Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Секретным проектом на Xbox Developer Direct 2026 стала Kiln — многопользовательский файтинг про гончарное искусство и следующая игра от Double Fine.

Анонсирована Kiln — неожиданный "мультиплеерный гончарный забияка" от Double Fine, представленный на Xbox Developer Direct 2026 наряду с Fable и Forza Horizon 6. Игроки будут создавать и крушить горшки в весеннем релизе 2026 года для ПК, Xbox Series X/S и PS5. Накануне Xbox Developer Direct 2026, хотя мы и ожидали увидеть анонсы Fable, Forza Horizon 6 и Beast of Reincarnation, ходили слухи о возможном включении в программу мероприятия и неанонсированной секретной игры. Что ж, слухи оказались верны: этой четвертой игрой оказался следующий проект студии Double Fine после Keeper. Это “многопользовательский потешный забияка с гончарным уклоном” под названием Kiln, где игрокам предстоит управлять горшком, стремящимся крушить другие горшки. Релиз Kiln запланирован на ПК, Xbox Series X/S и PS5 весной 2026 года. Игра сочетает в себе “созидание и разрушение“: вы будете вместе с друзьями лепить и создавать горшки, а также разрушать их и друг друга в режиме драки, например, в стартовом режиме Que

Анонсирована Kiln — неожиданный "мультиплеерный гончарный забияка" от Double Fine, представленный на Xbox Developer Direct 2026 наряду с Fable и Forza Horizon 6. Игроки будут создавать и крушить горшки в весеннем релизе 2026 года для ПК, Xbox Series X/S и PS5.

Накануне Xbox Developer Direct 2026, хотя мы и ожидали увидеть анонсы Fable, Forza Horizon 6 и Beast of Reincarnation, ходили слухи о возможном включении в программу мероприятия и неанонсированной секретной игры. Что ж, слухи оказались верны: этой четвертой игрой оказался следующий проект студии Double Fine после Keeper. Это “многопользовательский потешный забияка с гончарным уклоном” под названием Kiln, где игрокам предстоит управлять горшком, стремящимся крушить другие горшки.

Релиз Kiln запланирован на ПК, Xbox Series X/S и PS5 весной 2026 года. Игра сочетает в себе “созидание и разрушение“: вы будете вместе с друзьями лепить и создавать горшки, а также разрушать их и друг друга в режиме драки, например, в стартовом режиме Quench.

В начале игры Kiln вы предстанете в виде маленькой, призрачной фигуры, способной лепить себе более прочное и надежное тело из глины. Таким образом, ваше пребывание в Kiln начнется, собственно, у гончарного круга, где вы будете вращать и формировать из глины любую форму тела.

Создавать горшки в реальной жизни очень сложно, — делится Дерек Брэнд, руководитель проекта Kiln в Double Fine, в статье для блога Xbox Wire. — Это требует много практики, и со временем можно добиться мастерства, но это непросто для новичка. Мы хотели сделать процесс создания горшков максимально простым и доступным — это всего лишь кнопка и стик — и чтобы можно было придать любую желаемую форму. Мы хотели, чтобы люди сразу почувствовали себя мастерами этого ремесла“.

Тип созданного вами горшка определит ваши возможности в схватке с другими горшками. У всех будет базовая атака, но горшки разных форм и размеров обладают уникальными способностями, которые можно использовать, чтобы остаться единственным целым горшком. Всего доступно 24 специальных атаки, зависящих от формы и размера созданного горшка, что дает простор для экспериментов.

Маленькая тарелка, похожая на хоккейную шайбу, может использовать трюковой выстрел, который будет рикошетить от нескольких врагов. У горшков в форме чашки есть атака по площади, выстреливающая попкорном. А большой цилиндр может превратиться в огромный молот, который обрушивается и уничтожает врагов“, — объясняется в публикации Xbox Wire.

-2

Вы можете настроить свой горшок далеко за пределами одной лишь формы, добавляя различные глазури, покрытия и узоры. Есть также целая зона лобби, где можно тренироваться перед будущими боями, опробовать горшки, созданные другими игроками, и магазин под названием The Wedge, где можно приобрести дополнительные украшения и дизайны для своих горшков.

Разрабатывая мир, мы хотели по-настоящему интегрировать этот элемент древней технологии и формы искусства, которая существует вечно; мы действительно хотели опереться на это, — сказал Брэнд. — Вы начинаете в мире Селадона; она — божество созидания и разрушения. Она воплощает обе эти грани. А вы — маленький дух, маленький бесплотный парящий спрайт. Но в этом мире есть и другие боги, которых больше нет, но остались парящие острова их бывших владений, и каждая карта основана на древнегреческих или древнеегипетских божествах“.

Мы наделили древних богов их собственными уникальными личностями. Например, у Гермеса есть карта, расположенная на его распределительном центре, где постоянно отправляются посылки, а беговые дорожки движутся вперед-назад, стреляя посылками, которых нужно избегать. Затем есть карта Диониса, похожая на буги-лаунж, в центре которой находится танцпол — если вы ступаете на одну из плиток, вас заставляют танцевать, создавая динамичное поле боя, где одни игроки сражаются, а другие вынуждены танцевать“.

Перед запуском Kiln пройдет бета-тестирование, если вы хотите опробовать игру; подробности о датах будут скоро опубликованы Double Fine. Как и все остальные игры, представленные на сегодняшнем Developer Direct, Kiln будет доступна по Xbox Game Pass с первого дня и доступна через Xbox Cloud Gaming.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи