В пантеоне ирландских божеств Абарта (Abarta, вариант — Ábartach) занимает особое место: это не грозный владыка стихий и не благородный герой, а мастер обмана и неожиданных ходов. Его образ отражает древнюю грань кельтского мировоззрения — уважение к хитрости, словесной игре и способности перевернуть ситуацию с ног на голову.
Кто такой Абарта
Абарта принадлежит к Туата Де Дананн (племени богини Дану) — поколению божественных существ, правивших Ирландией до прихода сыновей Миля (милезианцев). В некоторых версиях его также связывают с фоморианцами — враждебными морскими гигантами, что добавляет образу двусмысленности.
Его имя, вероятно, происходит от древнеирландского корня, означающего «вершитель дел» или «тот, кто совершает». Это не столько титул благодетеля, сколько намек на деятельную, порой коварную природу.
Главный миф: обман Фианна
Самая известная история об Абарте рассказывает о его столкновении с Фионном мак Камхейлом (Финном Маккулом) — легендарным вождём фианны, отряда воинов‑героев.
- Предложение службы. Вскоре после того, как Фионн унаследовал власть от отца, Абарта явился к нему и предложил себя в качестве слуги. Это выглядело как знак уважения — но на деле было началом ловушки.
- Подарок‑ловушка. В знак доброй воли Абарта подарил фианне дикую серую лошадь. Животное оказалось невероятно сильным: лишь после долгих усилий воинам удалось накинуть на него уздечку, но оно не двигалось с места.
- Трюк с весом. Только когда на спину лошади взобрались четырнадцать воинов, она наконец сдвинулась. Но едва Абарта уселся позади них, конь рванул в галоп — и унёс всех в Потусторонний мир (место, где Туата Де Дананн были загнаны под землю милезианцами).
- Спасение. Оставшиеся фианны снарядили волшебный корабль и отправились на поиски. Лучшим следопытом оказался Фолтор, заместитель Фионна. Он проник в Потусторонний мир, вынудил Абарту освободить пленников и даже заставил его вернуться в Ирландию, цепляясь за хвост лошади.
- Итог. После этого инцидента Абарте отказали в присоединении к фианне — его хитрость была признана, но доверие утрачено.
Что символизирует Абарта
- Двойственность. Он одновременно и божественное существо, и трикстер: его действия не зла и не добра — они ставят под сомнение устоявшийся порядок.
- Потусторонний мир. Его связь с Иным миром подчёркивает, что он — посредник между мирами, способный увести людей за грань.
- Сила слова и обмана. В кельтской традиции красноречие и умение перехитрить врага ценились не меньше, чем воинская доблесть. Абарта — воплощение этой мудрости.
Где ещё встречается
Хотя основные упоминания об Абарте сохранились в ирландских сагах, его образ перекликается с другими кельтскими трикстерами:
- в валлийской традиции — с хитрыми персонажами «Мабиноги»;
- в общекельтском контексте — с божествами, связанными с магией перевоплощений.
Почему Абарта интересен сегодня
- Архетип трикстера. Он вписывается в универсальный миф о герое‑обманщике (как Локи в скандинавской мифологии или Гермес в греческой), который нарушает правила, чтобы выявить их хрупкость.
- Кельтский колорит. Его история — пример того, как в ирландских сказаниях божественное и человеческое переплетаются в непредсказуемой игре.
- Мораль без морализма. Миф об Абарте не учит «быть хорошим», а показывает: даже боги могут быть коварны, а сила — не всегда гарантия победы.
Краткое резюме
- Имя: Абарта (Abarta, Ábartach).
- Происхождение: Туата Де Дананн (Ирландия).
- Сфера: обман, хитрость, Потусторонний мир.
- Главный миф: похищение фианны с помощью волшебной лошади.
- Символика: двусмысленность, граница между мирами, сила словесного обмана.
Абарта — не герой и не злодей, а зеркало, в котором отражается непредсказуемость кельтской мифологии. Его истории напоминают: в мире древних ирландцев даже боги могли сыграть злую шутку, а победа зависела не только от меча, но и от остроумия.