Сложно поверить, что в конце 2025 года в продажу мог вернуться бумажный журнал для геймеров. В эпоху, когда все СМИ уходят в интернет (а целевая аудитория - давным давно там) «Игромания» решила сделать ход конем и напечатать свежий выпуск журнала, давно ушедшего на заслуженный отдых. Невероятно, но кто бы это не придумал - он не прогадал!
Всем известно, что все новое - это хорошо забытое старое. А еще, что заигрывание с чувством ностальгии - беспроигрышный вариант.
В свое время журнал «Игромания» был настоящей легендой - парочка выпусков имелась у каждого уважающего себя геймера (как жаль, что моя богатая коллекция не пережила переезд и канула в лету). Авторы рассказывали об «игровом железе» и обо всем, что связано с массовой культурой, делали крутые обзоры на свежие игры, публиковали руководства и прохождения, коды, пароли и секреты. Бонусом к журналу шел диск с «Видеоманией», где были собраны всяческие демки, модификации для игр, обои на рабочий стол, видеообзоры игровых выставок и куча других приятных мелочей... А потом началась эпоха доступного интернета. Журнал постепенно «худел», пока не исчез полностью - последний выпуск издания увидел свет в декабре 2018 года. Тогда все думали, что ушла эпоха. Но оказалось - не насовсем.
В конце 2025-го на сайте и в соцсетях «Игромании» (онлайн-версия издания все эти годы успешно продолжала жить) появилась невероятная новость - печатный журнал возвращается! Дебютный номер посвятили масштабной ретроспективе игровой индустрии за почти 30 лет, сопроводив каждый год отдельным любовным письмом к ключевым играм своей эпохи. Проект возглавил некий Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду «с авторским взглядом, любовью к индустрии и разным культурным бэкграундом».
«130 страниц - единый поток мыслей замечательных авторов, разбитый по главам и годам, сотканный из любовной ностальгии по прошлому. Это письмо тем временам, которые сделали нас такими, какие мы есть. Это путешествие на волнах ностальгии для всех, кто касался игровой индустрии» - так звучал анонс первого выпуска.
Премьеру решили сделать громкой - новинку презентовали в Москве, на Comic Con Игромир 2025, где свежие журналы разлетелись как горячие пирожки (не без участия перекупов). Тем, кто не смог попасть на мероприятие лично, предложили альтернативу - заказать номер на сайте и получить его СДЭКом. Мимо такого предложения я, естественно, пройти не смогла. Цена вопроса: 1000 рублей + доставка (в Волгоград она обошлась почти в 450 рублей, боюсь представить, в какую копеечку влетел журнал жителям северных регионов). Но, ничего не попишешь. «Игромания» и в прежние времена низкой ценой не отличалась, а тут еще первый выпуск, лимитированный тираж, все дела.
Ажиотаж оказался лютым. Причем настолько, что напечатанных экземпляров попросту не хватило. Сроки доставки растягивались: люди платили деньги, а журналы не получали. Оно и понятно - как доставить то, чего нет. Недостающее допечатывали в Нижнем Новгороде, отправляли в Москву, а потом рассылали адресатам. Так, заказав журнал 15 декабря, я получила его только спустя 32 дня. Но никаких претензий у меня нет: да, ребята не рассчитали, да, новогодние праздники. Главное, что заветный выпуск, наконец, попал ко мне в руки, так что приготовьтесь к погружению!)
Журнал «Игромания»-2025: подробный обзор
Дебютный выпуск «Игромании» - это увесистый пухлячок в 130 страниц со сладким запахом типографской краски + двусторонний яркий постер формата А2.
На первой же странице мы видим пламенную речь от уже упомянутого Василия Овчинникова. Он вкратце рассказывает о целях новой «Игромании»: «Мы хотим широко и качественно освещать российский геймдев, знакомить вас с разработчиками, рассказывать их истории, подводные камни, следить за их ростом - ведь среди них точно будут наши новые звезды, которыми мы будем гордиться и в игры которых будем играть. ...Это не значит, что «Игромания» превратится в рупор одной индустрии. Это значит, что у нее появится эта важная миссия - лишь вдобавок ко всему привычному».
