Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Мои любимые герои фракции Замок

Огромная реиграбельность в Heroes 3, по сравнению со второй и даже четвёртой частью, состоит в том, что у всех героев есть специализации. Не у всех они уникальные (так как часто повторяются), но всё же каждый герой обладает собственным лицом. Безусловно, игроки имеют своих любимчиков — героев, с которыми хотят стартовать чаще всего, так как наловчились использовать их «фишки». К сожалению, не все специализации одинаково крутые, и нет одинаково сильных героев — кто-то слабее, кто-то сильнее, однако всё на вкус и цвет. Я хочу открыть цикл статей, где расскажу о своих любимых героях в каждой фракции. Проще говоря — мой ТОП героев, которых я предпочитаю другим. Начинаем с Замка, то бишь с людей. В оригинальной игре — единственный герой со специализацией на Стрельбе. В HotA к нему добавились герои из Фабрики и Кронверка. Желанный герой для любой стрелковой армии, в том числе и для Башни, за счёт хорошего наращивания боевой мощи у лучников. В начале игры с арбалетчиками способен быстро набра
Оглавление

Огромная реиграбельность в Heroes 3, по сравнению со второй и даже четвёртой частью, состоит в том, что у всех героев есть специализации. Не у всех они уникальные (так как часто повторяются), но всё же каждый герой обладает собственным лицом. Безусловно, игроки имеют своих любимчиков — героев, с которыми хотят стартовать чаще всего, так как наловчились использовать их «фишки». К сожалению, не все специализации одинаково крутые, и нет одинаково сильных героев — кто-то слабее, кто-то сильнее, однако всё на вкус и цвет.

Я хочу открыть цикл статей, где расскажу о своих любимых героях в каждой фракции. Проще говоря — мой ТОП героев, которых я предпочитаю другим.

Начинаем с Замка, то бишь с людей.

Оррин

-2

В оригинальной игре — единственный герой со специализацией на Стрельбе. В HotA к нему добавились герои из Фабрики и Кронверка.

Желанный герой для любой стрелковой армии, в том числе и для Башни, за счёт хорошего наращивания боевой мощи у лучников. В начале игры с арбалетчиками способен быстро набрать вес: получить много уровней, артефактов, ресурсов и мгновенно отстроить армию. К нему желательно добавить ещё и монахов. Большой минус Оррина кроется в финальном сражении, где лучники уязвимы, а без лучников герой теряет львиную долю своих сил. Разве что строить армию только из лучников (благо Лидерство позволяет). Мне нравится Оррин за очень комфортное начало игры.

Валеска

-3

Люблю её не столько ради специализации (лучники), сколько за стартовый отряд — 12–21 арбалетчик. Это ещё один герой для комфортной начальной игры, пока в её армии есть арбалетчики. Так что вы уж озаботьтесь, чтобы их не потерять. И тоже уязвима в финальном сражении — цепная молния, и твои сотни лучников исчезнут во вспышке. Но не стоит забывать, что эта сила нужна в основном для быстрого набора мощи, а в финальном сражении лучше опираться на кого-то другого.

Сир Мюллих (Маллик)

-4

Актуально больше для оригинальной игры, потому что в HotA он забанен на многих сценариях и по умолчанию заменён на Хаарта. Уникальный герой, каких нет в игре, — добавляет 2 единицы скорости всей своей пастве в отряде. Надо ли понимать, что это громадное тактическое преимущество в бою? Замок и так нельзя назвать медленной фракцией, а с дополнительной скоростью становится супербыстрой, особенно ангелы и архангелы. Страшно представить, что произойдёт с армией Сэра Мюллиха, если он найдёт какой-нибудь артефакт на скорость. Причём данный бонус актуален всегда: и в начале игры, и в генеральном сражении.

Адель

-5

Специализация на Благословении — увеличивает урон существ в армии на 3% за каждый уровень героя, в зависимости от уровня юнита (10% в HotA). И здесь я буду иметь в виду специализацию из версии HotA. Понятно, что более простым бойцам (первый-второй-третий уровни) достаётся более могучий эффект от специализации, но и само по себе Благословение делает много, а у Адель оно сходу есть. А там и до массового недалеко. И опять же — специализация Адель всегда будет полезна на всех стадиях: в начале повышенный урон юнитов первых уровней поможет легче переживать сражения с нейтралами, а в конце все её отряды будут наносить солидный урон под Благословением, кстати, даже ангелы. Жаль, что среди её вторичных навыков Дипломатия, а не Магия воды. Кстати, будет конфуз, если вы возьмёте Адель, а Магия воды вам так и не выпадет (или будет запрещена на карте) — большая часть потенциала героя не реализуется.

Лойнис

-6

Когда всех призывали: «Ешь, молись, люби», он сделал упор только на втором. Лойнис не только сходу имеет Молитву в своей книге (заклинание 4 уровня, на секундочку), но ещё и колдует её усиленную версию, благодаря прямой линии с богом. Так, существа 1–4 уровней получают +3 к характеристикам, помимо стандартных бонусов от заклинания, 5–6 уровня — +2, и даже самые «монстры» на седьмом имеют свои +1. Но это я написал про версию HotA; в оригинальной игре бонус поменьше для юнитов высокого уровня, а седьмой уровень вообще ничего не получает. Ему, как и Адель, жизненно необходима Магия воды для массового эффекта, так как молитва на одного не спасёт вас от судного дня. Специализация Лойниса в начале игры не будет так полезена, так как заклинание не массовое и, что самое важное, дорогое — со стартовым мана-пулом в 20 единиц произнести можно будет только раз за битву. Так что по-настоящему специализация клирика раскрывается только на поздних этапах игры, что неплохо, но не для быстрых маленьких карт.

Вот таков мой ТОП героев Замка. Отпишитесь, каких героев вы предпочитаете больше всего?

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен