Демонстрация игры PRAGMATA на Mac Studio с M4 Max показала впечатляющую производительность даже через слой трансляции. Capcom пока не спешит с нативным портом, опасаясь низких продаж на macOS, как это было с Resident Evil. Научно-фантастический приключенческий экшен PRAGMATA запланирован к выходу 24 апреля на нескольких платформах, при этом демо-версия уже демонстрирует отточенный вид на ПК с высокой и стабильной частотой кадров, а также потрясающую графику — всё это благодаря RE Engine от Capcom. Учитывая, что японский разработчик видеоигр выпустил несколько портов Resident Evil для macOS, остаётся загадкой, появится ли предстоящий IP на Mac с Apple Silicon. Пока этот вопрос остаётся без ответа, владелец M4 Max протестировал не нативную версию PRAGMATA на своей машине, сообщив о солидной производительности при максимальных настройках графики и без какого-либо масштабирования или интерполяции. На Reddit пользователь ‘Equivalent-Pair6064’ запустил Crossover 26 бета-1 на своём Mac Studio
Apple M4 Max выдает почти 100 FPS в демоверсии PRAGMATA на максимальных настройках в 1080p без апскейлинга и генерации кадров, несмотря на отсутствие нативной поддержки.
25 января25 янв
7
2 мин