Найти в Дзене
Apple-Droid.com

Ubisoft отменила готовый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft нанесла очередной удар по фанатам классики, официально подтвердив 21 января отмену долгожданного ремейка Prince of Persia: The Sands of Time в ходе масштабной реструктуризации компании. Этот шаг стал частью жесткого «перезапуска качества»: закрытие двух студий, свертывание шести проектов, задержка семи других и грядущие увольнения. Однако свежие утечки от инсайдеров рисуют картину куда драматичнее — игра якобы была готова почти полностью, и ее гибель выглядит особенно болезненной. Французский блогер и инсайдер xj0nathan, известный точными ликами по Assassin’s Creed, поделился скриншотами обновленного образа принца 24 января. По словам его источника внутри Ubisoft, проект достигли 99,99% готовности — оставалось лишь подшлифовать мелкие баги перед релизом. Новый дизайн героя, вдохновленный чертами индийского актера, вызвал бурю споров: первый низкоразрешенный кадр выглядел сырым и неудачным, но последующий в высоком качестве раскрыл более привлекательный, реалистичный облик с выр

Ubisoft нанесла очередной удар по фанатам классики, официально подтвердив 21 января отмену долгожданного ремейка Prince of Persia: The Sands of Time в ходе масштабной реструктуризации компании. Этот шаг стал частью жесткого «перезапуска качества»: закрытие двух студий, свертывание шести проектов, задержка семи других и грядущие увольнения. Однако свежие утечки от инсайдеров рисуют картину куда драматичнее — игра якобы была готова почти полностью, и ее гибель выглядит особенно болезненной.

-2

Французский блогер и инсайдер xj0nathan, известный точными ликами по Assassin’s Creed, поделился скриншотами обновленного образа принца 24 января. По словам его источника внутри Ubisoft, проект достигли 99,99% готовности — оставалось лишь подшлифовать мелкие баги перед релизом. Новый дизайн героя, вдохновленный чертами индийского актера, вызвал бурю споров: первый низкоразрешенный кадр выглядел сырым и неудачным, но последующий в высоком качестве раскрыл более привлекательный, реалистичный облик с выразительными чертами и динамичным освещением. xj0nathan отметил, что разработчики разочарованы реакцией и даже шутит о возможном полном лике игры от обиженных сотрудников.

-3

Разработка ремейка обернулась эпопеей: изначально проект возглавляла индийская студия Ubisoft в Пуне, где трудились несколько лет, но после провального трейлера 2020 года с устаревшей графикой фанаты взбунтовались. Руководство передало задачу канадской Ubisoft Montreal, которая заново собрала команду и переписала игру с чистого листа на устаревшем движке Anvil. Этот рестарт растянулся на годы, а итог оказался плачевным.

Инсайдер Том Хендерсон добавил масла в огонь, ссылаясь на внутренние переписки и отчеты QA-отдела. В них руководство получало уверения, что «с игрой все в порядке», но сами тестеры клеймили проект «ужасным» и полным проблем — от глючного геймплея до технических огрехов. Такое расхождение мнений привело к конфликтам внутри компании и окончательному решению об отмене, несмотря на почти завершенный контент.

Ситуация подчеркивает кризис в Ubisoft: годы вложений в нишевый ремейк легенды 2003 года пошли прахом, а Prince of Persia рискует уйти в забытье, как другие заброшенные франшизы. Фанаты в ярости — многие требуют хотя бы пробного релиза или продажи исходников, но компания молчит, фокусируясь на спасении Assassin’s Creed и других хитов. Если утечки подтвердятся, это станет символом упущенных возможностей в индустрии, где даже почти готовые шедевры тонут в корпоративном хаосе.

-4