Есть списки лучших игр.
По цифрам и таблицам. Этот список не про это. Здесь нет идеальных проектов.
Нет игр на все вкусы.
И нет обещания, что тебе понравится каждая. Это игры, которые оставляют след.
Не всегда удобные и не всегда понятные. Но если ты играл, ты их помнишь.
Не из-за механик или графики, а из-за опыта, который остаётся. 20 игр, в которые стоит сыграть хотя бы раз.
Не чтобы пройти.
А чтобы понять, что игры могут быть разными. История цепляет до первого боя. Игра, после которой сюжетные RPG стали сравнивать с ней.
Мир реагирует, но не подстраивается. Игра, где сюжет идёт против ожиданий. Эмоции важнее комфорта и привычных решений. Серия, где атмосфера ведёт сюжет. Не диалоги. Не катсцены. Пространство само рассказывает историю. Игра, где сюжет развивается через дорогу и время.
Мир не спешит и заставляет жить в его ритме. Серия, где история строится на решениях, а не на миссиях.
Mass Effect 2 стал точкой, где выборы начали по-настоящему весить. История формируется через реше