Всего за 5 дней проката «Возвращение в Сайлент Хилл» получил репутацию одного из самых спорных релизов года. Новая работа Кристофера Гана, на которую фанаты культовой хоррор-серии возлагали большие надежды, не смогла ни повторить успех экранизации 2006 года, ни предложить свежий взгляд на вселенную Silent Hill.
Картина вновь переносит зрителя в проклятый город Сайлент Хилл. В центре истории – Джеймс, мужчина с тяжелым прошлым, который возвращается в туманный город в поисках ответов и искупления. Сюжет во многом опирается на Silent Hill 2: потеря близкого человека, чувство вины, галлюцинации, флешбеки и монстры как отражение внутреннего состояния героя. Вот только проверенная формула сработала далеко не так, как ожидалось.
Основной вал критики пришёл именно от аудитории – как от фанатов оригинальных игр, так и от обычных зрителей. Одно из главных разочарований связано с атмосферой. По мнению многих, фильм слишком увлёкся экшеном, потеряв то, за что Silent Hill любят больше всего:
«В постоянном экшене и беготне теряется тягучая меланхоличная атмосфера первоисточника»
Зрители отмечают, что попытка сделать фильм более «понятным» для массовой аудитории сыграла против него. Вместо загадочности и недосказанности получили прямолинейные объяснения и упрощения.
Отдельно досталось и главному актеру Джереми Ирвину. Часть зрителей не поверила его образу: персонаж показался эмоционально плоским и неубедительным, особенно на фоне сложной психологической истории, которую он должен был нести.
Также часто упоминается сжатость сюжета. Создатели попытались уместить слишком много материала в ограниченный хронометраж, из-за чего повествование стало рваным и перегруженным флешбеками:
«В кино я думал хоть разок Джейс будет решать какую то головоломку, но увы этого не произошло. Пирамидоголовый появлялся всего пару раз и его тема тоже не раскрыта. Много флешбеков которые туда сюда бегают и суть сюжета на мой взгляд теряется.»
Фанаты игр отдельно подчеркивают, что ключевые элементы серии: головоломки, символизм, медленное нагнетание ужаса – либо отсутствуют, либо сведены к минимуму.
Парадоксально, но фильм не смог угодить ни одной из аудиторий. Поклонники оригинала сочли его поверхностным, а зрители, не знакомые с игрой, – запутанным и скучным.
Как итог: громкий провал и очередное напоминание о том, что Silent Hill требует не упрощения, а смелого и авторского взгляда.