#SilentHill #SilentHill2 #ReturnToSilentHill #СайлентХилл #СайлентХилл2 #ВозвращениеВСайлентХилл
"In my restless dreams I see that town — Silent Hill..." — это, и еще многое из того, что вы не встретите в этом фильме.
Вчера, в день мировой премьеры (у нас, сделаем удивленное лицо, в прокат вышел на день раньше), я пошел на фильм, который, не совру, был предметом моего ожидания, потому что я люблю серию Silent Hill. Да, я прошел пока лишь три игры серии (хотя играл во всю классическую серию и, помянем, Book of Memories от когда-то годной студии WayForward, которая в последнее время... ну, об этом как-нибудь в другой раз), но моей любви это нисколь не умоляет.
Тем более, сегодня мы поговорим о самой самостоятельной части Тихого Холма, о её экранизации — Возвращение в Сайлент Хилл, которая являет собой "экранизацию" второй части. Я очень люблю вторую часть серии. Это действительно та игра, которая считается одной из величайших игр в истории, причем считается заслуженно.
___________________________________________________
По тексту будут спойлеры, так что читайте дальше на свой страх и риск.
___________________________________________________
Фильм начинается с того, что местный Джеймс Сандерленд, во-первых, человек не бедный (гоняет на Мустанге кабриолете), является художником, нефором и вообще эдаким мачо. Узнаете образ оригинального Джеймса? Нет, вот и я не узнаю. Знакомство с Мэри выглядит как в клишированной мелодраме с телеканала "Домашний" (или любого его аналога в других странах), настолько естественно, насколько это возможно.
Тут стоит оговориться сразу, что попытка расширить лор второй части сама по себе не является плохой. За это можно скорее похвалить, чем поругать. Но то, как это показано в фильме...
Да, немалую часть фильма будут занимать флешбеки счастливого прошлого Джеймса и Мэри, которая тут даже не Шепард, а Крейн (почему — об этом дальше). При этом значительную часть флешбеков можно было и вырезать, потому что они ничего толком не привносят в развитие сюжета и персонажей.
В отличие от оригинального сюжета, Сайлент Хилл не стал "особым местом", Джеймс и Мэри просто переехали туда (или к ней, скорее, ведь она оттуда родом).
И вот тут начинаются основные... странности фильма. Если вы ожидаете увидеть цельную историю Silent Hill 2, измененную или же не особо — вы её тут не увидите.
На самом деле, для меня основная проблема фильма заключается в том, что это фанфик очень по мотивам, нежели интерпретация сюжета двойки. Вообще, здесь мы видим кучу референсов на Silent Hill 2. Это вроде как знакомые образы, персонажи, ракурсы, локации, игровые сцены и так далее. Но это именно, что референсы, и четкое их понимание, работа их в сюжете... ну, в общем, создатели, в том числе режиссёр Кристоф Ган (еще и один из сценаристов, по совместительству, который, по его собственным словам, фанат серии, и особенно второй части), ничего как будто бы не понимал из того, что и для кого они делают. Чтобы особо не спойлерить, два самых ярких момента. Во-первых, это монстры, которые всегда имели символическое значение во вселенной. Во второй части, учитывая то, что, в том числе, губило Джеймса, и почему медсестры, манекены и ряд других монстров были именно такими (сексуализированными), мы, как игроки, понимаем сами. Не сразу, но постепенно это понимание приходит. Важно, что это все копилось в Джеймсе все то время, которое он был с увядающей от болезни (рака) Мэри, в то время как почему такие образы в фильме не особо работают?
Потому что в фильме даже не веришь, что Мэри, несмотря на слова Джеймса о том, что Мэри для него всё. Здесь персонаж Джеймса — это эдакий недочед из соответствующего пласта мемов, который в один момент просто бросает Мэри потому, что... только не смейтесь, но к ней постоянно приходят культисты, с которыми она проводит время, а Джеймс просто сваливает спустя время. И явно он хоть потом и ушел в запой, но сомнительно, что три года он так прожигал жизнь, не имея никаких средств к существованию и вообще не живя хоть как-то жизнь. Ну, не верится в это, что этот Джеймс — человек любящий, проникающийся этим чувством до глубины души своей.
