Когда речь заходит о внешних звуковых картах, почти всегда возникает один и тот же вопрос: дает ли такое устройство реальную прибавку в звуке или все ограничивается цифрами в характеристиках. В этом обзоре я разбираю Creative Sound Blaster X5 — внешний USB ЦАП и усилитель для наушников, рассчитанный на работу с ПК, консолями и разными типами наушников. По ходу статьи попробуем понять, где X5 действительно влияет на результат, а где итог упирается в особенности самой акустики и сценария использования.
Упаковка и комплект поставки
Sound Blaster X5 поставляется в картонной коробке выполненной в сдержанном фирменном стиле Creative. На ней размещено изображение устройства, указано наименование модели и ключевые технические параметры. Внутри коробки, для фиксации, используется форма из вспененного полиэтилена.
В комплект поставки входит звуковая карта Sound Blaster X5, кабель USB-C/USB-A длиной 1.5 м, оптический кабель TOSLINK длиной 1.5 м, стереокабель RCA — 3.5 мм длиной 2 м, краткое руководство пользователя, гарантийный талон и вкладыш с информацией о соответствии требованиям.
Внешний вид и управление
Creative Sound Blaster X5 выполнена в настольном корпусе прямоугольной формы со скругленными углами. Устройство нельзя назвать компактным, но и ощущение громоздкости оно не создает. Корпус изготовлен из матового пластика темно-серого цвета, поверхность не глянцевая, без выраженной текстуры. По нижней части корпуса расположены широкие ножки с резиновыми вставками, вынесенные ближе к краям. За счет этого карта устойчиво стоит на столе и не смещается при работе с регуляторами и кнопками.
Передняя панель задает характер устройства. Она насыщена элементами управления и визуально больше напоминает полноценный настольный аудиохаб, чем простой внешний ЦАП. Слева находится кнопка питания с подсветкой, рядом расположена кнопка отключения микрофона, также с собственной индикацией. Чуть выше размещена кнопка Bluetooth, отвечающая за сопряжение и сброс соединения, ее состояние отображается отдельным световым индикатором. В центральной части панели находится кнопка Display, с помощью которой переключаются режимы отображения информации на экране. Сам дисплей однострочный и монохромный. На нем отображается уровень громкости, активные режимы и текущее состояние устройства. Подсветка мягкая, не отвлекающая. Яркость и время автоматического отключения подсветки регулируются через кнопку Display, без необходимости вносить данные в программное обеспечение. Ниже дисплея выстроен ряд кнопок и переключателей. Здесь находятся кнопка выбора усиления для наушников с маркировкой High Gain и Normal, кнопка переключения между выходом на наушники и динамики, кнопка Direct DSP для быстрого перехода между чистым режимом и режимом с обработкой, а также кнопка переключения сохраненных пресетов эквалайзера. Справа от этого блока расположен аппаратный переключатель PC Console, который переводит устройство в режим работы с компьютерами или игровыми консолями. Ниже зоны управления размещены разъемы. По центру находится 3.5 мм вход для микрофона с позолоченным кольцом. Правее расположено два выхода для наушников: небалансный 3.5 мм и балансный 4.4 мм Pentaconn. Разъемы подписаны и визуально разделены, перепутать их сложно. Расположение продуманное, подключенные кабели не перекрывают доступ к кнопкам и регуляторам. Слева от разъемов находится отдельная ручка регулировки усиления микрофона. Она вращается плавно, без фиксированных положений, и работает независимо от общей громкости воспроизведения. Основной регулятор громкости размещен справа и занимает заметную часть панели. Он крупный, с четким ходом и световым индикатором положения, который позволяет визуально контролировать уровень громкости.
Задняя панель полностью отдана интерфейсам подключения. Слева расположены аналоговые входы и выходы RCA Line In и Line Out, подписанные по каналам. В центральной части находятся оптические разъемы TOSLINK In и Out. Справа размещен порт USB Type-C, через который подается питание и передается основной аудиосигнал при подключении к ПК, Mac или консоли. Рядом находится порт USB-A с пометкой USB Host, предназначенный для подключения USB-аудиоустройств или внешних Bluetooth-передатчиков. Все разъемы подписаны непосредственно на корпусе, маркировка читаемая при обычном освещении.
В повседневной эксплуатации быстро становится понятно, что Sound Blaster X5 рассчитана на постоянное ручное управление. Большинство базовых действий выполняется прямо с корпуса, без необходимости каждый раз открывать приложение. Переключение выходов, смена режима Direct или DSP, регулировка громкости и управление микрофоном решаются физическими органами управления. Это делает поведение устройства удобным при работе за столом, когда X5 используется как постоянный центр аудиосистемы.
