Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Автор Fallout: London призвал Bethesda продать права на Fallout

Разработчик не уверен, что франшиза в правильных руках Глава разработки популярного мода Fallout: London Дин Картер дал большое интервью порталу Esports.net, в котором, помимо прочего, дал оценку играм серии Fallout за авторством Bethesda Game Studios. Гейм-дизайнер заявил, что компании следует продать права на франшизу. По мнению Картера, Bethesda Game Studios зашла в своих экспериментах слишком далеко, и теперь настало время другим командам попробовать себя во вселенной Fallout. Ключевой проблемой игр BGS Картер считает качество сценариев — он уверен, что оно пошло на спад. При всем уважении к Bethesda, мне кажется, они сделали уже на одну игру больше, чем стоило бы. Им пора уйти в закат и задуматься о продаже IP, потому что людям нравится сама франшиза, но я, честно говоря, не уверен, что она сейчас в правильных руках. И мне очень больно это говорить, потому что я люблю Bethesda. Качество сценариев просто пошло на спад. Я понимаю, что как компания они должны пробовать новое, но Fall

Разработчик не уверен, что франшиза в правильных руках

Автор Fallout: London призвал Bethesda продать права на Fallout
Автор Fallout: London призвал Bethesda продать права на Fallout

Глава разработки популярного мода Fallout: London Дин Картер дал большое интервью порталу Esports.net, в котором, помимо прочего, дал оценку играм серии Fallout за авторством Bethesda Game Studios. Гейм-дизайнер заявил, что компании следует продать права на франшизу.

По мнению Картера, Bethesda Game Studios зашла в своих экспериментах слишком далеко, и теперь настало время другим командам попробовать себя во вселенной Fallout. Ключевой проблемой игр BGS Картер считает качество сценариев — он уверен, что оно пошло на спад.

При всем уважении к Bethesda, мне кажется, они сделали уже на одну игру больше, чем стоило бы.
Им пора уйти в закат и задуматься о продаже IP, потому что людям нравится сама франшиза, но я, честно говоря, не уверен, что она сейчас в правильных руках. И мне очень больно это говорить, потому что я люблю Bethesda.
Качество сценариев просто пошло на спад. Я понимаю, что как компания они должны пробовать новое, но Fallout 76 ориентирована на свою аудиторию, и она не ориентирована на тех, кто хочет играть в одиночную Fallout.
Глава разработки Fallout: London Дин Картер

Картер полагает, что коллективу Тодда Говарда следует заниматься только доморощенной The Elder Scrolls, которой, по его мнению, тоже не помешали бы сильные сценаристы. По этой причине он, например, не считает Skyrim выдающейся игрой.

Если они собираются оставаться в деле, пусть остаются с тем, что у них есть. Я не считаю Skyrim лучшей игрой всех времен, как некоторые. Это очень, очень хорошая игра. Но мне действительно кажется, что им нужно улучшить качество сценариев.
Думаю, если бы они привлекли действительно сильных сценаристов, то следующая Elder Scrolls получилась бы отличной, и следующая Fallout тоже, но им нужны лучшие авторы, честно.
Глава разработки Fallout: London Дин Картер

В беседе с журналистами Картер отметил, что мод Fallout: London во много создавался с целью дать фанатам ту Fallout, какую они привыкли видеть — мрачную и жестокую. Разработчик уверен, что Bethesda Game Studios движется в противоположную сторону.

Слова Картера перекликаются с комментариями Криса Авеллона (Fallout 2, Planescape: Torment, Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords). Ранее он раскритиковал игры серии Fallout от Bethesda Game Studios, назвав их «ярким, но пустым тематическим парком».

По теме: