Найти в Дзене
Виктор К

Кинонеделя. Выпуск тридцать четвёртый

22 января случилась у нас тут премьера очередного фильма, повествующего о Вселенной Silent Hill, а посему я решил освежить в памяти впечатления о первых двух частях. Сразу скажу, что ни в одну игру серии - а их там что-то около десятка - я не играл. Разве что прохождения каких-то игр смотрел, да и то не полностью. Но, при этом, более-менее представляю что к чему, знаю о глубине, о наличии явных и скрытых смыслов сюжета и всём таком... Но для людей совсем уж несведущих скажу, что серия не просто старая, а, можно сказать - древняя, ибо первая игра вышла в теперь уже совсем далёком 1999 году. Кроме того, это не просто какой-то там образчик жанра "survival horror" (выживание в кошмаре) - серия имеет тысячи тысяч поклонников по всему миру и является легендарной, культовой и... и можете подставить любой восторженный эпитет - и он подойдёт. Итак - погнали! Вышел фильм в 2006 году. Фанаты говорят, что фильм является не более чем "помотивником" и на полноценную экранизацию игры "Silent Hill" не
Оглавление

22 января случилась у нас тут премьера очередного фильма, повествующего о Вселенной Silent Hill, а посему я решил освежить в памяти впечатления о первых двух частях.

Сразу скажу, что ни в одну игру серии - а их там что-то около десятка - я не играл. Разве что прохождения каких-то игр смотрел, да и то не полностью. Но, при этом, более-менее представляю что к чему, знаю о глубине, о наличии явных и скрытых смыслов сюжета и всём таком...

Но для людей совсем уж несведущих скажу, что серия не просто старая, а, можно сказать - древняя, ибо первая игра вышла в теперь уже совсем далёком 1999 году. Кроме того, это не просто какой-то там образчик жанра "survival horror" (выживание в кошмаре) - серия имеет тысячи тысяч поклонников по всему миру и является легендарной, культовой и... и можете подставить любой восторженный эпитет - и он подойдёт.

Итак - погнали!

"Сайлент Хилл" (Silent Hill)

Вышел фильм в 2006 году. Фанаты говорят, что фильм является не более чем "помотивником" и на полноценную экранизацию игры "Silent Hill" не тянет, кроме того, включает в себя элементы сюжета второй и третьей части, а если брать саундтрек - то, вообще, первых четырёх частей. Но, повторюсь, для меня, как для человека, знакомого с игровой Вселенной весьма поверхностно, фильм получился вполне себе годным. Да, понятно, что фильм куда как проще основы - в игре смесь оккультизма, философии и глубинного смысла с понятными далеко не всем символизмом, масса отсылок к фильмам и книгам, полным-полно секретов и загадок. Примеров - куча:

- монстры, которые изначально олицетворяли бессознательные страхи и пороки героев, в фильме появляются исключительно для "пугательного" эффекта. Например, один культовых монстров франшизы - Пирамидоголовый - носит множество имён, служит карателем грешников, да и, вообще, чуть ли не персональный монстр одного из персонажей игры (Джеймса Сандерленда), а в фильме - ну, он просто есть и узнать о его символизме можно только из комментариев авторов фильма;

- Орден в игре представлял собой религиозный культ конца света и отсылал игрока и к индейским верованиям, и к манихейству - и имел при этом сложную структуру, в фильме всё свелось к "Ололо, сжечь ведьму!"

То есть получился какой-то набор базовых символов, лишенных глубины игры. Но, в конце концов, если прямо вот заморочиться изучением мира и прохождением на все концовки - игра занимает порядка 40 часов и в формат полнометражного фильма это никак это не вписать.

В целом, фильм получился - авторам удалось создать мрачную атмосферу Сайлент Хилла во всех его ипостасях, сохранив многие фишки игры - пусть, часто и в урезанной форме: например, звук радиопомех в фильме просто звук - на атмосферу работает, но практического значения не имеет. Отдельный плюс - это то, что монстров не создавали при помощи компьютерной графики, а их роли исполняли профессиональные танцоры, что придало их пластике - вместе с обратным воспроизведением движения - дополнительную жуть. Нельзя не отметить саундтрек. И, конечно же, актёрские работы - один Шон Бин чего стоит. Впрочем, остальные актёры, хоть и куда как менее именитые, тоже выступили вполне достойно... Отмечу концовку игры, когда персонажи попадают в параллельные миры - вроде как всё, Happy End, а, вроде как, и не очень...

"Сайлент Хилл 2" (Silent Hill: Revelation)

Спустя шесть лет, в 2012 году, вышло продолжение... Хотя в названии фильма фигурирует слово "откровение" - таковым фильм не стал. Наверное, Майкл Бассетт решил собрать хороших актёров в надежде, что они вывезут, но... не получилось. В фильме у нас всё тот же Шон Бин, звезда "Матрицы" Кэрри-Энн Мосс, Малькольм Макдауэлл и Кит Харрингтон (тогда ещё не Джон Сноу) - но сценарий оказался настолько плох, что замени их на кого угодно - хуже бы не стало. Кроме того, изменение имён персонажей, названия Ордена и ролей монстров не пошло на пользу фильму. Хотя и не сказать что не старались - и над атмосферой поработали, и над визуалом, наделали кучу отсылок к играм - что, по идее, должно было впечатлить фанатов, но, в конечном итоге всё свелось к каким-то клише и полному отсутствию новизны... Увы...

"Возвращение в Сайлент Хилл" (Return to Silent Hill)

И снова Кристофер Ган старался. Снова зрители видят набор базовых символов - фан-сервиса насыпано щедро. В некоторых моментах игру воспроизвели прямо покадрово и настолько хорошо, что даже я узнавал места и ракурсы. Знаковые образы из игры тоже присутствуют - при этом если Пирамидоголовый уже появлялся в первой части, то для другого монстра - Абстрактного Папочки это стало дебютом. Хотя вот с медсестрички как-то похуже вышли. Ну и, конечно же, саундтрек Акиры Ямаоки.

А вот с остальным как-то не задалось...

Флэшбеки - как же они нарушают ритм картины! Напряженная сцена и - о-па! яркий романтический фрагмент из прошлого - повествование получилось рваным, представляю как трудно было понять сюжет зрителям не знакомым с игровой Вселенной.

Персонажи - как подбор актёров, так и сами образы. Получилось неубедительно и скомкано. Да, как выше уже говорил - вместить весь мир игры в стандарт полнометражного фильма трудно - но, тогда уж надо было сериал снимать. Иначе - получилась ерунда какая-то в стиле: персонаж А и персонаж Б в игре есть - значит и в фильм их засунем, на радость фанатам и без всякого влияния на сюжет.

Ну и, опять же, упрощения, упрощения и снова упрощения...

Так что, увы, достичь уровня первой части не получилось, хотя и вышло немного лучше чем творение Майкла Бассетта.