И раз уж затронул тему о культе, да, это эдакая попытка привязать обособленную двушку к SH1/SH3/SH:O-вселенной с её культом, а заодно и к своему же первому фильму. Опять же, культ этот пользует в качестве своей жертвы Мэри... зачем и почему — в фильме не расскажут. Если не знать про культ из игр (или из первого фильма хотя бы), то вы ничего не поймете. Хотя, и зная, тоже ничего не понятно. В этом фильме НЕТ объяснения. А учитывая, что в один из моментов нам заявят прямо, что Анджела и Лора — значимые персонажи Silent Hill 2, не просто не существуют, а это все Мэри, а они — вариации её личности, а её полное имя — Мэри Анджела Лора Крейн (и на этом моменте меня честно вынесло, и смотри это я не в кино, наверное, я бы, наверное, себя бы вообще не сдерживал). И из этого, зная бэкграунд Анджелы (в фильме его раскроют ну настолько мимоходом, что, не зная этого из игр, не то, чтобы будет все очевидно), делаем очевидный вывод, что Мэри подвергалась насилию со стороны отца (но для чего нужен культ при всем при этом — непонятно. Вряд ли лишь для того, чтобы скрыть эту историю, и ничего не позволить Мэри противопоставить отцу).
И вот отдельно стоит отметить Пирамидхэда. В первом фильме его не должно было быть. Но он был внушающим, пугающим. В экранизации второй части, где (и только где) должен быть Пирамидхэд, проблема его в том, что... его концепция, его появление просто-напросто не работают! Убери его из фильма, вообще ничего бы не изменилось. Вообще. Это не личный палач Джеймса в лице самого Джеймса, но в идеализированной форме (именно поэтому он выглядит совершенно). Да, лицо Джеймса есть у Пирамидхэда, но говорят об этом настолько прямо, что даже как-то неприлично. Но функция личного палача, в том числе та самая схватка с двумя Пирамидхэдами и словами Джеймса перед ней — отсутствует. Из-за чего его появление там, где он должен быть — такой же фансервис. Только если в первой части это был именно фансервис ни к месту, то здесь — это всего лишь фансервис, вместо значимой части произведения, очередной референс.
К слову, о референсах. Как уже понятно, тут есть референсы и на другие игры серии. Про культ как референс Silent Hill 1 и 3 я уже сказал. Сцена побега по залитому красным светом небу и пространству — референс на финал Silent Hill: Origin. Появление мельком, буквально на секунду, Мэри в образе Лизы Гарланд из Silent Hill 1 (самый странный референс из всех) — в наличии. Референс на Silent Hill 4 тоже на месте (ракурс через глазок), референс на Homecoming (музыка и возможное упоминание в звонке Алекса Шепарда), наличие психолога (референс на Shattered Memories — переосмысление оригинальной первой части) и активное участие в сюжете. Еще есть референс с пеплом, то есть, референс на экранизацию самого же Гана 2006 года. Даже в шутку отметили пару референсов на Book of Memories (ну, это совсем уж шутка).
И вообще, если так подумать, этот фильм — это как очень своеобразный Shattered Memories, но по событиям второй части. И если смотреть на фильм под таким углом, то концовку можно трактовать двойственно: осознал ли Джеймс, что не сможет в одиночку, вспомнив всё, и повторив одну из концовок Silent Hill 2, а последняя сцена — это такие последние мысли Джеймса (а заодно и своеобразный референс на аналогичный момент из концовки Angel Beats — одного из самых стекольных аниме на моем опыте)? Или же это у него все было в голове, а Джеймс находится в палате с психологом, потому что звонок её условному Шепарду в середине фильма закончился успехом? Тут есть пища для размышлений и вот это лучшее, что есть в этом фильме для меня.
Теперь стоит вернуться и поговорить о технических деталях и сеттинге. Действие перенесено в современность, поэтому тут и Мустанг современный, и смартфоны у персонажей, и интернет везде ловит, и оборудование современное. При этом, в одном из моментов, в апартаментах Вудсайд (а не в отеле Лейквью, как было) мы видим опять же референс игру, видим старый кинескопный телевизор и (V)HS-кассеты, на которые записаны домашние видео (нет, не то, о чем вы подумали, хотя кто знает) Мэри и Джеймса. Также в больнице Брукхэвен есть записи на кассетный диктофон. Опять же, Мэри и Джеймс живут в осовременненом сеттинге. Это даже не референс на конкретную игру, это просто заигрывание с ретро-тематикой, которое здесь особо не нужно. Тогда почему бы действие не оставить в целом в 1993 году было? Таким образом, нелогичности есть и вот из-за таких деталей.
