Инженер и блогер MrYeester представил на своем YouTube-канале необычный проект внедрения микротранзакций в играх, встроив монетоприемник в свой игровой компьютер. По замыслу разработчика, платить придется не за покупку виртуальных предметов (как это было с «Конской броней» для The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году), а за сам сеанс игры — буквально опуская монету в щель, как в старом аркадном автомате. Суть проекта — замена стандартной кнопки питания ПК на платную систему. За основу взят недорогой универсальный монетоприемник (стоимостью около 23 долларов), который обычно используется в торговых автоматах. Его главная задача — распознавать одну конкретную монету. В случае MrYeester — это американский четвертак (25 центов). Это не сложная аркадная система, принимающая любые монеты. Это, скорее, компаратор. Вы обучаете его, пропуская через слот эталонную монету около 15 раз. Датчики запоминают ее размер, толщину и даже магнитные свойства. Все, что не совпадает, будет отвергнуто, — по