В базовую игру «Мастера пламени» я впервые сыграл крайне давно — в первый раз ещё в Москве, когда игры не было на русском языке (где-то даже есть наш летсплей на канале «Настолки Live» у Тимура).
После этого я себе взяла делюкс-издание игры, которое некоторое время спустя показала маленькой Нике. Но то ли не в том возрасте, то ли тогда не в том настроении — Ника восприняла игру довольно прохладно, и я решила, раз не играем в семье (с гиками я в такое играть не планировала) — можно коробку и продать.
Время шло, и Ника начала спрашивать меня, а что там с дракончиками (ненавижу такие моменты, мне так пришлось вернуть «Остров кошек» в коллекцию 🤪), ещё и доп вышел — ну и я сдалась. Недавно мы снова начали играть теперь уже в обычную базу и позже опробовали игру с дополнением.
Сегодня пробежимся по тому, что добавляет дополнение «Драконы и драконы», состоящее из модулей.
Отдельно правила и впечатления писать особо здесь нет смысла, поэтому после каждого модуля кратко напишу, чем он примечателен.
Дополнение позволяет вам добавить в базовую игру модули — издатель не рекомендует добавлять сразу не больше двух.
Модули есть более масштабные, а есть более минорные — например, дополнительные компаньоны просто добавляют вариативности (новые карточки) базовой игре.
Ещё один модуль, который содержит накладку на игровое поле, — это парк мастеров.
По факту модуль предлагает одну небольшую, но интересную опцию — вместо того чтобы добрать дракона, вы можете активировать дракона с рынка.
Сделать это можно только один раз — то есть если вам нужно получить трёх драконов, двух вы возьмёте и можете одного активировать.
Этот модуль чуть добавляет места для манёвра в игре, но при этом не превращает комбинации в бесконечные.
Следующий модуль — «Зачарованный старец».
Он добавляет карту дракона с улучшуйками — картами, которые можно купить после зачарования лавки, чтобы выполнить указанные на них эффекты. По улучшуйкам можно получить новых драконов, добрать карты целей, получить монеты и многое другое.
Вообще этот модуль мне очень понравился, но я бы сказала, что он неплохо так удлиняет ходы игроков. Пока вы зачаровываете, пока используете всех драконов, а потом ещё и за улучшуйки платить и что-то ещё выполнять — получается прям порой долго.
Кстати, ещё с этим модулем добавляется новая цель — получать очки за улучшуйки. Надеюсь, этот дракончик — отсылка на Лютика из «Ведьмака»!
И ещё у нас под конец при игре с этим модулем было просто чуть ли не по 10 целей. Ника просто сломалась, когда ей все их нужно было анализировать (я сама забыла про свои две, если честно, и не активировала их во время партии 🤪), поэтому я бы добавляла этот доп, только если вы готовы играть с большей когнитивной нагрузкой, чем обычно.
Следующий модуль предлагает седьмую начальную лавку — «Двойной дракон». Её прелесть в том, что она вмещает по 2 дракона в ячейке — и их обоих можно активировать за раз при покупке. А если зачаровывать такую лавку (если она при этом забита до отказа), то вы сможете активировать сразу 6 (!) драконов.
На двоих она у нас не особо работала, но на бОльший состав потенциал этого модуля раскроется явно получше.
Последний модуль тоже небольшой, но очень приятный — это появление гидраконов, то есть «двойных» драконов. Мы уже видели таких в дуэльной версии игры — теперь просто знаем, как это называется.
Здесь прикол в том, что и свойства у таких драконов тоже двойные — и обычно более крутые, чем у базовых драконов.
В каждой партии в игру добавляется всего лишь 6 драконов — а какая у них будет направленность, вы решаете сами, опираясь на специальную памятку в игре, которая предлагает пресеты из конкретных дракончиков.
Кстати, игра не рекомендует смешивать этот доп и «Парк мастеров».
Дополнительные дракончики — классные! Так и хочется всех посмотреть. И, конечно, вокруг них вьётся всё внимание в игре — их чаще всего перекладывают из одной лавки в другую и стремятся активировать при любой выпавшей возможности.
В целом я бы сказала, что дополнение катастрофически геймплей не меняет, но некоторые модули чуть работают с рандомом (типа «Парка мастеров»), некоторые — углубляют процесс («Зачарованный старец»), а большинство просто его разнообразят.
Если вы подустали от базы и хотите нового дыхания без кардинальных перемен — это то, что нужно. А ещё есть промопак с новыми лавками — там тоже добавляется вариативности, но мы с ним игру не раскладывали.
Вообще для себя я больше всего из допа выделяю гидраконов и фишку с улучшуйками, ну, и парк кажется тоже ситуативно полезным модулем.
При этом, сказать по правде, базовая игра мне кажется всё равно самодостаточной, а то, почему я в неё не стала бы играть с гиками (высокий рандом на целях, который решает расклад при +- равной игре), доп всё равно не правит:)
Ника с каждой партией делает всё более логичные ходы, и я довольна этим развитием событий — ну, и ей тоже понравились гидраконы и допчары, поэтому с дополнением мы явно играть будем.
В последние дни у нас дома только и разговоров, что о драконах, и я, сказать по правде, уже посматриваю на «Авито», сколько стоят делюкс-версии, чтобы вернуть игру обратно в коллекцию, потому что картонные ресурсы в обычной коробке тут вообще рядом не стояли с деревянными, как ни крути 🤪