Найти в Дзене
Games4Linux

Valve выпустила значительное обновление клиента Steam

Valve продолжает свою системную работу над тем, чтобы игры на Steam были доступны всем. Летом 2025 года компания представила фильтры доступности, а теперь уточняет и расширяет их, делая описания более понятными, а выбор — более точным. Параллельно вышло крупное стабильное обновление клиента, которое затронуло практически каждый его уголок: от работы с геймпадами до фильтрации библиотеки. В соответствии с обратной связью от сообщества Valve вносит следующие ключевые изменения в категории доступности: Параллельно с доработкой магазина Valve выпустила масштабное стабильное обновление клиента. Вот главные изменения: Это обновление — очередной шаг к более инклюзивной, управляемой и технически отполированной экосистеме Steam. Игроки получают более точные инструменты для поиска комфортных игр, а энтузиасты железа — расширенную и стабильную поддержку современных контроллеров. Работа Valve над деталями продолжается.
Оглавление

Valve продолжает свою системную работу над тем, чтобы игры на Steam были доступны всем. Летом 2025 года компания представила фильтры доступности, а теперь уточняет и расширяет их, делая описания более понятными, а выбор — более точным. Параллельно вышло крупное стабильное обновление клиента, которое затронуло практически каждый его уголок: от работы с геймпадами до фильтрации библиотеки.

Уточнение и расширение тегов доступности

В соответствии с обратной связью от сообщества Valve вносит следующие ключевые изменения в категории доступности:

  • Более понятное название: Тег «Playable without Timed Input» (Играбельно без срочного ввода) переименован в «Playable without Quick Time Events» (Играбельно без QTE). Это уточнение должно устранить путаницу, так как теперь ясно, что речь именно о быстрых событиях нажатия кнопок (Quick Time Events), а не о любых временных ограничениях в принципе.
  • Новый тег для неторопливого геймплея: В категории «Input» (Ввод) добавлен тег «Playable at Your Own Pace» (Играйте в своём темпе). Он предназначен для игр без экшен-составляющей и жёстких таймингов — например, визуальных новелл или пошаговых стратегий, — где игрок может не торопиться с принятием решений.
  • Поиск игр без необходимости видеть: В категории «Visual» (Визуальное восприятие) появился тег «Playable without Vision» (Играбельно без зрения). Он поможет незрячим и слабовидящим игрокам находить проекты, разработанные специально для них или имеющие отличную поддержку скринридеров.
  • Контроль над контрастностью: Также в «Visual» добавлен тег «Contrast Controls» (Управление контрастом). Важно: это не альтернативная палитра для дальтоников, а возможность настраивать контрастность, включать тёмный режим и т.д.

Крупное обновление клиента Steam: что нового

Параллельно с доработкой магазина Valve выпустила масштабное стабильное обновление клиента. Вот главные изменения:

Общие улучшения и исправления

  • В диалоге фильтров и коллекций теперь отображаются выбранные теги из магазина.
  • Переработан интерфейс управления бета-версиями в свойствах приложения.
  • Исправлены неожиданные закрытия игр, использующих Steam DRM (включая Mafia II (Classic) и Football Manager 2012).
  • Устранены ошибки, краши и зависания, связанные с определённым VPN (Astrill), драйверами геймпадов с обратной связью и контроллерами Nacon.
  • Решена проблема, когда подключение геймпада могло вызвать диалог «Часть приложения была заблокирована».

Библиотека и социальные функции

  • Расширенная фильтрация теперь поддерживает отбор игр по языку и функциям доступности — мощный инструмент для организации коллекции.
  • В групповых чатах по умолчанию запрещены личные сообщения от участников, не являющихся друзьями (настройка регулируется в разрешениях чата).
  • Добавлена кнопка «Пожаловаться» в контекстное меню вкладок чата и имён в логе.

Контроллеры и Steam Input (огромный блок!)

  • Переподключена поддержка проводного контроллера Nintendo Switch 2.
  • Добавлена поддержка геймпада Razer Raiju V3 Pro.
  • Для гироскопа добавлена опция «Drag Center Point»: если наклонить контроллер сильнее максимума, «центр» сместится, позволяя сразу же вернуться к нейтральному вводу.
  • Новая опция «Response Axis Style» для стиков: теперь кривые отклика можно применять не только раздельно по осям («Per Axis»), но и по кругу («Circular»), что теперь используется по умолчанию и рекомендуется.
  • Добавлен переключатель фильтра «Smooth Fine Movements» для гироскопа (по умолчанию выключен, кроме DualShock 4).
  • Множество исправлений для калибровки, работы гироскопа через Bluetooth и конфигуратора.

Прочие улучшения

  • Big Picture Mode: Иконки геймпадов в нижней панели теперь обновляются сразу при подключении контроллера.
  • Remote Play: Исправлено разрешение при потоковой передаче на macOS в полноэкранном режиме.
  • SteamVR: Починены случаи, когда элементы интерфейса Dashboard не отображались.
  • Steam Deck: Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Форматировать SD-карту» могла оставаться неактивной, и проблема с сопряжением Devkit-инструмента.

Это обновление — очередной шаг к более инклюзивной, управляемой и технически отполированной экосистеме Steam. Игроки получают более точные инструменты для поиска комфортных игр, а энтузиасты железа — расширенную и стабильную поддержку современных контроллеров. Работа Valve над деталями продолжается.