новую чистку

Пока французский игровой гигант Юбисофт активно перетряхивает свои закрома и закрывает один проект за другим, судьба некоторых долгостроев продолжает волновать умы. Недавно компания провела очередную масштабную ревизию. Под горячую руку попал даже долгожданный ремейк истории о Принце Персии, который снова отправили на переработку. На этом фоне возникает резонный вопрос: что же происходит с многострадальной За гранью добра и зла 2? Казалось бы, проект с такой сложной судьбой должен был первым пойти под нож, но реальность оказалась куда интереснее. Инсайдер Том Хендерсон, который редко ошибается в своих прогнозах, поделился свежими данными от надёжных источников. По его словам, Бейонд Гуд энд Ивл 2 не только уцелела после внутренней чистки, но и всё ещё находится в активной фазе производства. Безусловно, это хорошая новость для тех, кто годами ждёт возвращения любимой вселенной. Однако цена этого ожидания поражает воображение. Если верить цифрам, Юбисофт уже вложила в этот проект более п
Оглавление

Планы Ubisoft по ремейку «Принца Персии» и судьба Beyond Good & Evil 2

Пока французский игровой гигант Юбисофт активно перетряхивает свои закрома и закрывает один проект за другим, судьба некоторых долгостроев продолжает волновать умы. Недавно компания провела очередную масштабную ревизию. Под горячую руку попал даже долгожданный ремейк истории о Принце Персии, который снова отправили на переработку. На этом фоне возникает резонный вопрос: что же происходит с многострадальной За гранью добра и зла 2? Казалось бы, проект с такой сложной судьбой должен был первым пойти под нож, но реальность оказалась куда интереснее.

Инсайдер Том Хендерсон, который редко ошибается в своих прогнозах, поделился свежими данными от надёжных источников. По его словам, Бейонд Гуд энд Ивл 2 не только уцелела после внутренней чистки, но и всё ещё находится в активной фазе производства. Безусловно, это хорошая новость для тех, кто годами ждёт возвращения любимой вселенной. Однако цена этого ожидания поражает воображение.

Золотая разработка и вера в успех

Если верить цифрам, Юбисофт уже вложила в этот проект более пятисот миллионов долларов. Сумма выглядит фантастической даже по меркам современных блокбастеров. Это огромный риск. Тем не менее, руководство компании пока считает, что игра стоит каждой потраченной копейки. Почему так происходит? Вероятно, издатель делает ставку на уникальность продукта, который должен стать чем-то большим, чем просто очередное приключение в открытом мире.

Интересно складывается и хронология создания. Несмотря на то что официально о продолжении заговорили ещё в две тысячи восьмом году, а эффектный показ состоялся в две тысячи семнадцатом, реальные дела обстоят иначе. По сведениям Хендерсона, тот вариант игры, который мы, возможно, когда-нибудь увидим, находится в работе около восьми или девяти лет. Остальное время проект, судя по всему, пребывал в состоянии неопределённости или концептуальных поисков.

Новое руководство и туманные перспективы

Осенью две тысячи двадцать четвёртого года в команде произошли важные кадровые изменения. Пост творческого руководителя занял Фавзи Месмар. Это имя хорошо известно в индустрии: он успел поработать над крупными хитами в компаниях Кинг и Дайс. Месмар сменил на этом ответственном посту Эмиля Морела, который безвременно ушёл из жизни в прошлом году. Это событие стало тяжёлым испытанием для коллектива, но работа над игрой не прекратилась.

Что касается даты выхода, то здесь всё по-прежнему покрыто туманом. Вот несколько фактов о текущем положении дел:

  1. Внутренние планы компании ранее указывали на релиз до конца две тысячи двадцать седьмого года.
  2. Новые данные говорят о том, что ждать придётся ещё дольше.
  3. Проект пережил несколько полных смен концепции.
  4. Технологическая база игры постоянно обновляется, что также требует времени и вложений.

Чего же нам ждать в итоге? Том Хендерсон полагает, что до момента, когда диск с игрой попадёт на полки магазинов, пройдёт ещё несколько лет. Это значит, что За гранью добра и зла 2 вполне может стать рекордсменом по длительности производства. Конечно, возникает опасение, не устареет ли игра к моменту своего выхода. Но, зная амбиции Юбисофт, можно предположить, что они готовят нечто действительно масштабное.

В этой долгой истории прослеживается удивительное упорство. Несмотря на финансовые потери и критику со стороны сообщества, проект живёт. Видимо, разработчики действительно верят, что смогут создать мир, который оправдает почти два десятилетия ожиданий. Нам же остаётся только наблюдать за тем, во что превратится этот полумиллиардный эксперимент. Ведь если игра всё-таки выйдет, это станет одним из самых громких событий в истории индустрии, вне зависимости от финальных оценок. Надеемся, что Месмар сможет довести дело до конца и подарить нам ту самую сказку, о которой мы мечтали ещё в юности.

Подпишись на канал в Дзене, поставь лайк и поделись с друзьями!

Жмякни на колокольчик

Заходи в Телегу

Вступай в группу ВКонтакте

Подпишись на мой основной канал!