Во многих играх сложность создаётся не врагами и не механиками.
чаще всего она появляется из-за мелочей, на которые просто не обращают внимания. новички обычно сосредотачиваются на очевидном: урон, уровень персонажа, экипировка, навыки , но игра редко наказывает напрямую.
она наказывает за спешку и невнимательность , почти в каждой игре есть базовые вещи, которые сильно упрощают прохождение, но о