Найти в Дзене
VK Play

Чем интригует Aphelion — игра об астронавтах от авторов Life is Strange

Подробности и опасения, связанные с предстоящей новинкой Don’t Nod Французская студия Don’t Nod существует почти 18 лет, и пусть крупным игроком она не стала, имя в индустрии завоевала. В основном благодаря Life is Strange — эпизодическому приключению в формате интерактивного кино, выпущенному в 2015 году и снискавшему любовь как критиков, так и простых геймеров. После у команды была еще куча релизов — Vampyr, Tell Me Why, Twin Mirror, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden и Lost Records: Bloom & Rage, — но ни один не смог превзойти тот, что принес известность. Разработчики смотрели в сторону разных сеттингов, механик и геймплейных решений, при этом делая ставку на захватывающие эмоциональные истории в каждой игре. Это стало их фирменным почерком, однако команда более никогда не дотягивала до пиковой формы. Сейчас Don’t Nod трудится над несколькими новинками. Ближайшей станет Aphelion — научно-фантастическое приключение о двух астронавтах, попавших на таинственную заледенелую планету.
Оглавление

Подробности и опасения, связанные с предстоящей новинкой Don’t Nod

Чем интригует Aphelion — игра об астронавтах от авторов Life is Strange
Чем интригует Aphelion — игра об астронавтах от авторов Life is Strange

Французская студия Don’t Nod существует почти 18 лет, и пусть крупным игроком она не стала, имя в индустрии завоевала. В основном благодаря Life is Strange — эпизодическому приключению в формате интерактивного кино, выпущенному в 2015 году и снискавшему любовь как критиков, так и простых геймеров. После у команды была еще куча релизов — Vampyr, Tell Me Why, Twin Mirror, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden и Lost Records: Bloom & Rage, — но ни один не смог превзойти тот, что принес известность. Разработчики смотрели в сторону разных сеттингов, механик и геймплейных решений, при этом делая ставку на захватывающие эмоциональные истории в каждой игре. Это стало их фирменным почерком, однако команда более никогда не дотягивала до пиковой формы.

Сейчас Don’t Nod трудится над несколькими новинками. Ближайшей станет Aphelion — научно-фантастическое приключение о двух астронавтах, попавших на таинственную заледенелую планету. Им предстоит изучить местность, преодолеть кучу трудностей, выжить и столкнуться с опасным загадочным противником. Разработчики продолжают делиться подробностями, а мы, собрав уже известные, рассказываем, чем интригует и настораживает предстоящая игра.

Обещание эмоциональной истории

Еще на анонсе Aphelion летом 2025 года авторы сразу дали понять, что изменять себе не собираются. В новой игре, как и в предыдущих, сделают ставку на нарратив, и это радует. Историю описывали как эмоциональную — кто знаком с творчеством Don’t Nod, знает, что с этим команда обычно справляется. Взять ту же Banishers: Ghosts of New Eden, например, — сюжет настолько трагичный, что в финале сложно удержаться от слез.

На бумаге у Aphelion прекрасная база, чтобы игра получилась еще более душераздирающей. В центре истории — Ариадна (или Ариана) Монклер и Томас Кросс, астронавты Европейского космического агентства, отправляющиеся на покрытую льдом и снегом суровую планету Персефона в ходе критически важной научно-исследовательской миссии «Хоуп-01». Однако шаттл терпит крушение, и дуэт разъединяется. По сюжету им нужно будет сделать все возможное, чтобы воссоединиться.

Один из трейлеров Aphelion

Ариадна и Томас — не просто коллеги. Разработчики намекают: между героями что-то было, но они отказались от отношений ради работы. Этот факт сильнее объединяет персонажей и добавляет больше личного аспекта в их отчаянную попытку найти друг друга во тьме незнакомого мира. Под флером романтики история становится в разы драматичнее, чем могла бы быть при иной связи дуэта.

По словам разработчиков, Aphelion затронет вопрос о надежде и о том, что заставляет людей двигаться вперед, когда все кажется безнадежным. Такие темы не могут не задевать за живое — в казавшиеся безвыходными ситуации попадал чуть ли не каждый. К жизненной основе и личной драме героев прибавится еще и трагедия мира. От миссии Ариадны и Томаса будет зависеть все человечество — они просто обязаны справиться с трудностями, объединиться и изучить Персефону, ведь планета претендует на роль нового дома для людей, которые больше не могут жить на Земле из-за негативных климатических изменений.

По теме:

Контрастный геймплей и разные ощущения

С эмоционально сильным сюжетом рука об руку будет идти крепкий геймплей — по крайней мере, таким он кажется по описаниям. Don’t Nod хочет сделать то же самое, что сейчас проворачивает Capcom с Resident Evil Requiem — отдать в руки одного игрока двух персонажей, отличающихся друг от друга разными стилями игры. Меняя таким образом геймплей, разработчики смогут заигрывать с тоном, ощущениями геймеров, их вниманием и так далее. А главное — при должной реализации это не даст заскучать.

Секции с управлением Ариадной сделают более динамичными: в них, судя по трейлерам, будет платформинг и скалолазание (разработчики набрали неплохой опыт на примере Jusant). Героиня использует разные инструменты, а еще ей придется, подобно Ларе Крофт из Tomb Raider, постоянно рисковать жизнью, ловко преодолевая коварные препятствия. Что до Томаса, то из-за полученной во время крушения травмы он не сможет быть таким активным. Ему останется лишь полагаться на смекалку и наблюдательность, постепенно исследуя мир и решая головоломки.

Еще один трейлер Aphelion

Разбавят все это периодические напряженные эпизоды с упором на стелс. Как мы говорили, герои на Персефоне не одни: за ними будет охотиться враждебная форма жизни. Столкновений с ней придется избегать, стараясь не издавать шума и используя окружение, чтобы скрыться из виду. Судя по трейлеру, прятаться рано или поздно придется каждому персонажу, а не кому-то одному.

Основа на реальных научных знаниях

Когда Aphelion анонсировали, Don’t Nod сразу же раскрыла одну интригующую особенность. Игру разрабатывают при сотрудничестве Европейского космического агентства, и специалисты организации помогают сделать ее аутентичнее.

Команда опирается на реальные научные знания о космосе и связанных с ним технологиях, и это не может не подкупать. В то же время разработчики оставляют простор для фантастики и вымысла: события игры разворачиваются в будущем, так что поверить несложно.

Время действия игры — 2060 год
Время действия игры — 2060 год

Впечатляющий саундтрек

Еще один козырь в рукаве Don’t Nod — саундтрек Aphelion. Студия очень редко промахивается с музыкой — не только Life is Strange, но и Vampyr, Jusant и даже последняя Lost Records: Bloom & Rage (композиция «Dreamers» осталась в сердечке) тому прекрасное доказательство. К работе над предстоящей игрой пригласили композитора, прежде работавшего над фильмами в жанрах драма и триллер, — Амина Бухафа. В его опыте сомневаться не приходится, ведь он трудился над десятками лент, в том числе над российской «Никой», а также получил премию «Сезар».

В одном из последних роликов по Aphelion как раз можно услышать записанную для игры композицию. Кажется, она удачно подчеркнет атмосферу, характерную холодной враждебной планете, а также добавит большей трагичности и без того эмоциональной истории. Команда Don’t Nod не ошиблась — музыка Бухафа может быть одновременно эпичной и интимной, будоражащей и леденящей кровь. К тому же для саундтрека игры будут использоваться интересные инструменты, например, Кристалл Баше (Cristal Baschet) — по сути, стеклянный орган, созданный в 1952 году.

Ролик о саундтреке Aphelion

Основные опасения

Судя по сюжету, геймплею, саундтреку и другим фишкам Aphelion, кажется, нас ждет нечто грандиозное и невероятное. Но те, кто играл в предыдущие игры Don’t Nod, знают, что студия уже давно не на коне — она выпускает или что-то спорное, или не более чем хорошее. Лично для меня последний релиз, Lost Records: Bloom & Rage, и вовсе стал разочарованием: показался слишком затянутым, бессмысленным, блеклым в плане персонажей, недостаточно эмоциональным. Впрочем, даже после него надежды на лучшее остаются — все же предстоящая игра сильно отличается по жанру и сеттингу.

В то же время уже есть детали, которые заставляют усомниться в Aphelion. Разработчики с момента анонса ничего не сказали о нелинейности, ради которой, кстати, многие и играют в детища Don’t Nod. Может, о ней сообщат позже, но складывается ощущение, будто выбора и нескольких концовок все же не будет. А ведь это могло бы создать еще больше эмоционального напряжения, повысить ставки: только представьте, как было бы интересно, если бы от действий геймеров зависело, спасутся ли герои и смогут ли они помочь всему человечеству.

Предполагаю, что часть геймеров может смутить «стерильный» визуал и отсутствие боевой системы — о ней по крайней мере не упоминали. Еще одно потенциально слабое место Aphelion — до безобразия слабый дизайн антагониста, той самой враждебной формы жизни.

Враг из Aphelion вызывает только сплошное недоумение
Враг из Aphelion вызывает только сплошное недоумение

Черная полоса

То, какой будет та или иная игра, напрямую зависит от возможностей и состояния разработчиков. Можно придумать даже самую крутую идею, в красках ее расписать, но не найти ресурсов на грамотную реализацию. Aphelion может потерять в качестве из-за черной полосы, в которой погрязла Don’t Nod. В 2024-м компания провела реорганизацию из-за неудовлетворительных продаж своих игр, в том числе упомянутых Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant, ведь они не оправдали финансовых ожиданий.

В 2025-м прошли сокращения и команду покинули далеко не рядовые сотрудники — технический художник Лоран Дюфрен, ведущий художник-постановщик Мэри Пуле и ведущий специалист отдела контроля качества Сандра Кормье. Позже стало известно, что и Lost Records: Bloom & Rage показала слабые результаты в продаже. Зато тогда же забрезжил свет: разработчики сказали, что выручка в первом полугодии 2025-го выросла. В то же время текущее положение все еще можно считать неидеальным для Aphelion.

Недоступность

Последнее, что настораживает насчет предстоящей игры, — недоступность в РФ.
Это удивительно, ведь Lost Records: Bloom & Rage и Banishers: Ghosts of New Eden есть в российском регионе. В новинку придется играть с зарубежных аккаунтов. Хорошо, что хотя бы на русский язык ее переведут — до недавнего времени информации о локализации не было.

Станет ли Aphelion хитом или очередным финансовым провалом Don’t Nod, узнаем лишь с релизом. Игра выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.