А собственно, почему бы и нет? Отечественный геймдев вполне заслуживает внимания и, зачастую, недооценен геймерами. Так что идея классная, а вот как будет реализована - еще посмотрим.
Сам журнал включает в себя длинные лонгриды на разные темы, а также обзор ключевых игр за последние 29 лет по годам. Авторы не обошли стороной ни одного гиганта игровой индустрии.
Что за лонгриды?
Лонгриды заслуживают отдельного внимания: написаны качественно, читаются буквально взахлеб. Так, первая статья рассказывает нам об эволюции самой «Игромании», а ужа следующая - об эволюции всего отечественного геймдева, начиная с 1971 года. Например, вы знали, что в 1989 году свет увидела политическая игра «Перестройка», где маленькому демократу предстояло ускользнуть от злобных жирных бюрократов? Вот и я нет)
Есть тут статьи о развитии киберспорта, о сексуализации персонажей видеоигр, зарождении культуры песочниц, лучших игровых экранизациях. Обо всем, что просто необходимо знать для полного погружения в игровую культуру. Такие статьи не встретить в новостной ленте игровых СМИ, они пишутся для более узкой аудитории и, потому, особенно ценны. По духу и стилю сильно напоминают статьи той самой «Игромании», которую мы искренне любили за оригинальность и крутую подачу. Да, авторы другие, но назвать это минусом - невозможно.
Обзор игровой индустрии
Каждый прожитый год запоминается людям самими яркими событиями, а геймерам - еще и масштабными игровыми релизами. Авторы «Игромании» решили «вспомнить все» и вместе с читателями перелистать страницы истории. Fallout, Hilf-Life, Diablo, The Elder Scrolls, GTA, RDR, Cyberpunk, Genshin Impact - здесь можно прочитать заметки о самых лучших играх последних десятилетий: поностальгировать или, наоборот, обратить внимание на проекты, которые в свое время остались незамеченными.
А что еще?
Совершенно неожиданным для меня оказался разворот «In Memorian», где авторы вспомнили людей, которые внесли особый вклад в развитие игровой индустрии, но уже покинули этот мир. Получился раздел с настоящими мини-некрологами. С одной стороны, было ужасно грустно читать все это (особенно расстроил фрагмент про Бенуа Сокаля, подарившего нам «Сибирь» - я попросту не знала о его смерти), а с другой - это ведь дань уважения и памяти. Так что огромное спасибо ребятам, которые задумались о подобном и подготовили текст.
Что могу сказать по итогу? Новая «Игромания» - не про тренды и хайп, не про новости игровой индустрии (современное инфополе движется с такой невероятной скоростью, что печатным изданиям никогда не угнаться), а про глубокую игровую аналитику. Это, своего рода, ценный артефакт, который можно поставить на полку и с гордостью демонстрировать друзьям. Коллекционное издание, которое, непременно, порадует геймеров и всех ценителей игровой журналистики.
Стоит ли журнал своих денег? Определенно! Авторы уверяют, что «Игромания» будет выходить раз в три месяца (оптимальный интервал при такой цене). Каждый выпуск будет представлять собой мини-книгу, посвященную отдельной теме, связанной с игровой индустрией. Параллельно с печатным форматом команда готовит запуск цифровой версии журнала, а также планирует восстановить цифровые архивы классических выпусков «Игромании». В общем, ждем новостей и новых форматов!
Пишите в комментариях, а что вы думаете насчет перезапуска «Игромании»? Как вам дебютный номер, и планируете ли покупать новые журналы? И, конечно, если статья понравилась - не забудьте поставить лайк и подписаться на канал, это мотивирует меня на создание нового контента.
💜 Ютуб-канал 💎 группа в ВК💥 личный тг-канал💎поддержать Халиську 💜
💜 Бусти 💜 тг с анонсами стримов 💜