Вы никогда не задумывались, почему песок в часах всегда сыплется только вниз? Неумолимая гравитация, скажете вы. Но мы-то с вами знаем одного персидского юношу, который вертел эту вашу гравитацию на своём кинжале времени. ⏳ А помните тот славный 2003 год? Мы носили широкие штаны, слушали ню-метал и искренне верили, что паркур спасёт мир. И вот, спустя десятилетия, история делает сальто-мортале: пока гиганты индустрии размышляют о вечном (или о бюджетах), спасение утопающих принцев становится делом рук самих… ну, вы поняли. Давайте посмотрим правде в глаза, дорогие читатели: будущее официального ремейка Prince of Persia: Sands of Time туманно, как утро в Лондоне. Студия Ubisoft, в своём бесконечном стремлении к совершенству (или к реорганизации, что в корпоративном новоязе часто синонимы), отложила проект в долгий ящик. Как говаривал старина Жванецкий: «Ремонт невозможно закончить, его можно только прекратить». Видимо, с разработкой игр та же история. Однако не спешите посыпать голову п
Ubisoft нервно курит собираем свой царский ремейк Prince of Persia с графоном и ностальгией
26 января26 янв
3 мин