📋 Дополнительные подробности Directive 8020 от Уилла Дойла из интервью с Radio Times Gaming • Главной целью механики стелса является желание вытащить игроков из зоны комфорта, когда за столько игр они привыкли к спокойному изучению локаций где им не угрожала опасность, теперь все будет иначе, за любым углом может затаиться угроза • Серия Dark Pictures не ставит целей создать идеальную формулу, строго по которой будет продолжать работать, разработчики всегда изучают новые возможности и изменения при создании каждой части • Тем не менее, Directive 8020 создала новый, интересный простор для экспериментов с механиками стелса и поворотных моментов, которые разработчики будут рады развить в следующих частях • В игре будет достижение за прохождение на хард режиме «Выживание» (без перемотки) и за открытие определенного количества Поворотных Моментов • Уилл Дойл был бы рад поработать над добавлением древа поворотных моментов в прошлые части Dark Pictures, но за этим решением стоит много
📋 Дополнительные подробности Directive 8020 от Уилла Дойла из интервью с Radio Times Gaming
25 января25 янв
~1 мин