Янс Бергенстен, креативный директор Minecraft, поделился своими впечатлениями от раннего доступа к Hytale. Он отметил, что игра выглядит «очень отшлифованной», но все же предпочитает играть в Minecraft. Бергенстен подчеркнул, что у Hytale есть потенциал, и моддинг сыграет важную роль в будущем игры. Саймон Коллинс-Лафлам, глава Hypixel, который заново возродил Hytale после отмены Riot, высоко оценил дух комментариев Бергенстена. Он назвал это «лучшим комплиментом». Коллинс-Лафлам считает, что многие игроки еще не осознают сложный дизайн Minecraft, который создавался годами, и что Hytale не успела развиться в таком же духе. По словам Коллинса-Лафлама, игра Hytale всё еще находится на начальной стадии. Он отметил, что у команды есть большие планы по улучшению игры, включая внедрение новой системы генерации мира (World Gen V2), инстансированных подземелий, боссов, квестов и элементами сюжета. Эти изменения значительно увеличат разнообразие встреч и окружения. Команда Hytale стремится сдел
Minecraft ведущий разработчик о Hytale: «Я бы предпочел играть в Minecraft»
23 января23 янв
1 мин