Впервые в истории: программы и сервисы обогнали видеоигры по объёму трат на смартфонах
Наступил тот самый момент, который эксперты предрекали годами, но в который верилось с трудом. Мы давно привыкли к тому, что смартфоны — это прежде всего карманные игровые приставки, где люди спускают состояния на виртуальные мечи и сундуки. Однако свежие данные за 2025 год заставляют пересмотреть эти взгляды. Аналитики из компании Сенсор Тауэр зафиксировали исторический сдвиг: впервые в глобальном масштабе обычные программы и сервисы обошли видеоигры по объёму трат.
Тектонический сдвиг в цифровой экономике
Действительно, это событие можно назвать тектоническим сдвигом в цифровой экономике. Если раньше подобные перекосы случались лишь в отдельных странах вроде Соединённых Штатов Америки, то теперь это общемировая реальность. Если говорить сухими цифрами, то за прошлый год жители планеты оставили в мобильных приложениях порядка 85 миллиардов долларов. Это на двадцать один процент больше, чем годом ранее. Только вдумайтесь: за пять лет доходы этого сектора выросли почти в три раза. Что же стало тем самым топливом, которое разогнало этот локомотив? Ответ очевиден — умные технологии и нейронные сети.
Главный виновник: генеративный искусственный интеллект
Пожалуй, главным виновником этой тихой революции стал генеративный искусственный интеллект. Он буквально ворвался в нашу повседневность, превратившись из забавы для узкого круга лиц в насущную необходимость. Выручка от внутренних покупок в таких программах за год взлетела более чем в три раза, перевалив за отметку в пять миллиардов долларов. Количество скачиваний тоже поражает воображение — почти четыре миллиарда установок. Люди больше не хотят просто убивать время, они хотят, чтобы телефон помогал им думать, творить и работать.
Новые герои мобильного рынка
Основная доля успеха здесь принадлежит так называемым умным помощникам. В первой десятке самых популярных решений обосновались именно они. Безусловным лидером стал Чат ГПТ от компании Оупен Эй Ай, который в одиночку заработал около трёх с половиной миллиардов долларов. Ему в затылок дышат Гугл Гемини и ДипСик. И это не просто мимолётное увлечение. Статистика вовлечённости кричит о том, что пользователям действительно нужен этот инструмент. В 2025 году люди провели в приложениях с нейросетями сорок восемь миллиардов часов. Это в три с лишним раза больше, чем год назад. Причём количество заходов в программы растёт быстрее, чем число новых скачиваний. Это значит, что те, кто попробовал ИИ один раз, возвращаются к нему снова и снова.
Вклад индустриальных гигантов
Росту популярности способствуют и гиганты индустрии. Майкрософт, Гугл и другие корпорации не жалеют средств, постоянно внедряя новые фишки. Сейчас умные программы уже не просто выдают текст, они помогают писать программный код, создают потрясающие изображения и даже монтируют видео. Кстати, новые модели вроде Нано Банана от Гугла или ГПТ-4о показывают чудеса в визуальном творчестве. Любопытно и то, как распределился рынок: компании Оупен Эй Ай и ДипСик сейчас контролируют почти половину всех мировых загрузок в этой нише, хотя ещё год назад их доля была вдвое меньше.
Смартфон как окно в мир технологий
Ещё один важный момент, на который стоит обратить внимание — это роль самих гаджетов. Мобильные устройства стали для нас основным окном в мир технологий. Интересно, что:
- Более половины пользователей умных помощников в развитых странах используют их исключительно на смартфонах.
- В 2024 году таких людей было всего тринадцать миллионов, а сегодня их число превысило сто десять миллионов.
- Мобильность стала решающим фактором: нейросеть в кармане гораздо полезнее, чем на компьютере в офисе.
Конечно, не только помощники делают кассу. В 2025 году популярностью пользовались сервисы для создания музыки, такие как Суно, или инструменты для генерации видео, например, Цзимин ИИ от разработчиков ТикТока. Не забывают люди и про общение: цифровые компаньоны вроде Характер АИ становятся для многих привычными собеседниками.
Социальные сети и видеосервисы: всё ещё актуальны?
Тем не менее, старые добрые социальные сети и видеосервисы тоже не собираются сдавать позиции. В среднем современный человек тратит на соцсети около полутора часов в день. Общее количество времени, проведённое там, достигло невероятных двух с половиной триллионов часов. Это огромный пласт нашей жизни, который всё ещё растёт, но уже не так агрессивно, как сектор интеллектуальных помощников.
Будущее за эффективностью
Подводя итог, хочется сказать, что мы живём в удивительное время. Граница между развлечением и пользой в смартфоне окончательно размылась. Деньги теперь текут туда, где есть эффективность и экономия времени. Скорее всего, в ближайшие годы игры продолжат терять свою доминирующую роль, уступая место сервисам, которые делают нас чуть умнее и продуктивнее. А как часто вы открываете умного помощника вместо того, чтобы запустить очередную «стрелялку»? Кажется, ответ на этот вопрос уже предопределён статистикой. Нам остаётся только наблюдать, как быстро наши телефоны превратятся в полноценных цифровых ассистентов.
Подпишись на канал в Дзене, поставь лайк и поделись с друзьями!
Жмякни на колокольчик
Подпишись на мой основной канал!