Fable (2026) анонсировали ещё в 2020-м году, но с тех пор о ролевом экшене было известно не так много. Лишь после вчерашней презентации на Developer_Direct проект оброс массой деталей. А чуть позже геймдиректор игры Ральф Фултон ответил на ключевые вопросы о грядущей новинке. Выбрали главное: Поскольку с момента выхода третьей части прошло очень много времени, Playground Ground не стала «подшивать» новую историю к существующей хронологии. Поэтому да, перед нами именно перезапуск, а не ребут-сиквел, коим, например, была God of War образца 2018-го. Команда не собиралась копировать труд Lionhead Studios, но оригинальная трилогия всё равно предсказуемо послужила одним из источников вдохновения. Для разработчиков было важно воздать уважения прошлым частям, учитывая их фан-базу. В начале работы над игрой Playground Games получила доступ к большому количеству документов от Lionhead. И в одном из них было написано «Fable — не фэнтези, а сказка». Команда взяла это за основу. Ведь фэнтези — это