Я всё чаще слышу фразу «давайте сделаем попроще». От дизайнеров, менеджеров, клиентов, руководителей. Иногда кажется, что это вообще самое популярное требование к интерфейсу.
И почти каждый раз возникает вопрос: а что именно вы сейчас называете простотой?
Потому что под этим словом очень часто скрывается не забота о пользователе, а желание быстрее закрыть задачу. Убрать. Упростить. Срезать углы. Сделать так, чтобы «не мешало». Проблема в том, что настоящий простой интерфейс — это почти никогда не про меньше экранов, меньше кнопок или меньше текста. Это про больше работы на этапе мышления.
Хороший простой интерфейс — это когда пользователь не замечает сложность, которая на самом деле никуда не делась. Она просто аккуратно спрятана внутрь логики, сценариев и решений.
А вот плохая «простота» — это когда сложность просто перекладывают на человека.
Самый частый пример — интерфейсы, в которых «убрали всё лишнее», но забыли объяснить, что вообще происходит. Минимум подсказок, минимум текста