Найти в Дзене
DigiNews

«Мы стащили это из офиса»: ведущий разработчик Fable подтвердил использование стиля псевдодокументалистики в игре

Анонс геймплея Fable на Xbox Developer Direct 2026: студия Playground Games раскрыла детали, включая британский юмор и неожиданный стиль мокьюментари, вдохновленный "Офисом". Игра выйдет осенью 2026 года на PC и консолях. Несомненно, большая часть интереса к Xbox Developer Direct 2026 была прикована к Fable. Конечно, Forza Horizon 6 вызывает огромные ожидания после выхода превосходной предыдущей части, но это, в основном, уже известная величина. Fable же отсутствовал на рынке более пятнадцати лет, и теперь его перезапуском занимается новая студия — Playground Games. Презентация выглядела весьма многообещающе. Как я отмечал в своей статье, похоже, разработчикам удалось сохранить большую часть духа и геймплейных особенностей, которые сделали оригинальную трилогию уникальной. Тем не менее, нам еще предстоит многое узнать об игре. Свежее интервью с гейм-директором Ральфом Фултоном, опубликованное в блоге Xbox Wire, помогает прояснить некоторые моменты. В интервью Фултон упоминает, что в Fa

Анонс геймплея Fable на Xbox Developer Direct 2026: студия Playground Games раскрыла детали, включая британский юмор и неожиданный стиль мокьюментари, вдохновленный "Офисом". Игра выйдет осенью 2026 года на PC и консолях.

Несомненно, большая часть интереса к Xbox Developer Direct 2026 была прикована к Fable. Конечно, Forza Horizon 6 вызывает огромные ожидания после выхода превосходной предыдущей части, но это, в основном, уже известная величина. Fable же отсутствовал на рынке более пятнадцати лет, и теперь его перезапуском занимается новая студия — Playground Games.

Презентация выглядела весьма многообещающе. Как я отмечал в своей статье, похоже, разработчикам удалось сохранить большую часть духа и геймплейных особенностей, которые сделали оригинальную трилогию уникальной. Тем не менее, нам еще предстоит многое узнать об игре. Свежее интервью с гейм-директором Ральфом Фултоном, опубликованное в блоге Xbox Wire, помогает прояснить некоторые моменты. В интервью Фултон упоминает, что в Fable будет задействован «сенсационный актерский состав», хотя называть имена пока рано, за исключением Ричарда Айоаде, который был анонсирован как Дэйв почти три года назад.

Затем Фултон рассказал об источниках вдохновения студии для воссоздания британского юмора. Похоже, главным вдохновителем стал сериал Рики Джервэйса «Офис» (The Office), и не только в плане тональности: фирменный стиль мокьюментари шоу был использован не только в трейлерах, но и будет присутствовать непосредственно в игре.

«Мы вдохновлялись невероятно богатым разнообразием британских комедий, которые выходили за последние 20 лет, таких как ‘Peep Show’, ‘The IT Crowd’ и многие другие. Мы начали с ‘Офиса’, который изначально был квинтэссенциально британским, но при этом отлично “путешествует” по миру. И дело не только в самой интеллектуальной собственности, но и во многих техниках и приемах, которые он популяризировал. Это такой действительно приземленный, неловкий стиль юмора, который нам очень импонирует. А актеры, снимавшиеся во многих из этих шоу — и некоторые из них есть в нашей игре — известны во всем мире».

«Еще одна классная вещь в ‘Офисе’, которую мы немного “одолжили” — вы, возможно, видели в наших трейлерах интервью в стиле мокьюментари. Я думаю, многие предполагают, что мы сделали это только для трейлеров, но на самом деле это прием, который мы используем на протяжении всей игры. Я никогда раньше не видел такого в играх, но это позволяет очень изящно подать шутку или раскрыть деталь характера персонажа таким образом, который в обычном диалоге выглядел бы неуклюже, но внезапно становится совершенно естественным, когда ты обращаешься прямо “в камеру”».

Честно говоря, меня это не слишком радует. В то время как стиль мокьюментари идеально подходил для «Офиса», я не уверен, что он будет так же хорошо работать в такой игре, как Fable. Безусловно, британский юмор всегда был частью серии, но юмор и стиль мокьюментари — это две совершенно разные вещи. Я не уверен, что обращение «в камеру» имеет смысл, когда игрок должен быть полностью погружен в фэнтезийный мир Альбиона.

Тем не менее, как я уже писал ранее, все остальное в игре от Playground выглядит превосходно, так что, возможно, это будет лишь незначительным раздражителем — а может, даже порой забавным элементом. Узнаем мы об этом скоро: теперь известно, что Fable выйдет осенью на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S и X. Если бы я был Microsoft и Playground, я бы постарался выпустить игру значительно раньше, чем Grand Theft Auto VI, релиз которой на данный момент запланирован на 19 ноября 2026 года.

Кстати, игра только что получила награду Wccftech в номинации «Самая ожидаемая RPG 2026 года» как от редакции, так и от сообщества.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи