Если долго работать дизайнером, очень легко привыкнуть к вещам, которые на самом деле ненормальны.
Они не выглядят как ошибки. Их не всегда замечают на ревью. Иногда их даже защищают фразой «так у всех».
Но именно из таких мелочей и собирается интерфейс, который формально работает, а по ощущениям — раздражает.
Ниже — пять UX-ошибок, которые я чаще всего вижу в продуктах. И которые почти всегда можно было избежать.
Самая распространённая проблема — отсутствие обратной связи.
Пользователь нажал кнопку, а интерфейс никак не отреагировал.
Ни анимации, ни текста, ни изменения состояния. Просто тишина.
В этот момент человек не думает про дизайн.
Он думает: «Я нажал? Не нажал? Интернет тупит? Приложение сломалось?»
И почти всегда нажимает ещё раз.
Обратная связь — это не украшение.
Это базовое чувство контроля. И если его нет, доверие к продукту начинает сыпаться очень быстро.
Минимализм любят все.
Пользователи — на словах.
Дизайнеры — в макетах.
Проблема начинается тогда, когда вмест