Инженер с YouTube мистер Йистер создал монетоприемник для игрового ПК, заменяющий кнопку питания, что иронично намекает на растущую монетизацию игрового опыта. Проект прост в реализации и показывает, как геймеры вынуждены платить за доступ к собственному оборудованию на фоне роста цен на комплектующие.
Микротранзакции стали бичом геймеров со времен выпуска дополнения с броней для лошади к Oblivion в 2006 году. Но по мере приближения 20-й годовщины этой хищнической практики некоторые пользователи могут захотеть вернуться к истокам и вспомнить оригинальную микротранзакцию: оплату одной блестящей четвертаки за каждый сеанс игры в аркадном автомате. На сцену выходит инженер-разработчик оборудования с YouTube под ником мистер Йистер (стилизовано как mryeester), который на этих выходных представил новый проект: он интегрировал монетоприемник в игровой ПК, заменив стандартный выключатель питания на узел «плати за игру», как в аркадных автоматах.
Проект, опубликованный на YouTube-канале mryeester, демонстрирует процесс сборки и программирования системы настолько просто, что многие зрители, обладающие базовыми техническими навыками, смогут повторить этот успех дома.
Мистер Йистер не новичок на новостном портале Tom’s Hardware: ранее он уже привлекал внимание попыткой превратить реальную рабочую педаль газа и руль Honda CR-V в игровой контроллер, а также своими исследованиями 2022 года о добавках к термопасте. По сравнению с ними, работа Йистера над игровым ПК с оплатой монетами — гораздо более легкий, простой и безопасный проект, который может легко вдохновить множество подражателей, требующий лишь умеренных затрат на оборудование и некоторой практики с обжимными инструментами.
Основная часть проекта сосредоточена вокруг самого монетоприемника. Монетоприемник, использованный mryeester, на удивление недорог — всего 23 доллара на Amazon, как указано в описании видео. В отличие от более традиционных слотов для монет в автоматах для размена или аркадных автоматах, принимающих широкий спектр местной валюты, этот компонент работает скорее как компаратор.
Выбранный монетоприемник может быть запрограммирован владельцем на прием только одного конкретного номинала валюты. Он измеряет размер и толщину монеты с помощью фототранзисторов и инфракрасных светодиодов по мере ее прохождения. Слот предотвращает подделку с помощью объектов неправильной, но похожей формы благодаря магнитным катушкам, настроенным на магнитные возмущения, создаваемые выбранным номиналом.
Помимо самого монетоприемника, проект далее реализуется в основном стандартным образом. Сигнал от слота для монет, который отправляется при обнаружении правильной монеты, поступает на релейный модуль на 12В, который, в свою очередь, активирует небольшой физический узел рычага. Реле и монетоприемник питаются от блока питания ATX 24-pin, подключенного к модулю-разветвителю блока питания. Плата-переходник разделяет все линии стандартного настольного блока питания, обеспечивая легкий доступ к простому источнику питания на 12В.
После цифровой настройки монетоприемника, которая выполняется путем многократного пропуска четвертаков США через считыватель для обучения датчиков монете, самая сложная часть сборки заключается в зачистке некоторого количества 28-калибровочного провода, подключении монетоприемника к реле и обоих модулей к питанию 12В, а затем создании пользовательских кабелей для разъема кнопки питания материнской платы с помощью кримповочного набора.
После того как и монетоприемник, и реле настроены на отправку длинного медленного импульса сигнала при считывании монеты, этот сигнал может быть воспринят стандартным разъемом материнской платы ПК как переключатель включения/выключения питания, и вы готовы к старту: у вас есть игровой ПК, готовый требовать с пользователей деньги за работу.
Список покупок Йистера на Amazon, включающий все необходимые компоненты и инструменты для сборки проекта, составляет около 135 долларов до уплаты налогов и доставки. Йистер также быстро поместил монетоприемник в вырезанный картонный ящик для финальной демонстрации — причудливое решение, которое более ориентированный на эстетику энтузиаст мог бы улучшить за дополнительные монеты.
Хотя этот DIY-проект прост и забавен, то, что он говорит о состоянии видеоигр и вычислений, далеко не так. Как показывают почти все комментарии на YouTube, пользователи и энтузиасты все больше разочарованы рекордно высокими ценами на оперативную память (RAM). Эти рекордные цены, почти на 200% выше, чем всего несколько месяцев назад, полностью связаны с рынком центров обработки данных, который уже скупает 70% всего мирового производства микросхем памяти в 2026 году. И, конечно же, игры, запускаемые на дорогостоящем оборудовании, тоже не дешевеют: геймерам приходится сражаться с еще большим количеством рекламы за привилегию играть, в то время как игровая индустрия в целом продолжает спотыкаться.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Sunny Grimm