Технологии масштабирования изображения давно стали одним из ключевых инструментов повышения качества картинки в современных играх. Особенно это актуально для видеокарт среднего сегмента, к которым относится GeForce RTX 4060 — одна из самых массовых моделей среди игроков. Недавно в соцсетях и на видеоплатформах появилось подробное сравнение двух версий апскейлера: DLSS 4.5 Quality и DLSS 4.0 Quality, проведённое на этой видеокарте. Главная цель тестирования — понять, действительно ли новая версия DLSS решает старые проблемы и какой ценой это даётся. Автор YouTube-канала zWORMz Gaming сравнил DLSS 4.5 и DLSS 4.0 У версии DLSS 4.0 у многих игроков были претензии к качеству изображения. Чаще всего упоминались: Особенно заметны эти проблемы были в динамичных играх и проектах с большим количеством мелких деталей. Поэтому DLSS 4.5 изначально позиционировался как обновление, которое должно исправить эти недостатки. В нескольких популярных проектах, где ранее фиксировались визуальные артефакт
Сравнение DLSS 4.5 и DLSS 4.0: что показали тесты на «народной» GeForce RTX 4060
23 января23 янв
44
2 мин