Playground Games раскрыла ещё больше информации о новой Fable (2026), которая как раз получила геймплейный тизер и демонстрацию. Открытый мир меньше, чем в играх Forza. Разработчики делают ставку на плотность контента и неспешное исследование. Действия, принимаемые решения и их последствия больше не будут менять внешность главного героя. Система репутации не затрагивает всю карту, поэтому определённое поведение в одном поселении не будет иметь веса в другом. Игрок сможет войти в каждое здание. Игрок сможет обокрасть любой дом. Или купить его. Последнее также распространяется на любой бизнес. Собаки-компаньона, к сожалению, нет. Авторам не хватило времени на её создание, но, возможно, её добавят в потенциальный сиквел. Конечно же, можно вступать в брак и разводиться. Похоже, что для романтических отношений будут доступны все NPC, а их более 1000. Ещё NPC можно нанимать для работы и увольнять. Другими подробностями Fable поделился её геймдиректор Ральф Фултон. Сама игра выходит этой осен
Брак с каждым NPC и подход к внешности: авторы Fable раскрыли больше интересных деталей
23 января23 янв
3
1 мин