Бывший арт-директор Marathon Джозеф Кросс рассказал о своём вкладе в игру и заявил, что уверен в её успехе. Он отметил, что может отвечать только за свою работу, поскольку не мог контролировать весь процесс. И результатом Кросс Доволен. «Вы не можете отнять это у меня, как бы ни старались хейтеры в интернете или где-либо ещё. И неважно, нравится ли кому-то художественное оформление, не согласен ли кто-то с какими-то политическими решениями Bungie или с чем-то ещё, что вызывает неприязнь в данный момент, вы не можете отнять у меня то, что мне дороже всего», — заявил он. Высказаться Кросс решил не просто так. Он признался, что споры о художественном стиле Marathon в соцсетях зацепили его. Бывший арт-директор уверен, что всё получилось удачно и на релизе геймеры сами смогут это оценить. Напомним, что дизайн шутера неоднократно менялся в ходе разработке. Как говорил сам Кросс, вдохновение черпали даже из продукции LEGO и IKEA. Игра может отметиться не только уникальным визуалом, но и звёзд