Программное обеспечение
Для работы с Sound Blaster X5 используется фирменное приложение Creative App для Windows и macOS. Оно не является обязательным для эксплуатации устройства, но именно через него раскрывается логика всех режимов и доступна детальная настройка. По сути, программное обеспечение дополняет аппаратное управление, а не подменяет его.
В приложении собраны все параметры, связанные с цифровой обработкой сигнала. Здесь настраивается эквалайзер с возможностью ручной корректировки частот и сохранения пользовательских пресетов. Эти пресеты затем можно переключать прямо с корпуса устройства, без обращения к компьютеру. Такой подход позволяет один раз настроить профиль под конкретные наушники или сценарий, а дальше работать уже аппаратными кнопками.
Через Creative App осуществляется управление DSP-алгоритмами Sound Blaster Acoustic Engine. Включение или отключение обработки, выбор режимов виртуального объемного звучания, в том числе игровых профилей вроде Scout Mode, выполняется именно здесь. Аппаратная кнопка Direct DSP лишь переключает заранее заданное состояние, тогда как сама логика и параметры обработки задаются в приложении.
Отдельный раздел в ПО посвящен настройке входов и выходов. Здесь можно задать поведение микрофонного входа, уровень записи, формат и частоту дискретизации, а также параметры записи через ASIO. Аналогично настраиваются параметры воспроизведения, включая выбор активного выхода и режим работы устройства в системе. Эти настройки не дублируются на корпусе и относятся именно к программной части.
Creative App также используется для работы с Bluetooth. В приложении отображается состояние беспроводного соединения, выбранный источник и активный профиль. При этом само сопряжение и сброс соединения можно выполнить аппаратной кнопкой, а ПО выступает скорее как средство контроля и тонкой настройки.
Функциональные особенности и возможности
По заявлению производителя, Creative Sound Blaster X5 сочетает функции высококачественного ЦАП, усилителя для наушников, USB-аудиоинтерфейса и цифрового коммутатора, позволяя использовать его с ПК, Mac и игровыми консолями.
В основе работы Sound Blaster X5 лежит архитектура dual mono. Для каждого канала используется отдельный цифро-аналоговый преобразователь Cirrus Logic CS43198, что позволяет обрабатывать левый и правый каналы независимо друг от друга. Поддерживается воспроизведение PCM-аудио с параметрами до 32 бит и 384 кГц, а также форматы DoP и DSD вплоть до DSD256. Заявленный динамический диапазон достигает 130 дБ, а уровень нелинейных искажений и шума находится на уровне -115 дБ. Устройство также поддерживает воспроизведение и запись через ASIO 2.2, включая работу в обход системного микшера.
После этапа цифро-аналогового преобразования сигнал каждого канала поступает на отдельный дискретный усилитель Xamp. Усилительная часть реализована по полностью дифференциальной схеме и включает несколько каскадов обработки сигнала, разделенных по каналам и по полярности. Такая архитектура используется как для балансного, так и для небалансного выхода, а балансный разъем формируется аппаратно, без программной имитации.
Sound Blaster X5 рассчитан на работу с наушниками сопротивлением от 16 до 600 Ом. Для адаптации под разные модели предусмотрен аппаратный переключатель усиления, разделяющий режимы для низкоомных и высокоомных наушников. Производитель также указывает ультранизкий выходной импеданс на уровне 1 Ом, что позволяет подключать чувствительные внутриканальные наушники без дополнительных согласующих устройств. Для подключения доступны два выхода для наушников: небалансный 3.5 мм и балансный 4.4 мм Pentaconn.
Помимо работы с наушниками, устройство может использоваться как внешний ЦАП для активной акустики или усилителей мощности. Для этого предусмотрены аналоговые линейные выходы RCA, а также цифровые оптические вход и выход TOSLINK. Через оптический интерфейс поддерживается передача стереосигнала с параметрами до 24 бит и 192 кГц на выходе и до 24 бит и 96 кГц на входе.
Sound Blaster X5 оснащен встроенным DSP с возможностью работы в двух режимах. В режиме Direct Mode обработка отключается, и сигнал проходит напрямую, а в режиме DSP доступны фирменные алгоритмы Sound Blaster Acoustic Engine, включая эквалайзер и виртуальное объемное звучание на основе HRTF. Переключение между режимами осуществляется аппаратной кнопкой и дублируется в программном обеспечении Creative App.
