Найти в Дзене

Тирлист: все части Resident Evil от худших к лучшим

D tier: неиграбельно и бессмысленно Хуже всех Survivor 2, потому что он тупо копирует контент Code Veronica, превращает игру в дрянной шутер с тайм лимитом, добавляет туда Немезиса, которому там совершенно нечего делать, а в конце оказывается сном собаки. В Gaiden— худшая боевая система, где даже попасть по врагу уже непросто, и все прелести графики геймбоя. Umbrella Corps и Re:Verse максимально безлики, Resistance слишком несбалансирована. Две Outbreak – дико медленные, неудобные, с непонятными задачами на уровне, душным менеджментом инвентаря и тикающим таймером. Survivor – посредственный тир с убогим сюжетом, смехотворной озвучкой и ассетами из 2 части. Dead Aim – просто посредственный тир с убогим сюжетом. Operation Raccoon City – неканонично, однообразно, без ярких сетписов и особого смысла, но кооператив чуть скрашивает процесс. C tier: плохо Darkside Chronicles страдает от постоянно крутящейся камеры, отчего больно смотреть на экране и невозможно эффективно целиться. В Village
Оглавление

D tier: неиграбельно и бессмысленно

  • Хуже всех Survivor 2, потому что он тупо копирует контент Code Veronica, превращает игру в дрянной шутер с тайм лимитом, добавляет туда Немезиса, которому там совершенно нечего делать, а в конце оказывается сном собаки.
  • В Gaiden— худшая боевая система, где даже попасть по врагу уже непросто, и все прелести графики геймбоя.
  • Umbrella Corps и Re:Verse максимально безлики, Resistance слишком несбалансирована.
  • Две Outbreak – дико медленные, неудобные, с непонятными задачами на уровне, душным менеджментом инвентаря и тикающим таймером.
  • Survivor – посредственный тир с убогим сюжетом, смехотворной озвучкой и ассетами из 2 части.
  • Dead Aim – просто посредственный тир с убогим сюжетом.
  • Operation Raccoon City – неканонично, однообразно, без ярких сетписов и особого смысла, но кооператив чуть скрашивает процесс.

C tier: плохо

  • Darkside Chronicles страдает от постоянно крутящейся камеры, отчего больно смотреть на экране и невозможно эффективно целиться.
  • В Village убогая стрельба, нет ни одной интересной геймплейной механики, нет хорошей постановки, а сценарий кошмарно плох.
  • Code Veronica очень линейная, очень затянутая, с кучей подлостей, не дающая серии ничего хорошего.
  • Zero крайне глупая и заставляет очень нудно таскать предметы из начала игры в конец ввиду отсутствия ящиков, но при этом тут самые красивые задники в серии, да и вообще.
  • RE3 Remake – слабая версия третьей части, растерявшая её ключевые особенности (какой тут убогий Немезис!) и ряд локаций.

B tier: норм

  • Mercenaries 3D: «Наёмники» — слишком хорошая затея сама по себе, но тут у неё плохая реализация. Карты урезали, нового контента не добавили. Но это всё ещё куда интереснее, чем бегать туда сюда сто раз под одним и тем же коридорам в 0/CV или по дурацким скриптам в 8 или RE3R!
  • Umbrella Chronicles – первая половина игры, ремейкающая 0 и 1, хороша. Но здешня реализация RE3 сделана совсем плохо, а финальная глава серая и душная. Хорошо, что с лором постарались.
  • Revelations – из-за жуткой линейности не дает развернуться адвенчурной составляющей. Враги однообразны и слишком живучи. В целом играть не слишком интересно, но тут зато сценарий ухитряется быть одновременно запутанным и полным поворотов и местами юморным, что для обычно унылого RE ценно.
  • RE7 впечатляет постановкой в первой половине игры и сдувается во второй, когда становится понятно, что механически игра очень слабая. Игра на одно прохождение, но это прохождение будет ярким.
  • RE6 – отличная механика и фатально плохая постановка всего — от сюжета до геймплея. Плюс игра каким-то образом стала выглядеть хуже пятой части. Но в «Наёмниках» весело.
  • RE3 – несколько хороших идей (полицейский разворот, выбор действий) не спасают игру от ощущения глубокой вторичности. Та же локация, сюжет топчется на месте, преслетователь был в RE2.
  • RE2 – любимая игра детства, но в ней очень плохой сценарий, совсем нет обещанного города, а экшен туговат.
  • RE4 Remake – хуже оригинала во всём, кроме графики. Сценарий эджовый вместо иронии, Эшли глупее и визгливее, контроля за толпой на высокой сложности нет, Леон станлочится.

A tier: хорошо

  • Revelations 2 – играть в неё всё ещё туго и не особо приятно, но тут есть кооператив, который всё красит, к тому же реализованный небычно. Так высоко я игру оцениваю за её сценарий — лучший из всей серии. Тут и хороший твист с антагонистом, и лучшая героиня в виде Мойры. И, конечно, топовый зазывала на заводе!
  • RE1 – потрясающе хорошо сохранившаяся игра, нелинейная, дающая игроку много свободы, не делающая слишком большого упора на экшен, с сильной адвенчурной составляющей. Оба переиздания — и Director’s Cut, и Deadly Silence – лучше оригинала и всяко рекомендуются.

S tier: лучшие из лучших

  • RE1 Remake – образцовый почти дословный ремейк, сохранивший почти всё, что было в оригинале, и добавивший много своего — от защитных предметов до неожиданно воскрешающихся зомби. Лучшая классическая часть.
  • RE2 Remake – не очень хороший экшен, но отличный хоррор, где даже рядовые зомби представляют угрозу. Нелинейное исследование, куча опционального контента, хороший преследователь, сбалансированная сложность.
  • RE4 – игра, которая заложила основы экшенов на многие годы вперёд. Эталонная механика, ироничный сценарий, яркие сетписы, крутые «Наёмники».
  • RE5 – все достоинства RE4 (кроме сценария, увы) плюс кооператив, который всё красит, с отличными сетписами на двоих, ещё более клёвой механикой и лучшими «Наёмниками».