Я столкнулся с проблемой: игра не может синхронизировать прогресс, бесконечно грузится или вылетает с ошибкой сети. Проблема в маршрутах до Tencent Cloud и фрагментации пакетов. Вот пошаговый план, как привести соединение в чувство. Если у тебя установлен Radmin VPN, он может конфликтовать с игровыми маршрутами. Его лучше временно вырубить. Стандартный размер пакета (1500) часто "режется" на пути к китайским серверам. Мы принудительно ставим 1400, чтобы пакеты пролетали без затыков. В той же командной строке (Админ): Зачем это? Это решает проблему фрагментации. Меньше пакет — выше стабильность на плохих маршрутах. Игра активно юзает UDP для синхрона. Дадим ей "зеленый свет": netsh advfirewall firewall add rule name="Endfield UDP In" dir=in action=allow protocol=UDP program="C:\Games\ArknightsEndfieldgowoU\games\EndField Game\Endfield.exe" enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name="Endfield UDP Out" dir=out action=allow protocol=UDP program="C:\Games\ArknightsEndfieldgowoU\ga