Устройство поддерживает беспроводное воспроизведение по Bluetooth и может принимать аудиосигнал с мобильных устройств или компьютеров. Дополнительно предусмотрен USB-A порт в режиме хоста, который позволяет подключать внешние USB-аудиоустройства, включая беспроводные передатчики Creative с поддержкой кодеков aptX Adaptive и aptX HD, а также USB-микрофоны и гарнитуры. Питание и передача основного аудиосигнала осуществляются через один порт USB-C.
Также заявлена полноценная работа с микрофонами. Для этого предусмотрен отдельный аналоговый вход 3.5 мм с аппаратной регулировкой усиления и кнопкой отключения звука. Запись возможна с параметрами до 24 бит и 192 кГц. Управление всеми функциями доступно как с передней панели устройства, так и через фирменное приложение Creative App для Windows и macOS.
Тестирование
Тестирование я начал с базового и самого показательного режима — 16 бит и 44.1 кГц. Это тот формат, в котором до сих пор хранится большая часть музыкальной библиотеки, стриминговых сервисов и старых, но вполне актуальных записей. Проверка проводилась в RightMark Audio Analyzer 6.4.5, по классической схеме внешнего петлевого подключения out/in, без программных улучшайзеров и с включенной нормализацией сигнала.
С точки зрения частотной характеристики результат выглядит ровно и спокойно. В рабочем диапазоне от 40 Гц до 15 кГц неравномерность составляет всего +0.02 / −0.08 дБ. Это очень небольшой разброс, который на практике говорит о нейтральной подаче без завалов и акцентированных перекосов. Даже при расширении диапазона до 20 Гц — 20 кГц отклонения остаются в пределах −0.5 дБ, что для режима 16/44 является хорошим показателем.
Уровень шума зафиксирован на уровне −94 дБ(A). Для этого формата это близко к верхней границе возможного и хорошо видно на спектре: фон ровный, без выраженных паразитных пиков, без грязи в области средних и высоких частот. Пиковые значения лежат выше, но это нормальная картина для реального тракта.
Динамический диапазон также составил 94 дБ(A). Это логичное продолжение предыдущего пункта: запас по тихим деталям есть, и он соответствует возможностям 16-битного сигнала. Никаких странных ограничений или искусственного сжатия динамики в тракте не наблюдается.
По гармоническим искажениям цифры выглядят сдержанно. THD на уровне 0.0013 %, а суммарные искажения с учетом шума — около 0.0054 %. Это низкие значения, которые не будут проявляться в реальном прослушивании и не добавляют характерной «зернистости» или жесткости звучанию.
Интермодуляционные искажения находятся в пределах 0.0067-0.0075 % в зависимости от теста и частоты. Картина стабильная, без резких всплесков по диапазону, что хорошо видно на IMD-графике. Это говорит о том, что тракт ведет себя четко и не начинает «сыпаться» на сложных сигналах.
Отдельно стоит отметить взаимопроникновение каналов. Значения порядка −90…−93 дБ по всему диапазону означают, что разделение каналов реализовано аккуратно. Стереобаза не размывается, перекрестных наводок, способных повлиять на локализацию, здесь просто нет.
Далее тестирование в режиме 24/96. Тут уже становится заметно, зачем вообще заморачиваться с повышенной разрядностью и частотой.
Начинаю с частотной характеристики. В диапазоне от 40 Гц до 15 кГц разброс укладывается в очень узкие рамки, по сути это почти прямая линия. Если смотреть шире, от 20 Гц до 20 кГц, отклонения остаются минимальными и не носят системного характера. Левый и правый каналы идут практически синхронно, расхождения микроскопические и на слух в реальной системе их просто не за что зацепить. Спад за пределами 20 кГц ожидаемый и аккуратный, без резких изломов или паразитных подъемов.
По шуму картина спокойная. Уровень шума около −102 дБ(A), без выраженных всплесков в слышимом диапазоне. На спектре видно, что фон ровный, без «гребенки» и странных гармоник. Это как раз тот случай, когда измерения подтверждают ощущение чистого фона в паузах, особенно если слушать на чувствительных наушниках или с близкой посадкой мониторов.
Динамический диапазон в режиме 24/96 выходит на уровень чуть выше 102 дБ(A). Тут важно не само число, а то, что оно стабильно для обоих каналов и не разваливается при повторных прогонах. Это говорит о том, что тракт работает четко и не упирается в шумы раньше времени. Для настольного ЦАП это хороший результат.
Гармонические искажения низкие, порядка 0.0013%, и по каналам они совпадают. Если смотреть спектр, основные гармоники лежат глубоко ниже полезного сигнала, без резких торчащих пиков. THD+N также остается на комфортном уровне, и здесь нет ощущения, что система начинает «грязнить» при приближении к рабочему уровню сигнала.
Интермодуляционные искажения ведут себя ровно. В классическом IMD тесте значения минимальные, а при прогоне с переменной частотой видно плавное, прогнозируемое увеличение к верхнему краю диапазона. Никаких скачков или аномалий, которые могли бы намекать на проблемы с фильтрацией или перегрузкой на ВЧ.
Отдельно отмечу взаимопроникновение каналов. На средних частотах оно уходит за −90 дБ, что для реального стереотракта более чем достаточно. Даже на краях диапазона показатели остаются стабильными, без резкого ухудшения. Это напрямую влияет на устойчивость картины, и здесь измерения выглядят достойно.
Сравнение режимов 16 бит / 44 кГц и 24 бит / 96 кГц
Тестирование наушникового выхода Sound Blaster X5 я провел в двух режимах усиления — Normal и High Gain, чтобы понять, как меняется работа тракта при разной настройке усилителя. В режиме Normal уровень громкости был выставлен на 95%, в режиме High Gain — на 70%. Оба теста выполнены в RightMark Audio Analyzer в режиме 24 бит / 96 кГц с внешней петлей, что позволяет напрямую сравнивать измеряемые параметры.
Частотная характеристика в обоих режимах практически идентична. В диапазоне от 40 Гц до 15 кГц неравномерность составляет +0.01 / −0.08 дБ и не меняется при переключении усиления. В более широком диапазоне от 20 Гц до 20 кГц разброс также остается в пределах примерно четверти децибела, при этом левый и правый каналы совпадают очень плотно. Это говорит о том, что сам усилительный тракт не вносит частотных перекосов, а смена режима усиления не влияет на тональный баланс.
Различия между режимами начинают проявляться при анализе уровня шума и динамического диапазона. В режиме Normal уровень шума составляет −102.4 дБ(A), а динамический диапазон — 102.3 дБ(A). При переходе в High Gain шум опускается до −107.4 дБ(A), а динамический диапазон увеличивается до 107.5 дБ(A). Разница около пяти децибел объясняется тем, что в High Gain усилитель работает при меньшем цифровом ослаблении сигнала и использует аналоговую часть тракта более эффективно.
По гармоническим искажениям оба режима показывают близкие и очень низкие значения. В Normal THD составляет 0.00127%, в High Gain — 0.00169%. Разница формально фиксируется измерениями, но находится далеко за пределами практической слышимости. Показатели THD+N также сопоставимы и остаются около 0.002%, что говорит о стабильной работе усилителя даже при увеличении коэффициента усиления.
Интермодуляционные искажения в обоих режимах находятся на схожем уровне. Значения IMD+Noise составляют около 0.0029% и практически не отличаются между Normal и High Gain. На графиках переменной частоты хорошо видно плавное увеличение интермодуляционных искажений с ростом частоты: примерно до 0.003% в районе 5 кГц, около 0.0045% на 10 кГц и до 0.006-0.0065% к 15 кГц. При этом кривая остается ровной, без резких всплесков или провалов, что говорит о стабильной работе усилителя по всему диапазону.
Взаимопроникновение каналов в режиме High Gain оказывается немного лучше. На частоте 1 кГц разделение достигает порядка −99…−100 дБ, тогда как в Normal режиме оно находится ближе к −95 дБ. Разница невелика, но стабильна и хорошо согласуется с более высоким динамическим диапазоном в режиме High Gain.
Сравнение режимов усиления Sound Blaster X5 (24 бит / 96 кГц)
Дальнейшие тесты я строил как сравнение с обычной встроенной звуковой картой материнской платы, в лоб. Один и тот же материал, та же громкость, те же наушники. Только так становится понятно, где X5 реально влияет на результат, а где ожидания ограничены физикой конкретных моделей.
В качестве основной пары для основных выводов использовал Audio Technica ATH-MSR7B. Это наушники, которые я хорошо знаю, и которые довольно честно показывают изменения в источнике, но при этом сами по себе имеют ярко выраженный характер. Сравнение проводил на музыке Beast in Black — Blind and Frozen и Ozzy Osbourne — Patient Number 9. При переходе со штатной звуковой карты на X5 первое, что слышно — изменение в подаче середины и в контроле баса. Бас становится чуть собраннее, меньше размывается в сложных фрагментах. Вокал отделяется от инструментов аккуратнее, но без ощущения резкого скачка в детализации. Это не тот случай, когда включаешь и сразу понимаешь: «вау, другое устройство». Разница есть, но она спокойная и требует внимательного прослушивания.
На Judas Priest — Firepower разница проявляется в другом. Со встроенной карты низкие частоты иногда воспринимаются как более навязчивые, местами гулкие. Через X5 этот эффект сглаживается, бас не исчезает, но становится более контролируемым. При этом сами ATH-MSR7B все равно накладывают свой характер, и ждать от них глубины и телесности уровня других классов наушников не стоит. Это ограничение именно наушников, а не усилителя.
Отдельно проверял контроль шума и работу усилителя на чувствительной нагрузке с Hidizs MS4. Здесь разница со встроенной картой слышна отчетливее. На паузах и в тишине штатная звуковая карта дает легкий фон, который заметен именно на таких внутриканальных моделях. Через X5 фон отсутствует, регулятор громкости позволяет выставлять минимальные уровни без скачков. Но и здесь важно понимать: MS4 не раскрывают разницу в сцене или микродинамике, они просто показывают, насколько аккуратно работает тракт. В этом сценарии X5 ведет себя ровно так, как это ожидается.
Для бытового сценария использовались Simgot EH500 при беспроводном подключении по Bluetooth. В этом режиме наушники работают как самостоятельное устройство с собственным цифро-аналоговым трактом, поэтому влияние Sound Blaster X5 на итоговое звучание минимально. При воспроизведении треков Guns N' Roses — Sweet Child O' Mine и Arch Enemy — The World Is Yours характер звука практически не меняется по сравнению с подключением этих же наушников напрямую к ПК или смартфону. Передача по Bluetooth сглаживает различия между источниками, и основным ограничением здесь становятся сами наушники и используемый беспроводной тракт. В таком сценарии X5 выполняет скорее роль удобного приемника сигнала, чем источника, способного заметно повлиять на характер звучания.
Игровые тесты проводил традиционно в Counter-Strike 2 и Fortnite, сравнивая встроенную звуковую карту и Sound Blaster X5, отдельно проверяя работу Scout Mode.
В Counter-Strike 2 через X5 шаги, перезарядка и вторичные звуки фиксируются отчетливее и стабильнее по направлению. Проще понять, откуда идет движение и на каком расстоянии находится противник. При этом выстрелы звучат суше и теряют часть плотности, особенно в Scout Mode. Это не улучшение в абсолютном смысле, а смена приоритетов в пользу полезной информации, что может быть удобно в соревновательной игре.
В Fortnite разница выражена слабее, так как сама игра активно использует пространственные аудиоподсказки. Через X5 чуть лучше читается вертикаль и разделение источников, но эффект сильно зависит от наушников. С Audio-Technica ATH-MSR7B изменения заметны, с Simgot EH500 — минимальны. В этом сценарии именно наушники становятся главным ограничением.
Заключение
По окончании тестирования становится понятно, что Sound Blaster X5 не пытается произвести впечатление резким эффектом, его сильная сторона в другом. Это спокойный, стабильный источник, который ведет себя одинаково предсказуемо в разных режимах и не начинает «плыть», когда меняются формат, нагрузка или уровень громкости.
Тесты это хорошо показывают. В 16/44 карта работает корректно, а переход на 24/96 дает ожидаемый технический прирост — ниже шум, шире динамический диапазон, чище работа на сложных сигналах.
В наушниках многое упирается не столько в саму X5, сколько в используемую модель. С полноразмерными наушниками изменения слышны, но они не кричащие и не показательные. С внутриканальными моделями отчетливо проявляется низкий уровень фона и аккуратная работа регулятора громкости. В беспроводном режиме по Bluetooth влияние X5 на итоговый звук минимально, и это нормально: здесь основную роль играет встроенный тракт самих наушников.
В играх карта ведет себя как инструмент под задачу. В соревновательных режимах она делает акцент на читаемость и ориентацию в пространстве, иногда жертвуя плотностью подачи. Это не универсальное улучшение для всех сценариев, а выбор под конкретный стиль игры.
В целом Sound Blaster X5 имеет смысл тогда, когда есть понимание, зачем он нужен. Это не обязательная покупка «на всякий случай» и не волшебная замена любой встроенной звуковой карты. Но если нужен внешний аудиотракт с понятной логикой, ручным управлением и ожидаемым результатом, X5 отлично вписывается в эту роль без лишних.
Стоимость Sound Blaster X5 можно узнать здесь.
Реклама: ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158, erid: 2SDnjdeQTur