Найти в Дзене
Тропа черного волка

Не реклама. Я просто делаю игру и хочу поговорить

Я сейчас делаю настольную игру.
Пишу об этом не как о запуске и не как о рекламе — просто делюсь тем, чем живу последние месяцы. Игра называется «Тропа чёрного волка».
Она про дорогу, автостоп и длинный путь, который не всегда получается пройти с первого раза. В ней нет гонки за победой.
Можно идти долго, устать, ошибиться, свернуть не туда и начать сначала. Не потому что ты плохо сыграл, а потому что так иногда складывается путь. Каждый ход — это погода, дорога и ночёвка.
Иногда тебе везёт. Иногда нет. Иногда ты находишь место, где становится легче. Иногда просто пережидаешь ночь и идёшь дальше. В игре есть стресс. Он накапливается постепенно.
Если его становится слишком много — путешествие обрывается. Ты возвращаешься к началу маршрута и решаешь, готов ли идти снова. Я сразу скажу честно — это не игра для всех.
Она не быстрая, не шумная и не про «кто победил». Партия может длиться несколько часов.
Её лучше играть медленно, читать карты вслух, иногда молчать, иногда обсуждать происход

Я сейчас делаю настольную игру.
Пишу об этом не как о запуске и не как о рекламе — просто делюсь тем, чем живу последние месяцы.

Игра называется «Тропа чёрного волка».
Она про дорогу, автостоп и длинный путь, который не всегда получается пройти с первого раза.

В ней нет гонки за победой.
Можно идти долго, устать, ошибиться, свернуть не туда и начать сначала. Не потому что ты плохо сыграл, а потому что так иногда складывается путь.

Каждый ход — это погода, дорога и ночёвка.
Иногда тебе везёт. Иногда нет. Иногда ты находишь место, где становится легче. Иногда просто пережидаешь ночь и идёшь дальше.

В игре есть стресс. Он накапливается постепенно.
Если его становится слишком много — путешествие обрывается. Ты возвращаешься к началу маршрута и решаешь, готов ли идти снова.

Я сразу скажу честно — это не игра для всех.
Она не быстрая, не шумная и не про «кто победил».

Партия может длиться несколько часов.
Её лучше играть медленно, читать карты вслух, иногда молчать, иногда обсуждать происходящее.

Если хочется экшена, постоянных решений и контроля — скорее всего, будет скучно.
Если вам близки дорога, паузы и ощущение пути — возможно, она вам откликнется.

Я делаю эту игру аккуратно.
Сейчас я общаюсь с типографиями, художниками, считаю себестоимость, выбираю материалы. Это не самый романтичный этап, но важный. Хочется, чтобы коробка ощущалась так же честно, как и сама игра.

Мне интересно не только рассказывать про свой проект, но и понимать, во что вообще играют люди, которым близок такой формат.

Поэтому хочу спросить вас:

Во что вы сейчас играете?
Это настолки? Соло-игры? Компьютерные игры? Или вообще не игры, а что-то другое?

Что вам в них нравится?
Быстрота? Истории? Атмосфера? Возможность побыть одному?

Я буду дальше писать про процесс создания игры:
про решения, сомнения, ошибки, печать и всё, что обычно остаётся за кадром.

Если вам интересно наблюдать за тем, как появляется игра — подписывайтесь.
Если хочется просто поговорить про игры и опыт — пишите в комментариях.

Даже если «Тропа чёрного волка» вам не близка, мне правда интересно узнать, что близко вам.