Снято в плане бюджета все куда скромней, чем было с первым фильмом (Конами тогда все же была больше на коне, да и серия Silent Hill — тоже). Конечно, получившийся довольно успешным во всех смыслах ремейк (вопреки даже моим ожиданиям) от Bloober Team в 2024 году возродил интерес к серии у более широких масс, но проблема в том, что в 2024 году фильм был закончен в плане съемок, а начали его снимать раньше, в 2023-ем. А начат он был в плане предпродакшена в 2022-ом. Тогда еще Konami не могли быть уверены в успехе ремейка второй части. А история с тем же Short Message... ну, в общем, да. Поэтому бедность ощущается, и она сама по себе не так критична, но вот использование ИИ как будто бы чувствуется при создании спецэффектов. И вот это уже как-то не очень.
Актерская игра... ну, я не буду пинать особо, но смотреть на одинаковое почти всегда выражение лица Ирвина... это также меметично, как лицо Сэма Лейка на Максе Пейне в первой части. Только там это было техническое ограничение, которое на тот момент не смогли обойти, а это, все-таки, лайв-экшен. Операторская работа и работа монтажера хороши, тут особо не придерешься.
В плане музыки. Да, в качестве композитора выступил Акира Ямаока, и поэтому тут особо тоже нет вопросов почти (хотя некоторые мелодии как будто бы ну совсем никакие). Зато радует наличие в определенных моментах музыки из оригинальной игры (и, внезапно, даже из Homecoming). Но можно было и побольше музыки из оригинала. Эхх, а хотел бы я услышать Promise в первозданном виде...
___________________________________________
Подводя итог всему вышесказанному я хочу все же сказать, что фильм получился куда лучше моих самых скептических ожиданий. Я ожидал, что будет все очень плохо. Было ли все очень плохо? Вовсе нет.
Потому что это вовсе не Silent Hill 2. Даже с измененной интерпретацией, каким был фильм 2006 года по отношению к игре 1999 года. Это просто другой фильм, с персонажами, которые не из Silent Hill 2, лишь с образами этих персонажей. Поэтому как экранизация именно второй части этот фильм не является плохим. Он не является его экранизацией, и если вы ждали именно экранизацию, то вам либо фильм не понравится, либо вам его вообще не стоит смотреть.
Но при этом фильм все же не справляется ни с нормальным раскрытием персонажей, ни с формированием собственной нормальной канвы, ни с подачей информации о том, что здесь происходит. То есть, если Вы не играли в SH1-2, то вы рискуете вообще не понять, а что здесь происходит, и почему вот эти сцены, вот эти персонажи, а самое главное — образы. Но, как сказано выше, если вы играли и хотите именно фильма по игре, а не фанфика на тему, то фильм... ну, не особо для вас. И вот это непопадание ни в один из возможных лагерей делает этот фильм куда более мимо кассы, чем первый фильм. Первый фильм как экранизация игры был куда более самостоятельным, сильным и значимым. Да, там тоже не было копирки сюжета, но новые посылы, добавленные к оригинальным, даже сделали фильму лучше.
А тут даже посылов нет никаких, просто история, которая началась из ничего и ушла в никуда. Которая не оставит слез и опустошения, как это делает сцена осознания Джеймсом произошедшего, когда он все вспомнил, как сцена принятия, и как сцена зачитывания письма Мэри в конце игры, которая даже если вы знаете сюжет наизусть, знаете все сюжетные повороты, все равно не оставляет равнодушным и не оставляет глаза сухими.
Возможно, это возвращение того и не стоило? Потому что мне хотелось бы, чтобы у серии появлялись новые люди, новые поклонники, в первую очередь как раз из великих игр этой серии, а не из откровенно проходного фильма (хотя и не самого ужасного, конечно). Уж лучше тогда из спектаклей (такое тоже есть) по мотивам второй части.
Во всяком случае, во что я хочу верить и надеется — что этот фильм станет точкой интереса для людей, не знакомых с серией, приобщиться к ней. Даже не к ремейку двойки, а к оригинальной игре (благо, нынешние актуальные версии PCSX2 работают нормально, и можно насладиться оригинальной игрой без запар установки ПК-порта на современные системы (который еще и технически хуже даже PS2-версии), почти любой компьютер/ноутбук потянет, если не совсем уж некропечь).