Детальное тестирование Hardware Unboxed технологии апскейлинга нового поколения от Nvidia показало неоднозначные, но в целом впечатляющие результаты. DLSS 4.5, построенный на модели Transformer второго поколения с поддержкой инструкций FP8, приносит заметные улучшения в картинку, но за них приходится платить падением FPS, особенно на старых видеокартах. Nvidia DLSS 4.5 Главный компромисс новой технологии— возросшие требования к железу. На современных GPU серий RTX 40 и 50 потери в скорости относительно DLSS 4 обычно составляют до 10%, что эквивалентно сдвигу на один уровень качества. Например, DLSS 4.5 в режиме Balanced начинает работать как DLSS 4 в режиме Quality. Однако в некоторых играх, вроде Horizon Zero Dawn, падение может достигать 13%, что уже ощутимо. Владельцам карт предыдущих поколений стоит быть более просчётливыми. На RTX 3090, лишенной аппаратной поддержки FP8, потери в производительности в разы выше — до 26% в той же Horizon. В ряде сценариев DLSS 4.5 на старых картах м
Hardware Unboxed: Новая версия апскейлинга Nvidia DLSS 4.5 – неоднозначно и в целом впечатляюще
22 января22 янв
6
2 мин