Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять концепций жреца для вдохновения.

Возможно, за жрецом закрепилась репутация главного «целителя» в D&D, но это не значит, что нет миллиона разных способов играть за этого персонажа. Жрецы появились в D&D довольно давно. Это один из трёх первоначальных классов. За годы они заслужили репутацию целителей в группе. Именно они следят за тем, чтобы воин мог продолжать сражаться, а волшебник не погиб на низких уровнях. Но то, что они хороши в лечении, не означает, что они однообразны. Вот пять различных концептов жрецов, которые вы можете использовать в качестве растопки для пламени вашего следующего персонажа-жреца в D&D, чтобы доказать, что жрецы это действительно нечто большее, чем просто «распределители заклинаний исцеления ран». Одно из главных преимуществ жрецов было значительно улучшено в 2024E. Я говорю о постоянных, наносящих урон зонах поражения. При правильном подборе заклинаний (и классовых особенностях, которые позволяют использовать эти заклинания в полной мере) жрец может наносить довольно значительный магически
Оглавление

Возможно, за жрецом закрепилась репутация главного «целителя» в D&D, но это не значит, что нет миллиона разных способов играть за этого персонажа.

Жрецы появились в D&D довольно давно. Это один из трёх первоначальных классов. За годы они заслужили репутацию целителей в группе. Именно они следят за тем, чтобы воин мог продолжать сражаться, а волшебник не погиб на низких уровнях. Но то, что они хороши в лечении, не означает, что они однообразны.

Вот пять различных концептов жрецов, которые вы можете использовать в качестве растопки для пламени вашего следующего персонажа-жреца в D&D, чтобы доказать, что жрецы это действительно нечто большее, чем просто «распределители заклинаний исцеления ран».

Контроль поля боя

-2

Одно из главных преимуществ жрецов было значительно улучшено в 2024E. Я говорю о постоянных, наносящих урон зонах поражения. При правильном подборе заклинаний (и классовых особенностях, которые позволяют использовать эти заклинания в полной мере) жрец может наносить довольно значительный магический урон, используя лишь свою скорость передвижения.

Главное изменение, делающее такой стиль игры возможным, заключается в том, что теперь большинство заклинаний, таких как «Духовные стражи», наносят урон всякий раз, когда существо впервые входит в область в свой ход, или всякий раз, когда область входит в пространство существа. Таким образом, если вы используете мобильность, которую обеспечивают такие умения, как «Скорость», делающие вас устойчивым к атакам по возможности, вы можете бегать по полю боя, неся свет своего божества к врагам. Ситуация становится по-настоящему безумной, если вы либо готовите действие для перемещения в начале следующего хода, либо ваши товарищи по команде хватают вас и таскают, как волчок смерти.

Охотник на нежить/монстров

-3

Одно из главных достоинств жрецов - умение справляться с магическими угрозами. У них хорошие заклинания, подклассы дают дополнительные возможности для использования «Божественного канала», и всё это в совокупности делает их очень эффективными в борьбе с монстрами, особенно с нежитью. Выбирайте заклинания, наносящие лучистый урон. Возможно, стоит взять «Убийцу магов», если вы планируете сражаться с магической нежитью, и всё будет отлично. Если же вы хотите стать по-настоящему великим, выбирайте заклинания вроде «Малое восстановление» и «Снятие проклятия».

Дружелюбный сосед лекарь

-4

Но, знаете ли, жрец, способный исцелять, - это классический архетип не просто так. И в 2024E исцеление немного улучшилось. Оно довольно сильное - особенно учитывая, что в списке заклинаний жреца есть лечебные заклинания, которые либо действуют раунд за раундом без вашего участия, либо не требуют вашего действия, так что вы всё ещё можете атаковать цели или использовать фокусы.

Это, пожалуй, самая типичная для жреца идея.

Духовный лидер

-5

Менее распространённый, но всё ещё интересный архетип жреца это идея Лидера из 4-й редакции. Это тот, кто произносит множество полезных заклинаний и обеспечивает всю группу гораздо более эффективную борьбу, чем она могла бы. Эта концепция направлена ​​на то, чтобы командная работа стала залогом успеха. Используйте заклинания типа «Благословение» и «Помощь», чтобы добавить дополнительную выносливость и возможности.

И вы можете поддержать такого рода жреца с помощью умений, как «Вдохновляющий лидер», «Повар» или других, которые позволяют вам раздавать небольшие бонусы вне боя, чтобы вы сражались гораздо эффективнее.

Жрец первой линии

-6

Наконец, рассмотрим жреца, действующего на передовой. Напомните людям, что вы можете брать навыки владения боевым оружием и доспехами не просто так. Этот тип жреца в первую очередь использует боевые способности, такие как домен «Война», который дает вам бонусное действие для атаки. А также позволяет призывать духов и повышать свою живучесть в любой ближней схватке.

Особенно с учетом того, что в этом году, возможно, планируется переработка образа жреца с доменом Аркана…

Предлагайте свои архетипы в комментариях!