Найти в Дзене
Фотошкола Самойлова

Пошаговая инструкция для начинающего сценариста: как написать выдающийся сценарий рекламного ролика или рилс-сериала.

Эта инструкция синтезирует классические принципы великих мастеров — от Роберта Макки и Люка Салливана до Алексея Георгиевича Соколова — с современными техниками вирусного контента. Цель: дать вам систему, которая работает независимо от бюджета, опыта или темы. Даже студент, следуя этим шагам, сможет создать сценарий, который захватывает, удерживает и конвертирует. Ключевой принцип Соколова: монтаж — это не техника, а способ мышления. Сценарий пишется не словами, а кадрами, которые соединяются по законам человеческого восприятия. Ключевой принцип Салливана: вся история — это напряжение (tension). Без конфликта нет истории. Если в вашей категории нет очевидного напряжения — создайте его, найдите злодея. Вопросы для ответа: Одиночный ролик подходит для: Сериал (3–7 эпизодов) подходит для: Мини-брив (5 минут): textПродукт: _______________
Целевая аудитория: _______________ (возраст, проблемы, желания)
Цель: _______________ (что зритель должен сделать после просмотра)
Формат: _____________
Оглавление

Философия подхода

Эта инструкция синтезирует классические принципы великих мастеров — от Роберта Макки и Люка Салливана до Алексея Георгиевича Соколова — с современными техниками вирусного контента. Цель: дать вам систему, которая работает независимо от бюджета, опыта или темы. Даже студент, следуя этим шагам, сможет создать сценарий, который захватывает, удерживает и конвертирует.

Ключевой принцип Соколова: монтаж — это не техника, а способ мышления. Сценарий пишется не словами, а кадрами, которые соединяются по законам человеческого восприятия.

Ключевой принцип Салливана: вся история — это напряжение (tension). Без конфликта нет истории. Если в вашей категории нет очевидного напряжения — создайте его, найдите злодея.

ЭТАП 1. Стратегическая подготовка

Шаг 1.1: Определите цель и формат

Вопросы для ответа:

  • Какова бизнес-цель? (осведомлённость, конверсия, лояльность, образование)
  • Какой формат? (30-сек ролик, 60-сек Reels, сериал из 5 эпизодов)
  • Где размещение? (ТВ, TikTok, Instagram, YouTube Shorts)
  • Какой тон бренда? (серьёзный, игривый, ироничный, провокационный)
  • Главная эмоция: что должен почувствовать зритель?

Одиночный ролик подходит для:

  • прямого отклика (direct response)
  • продуктовых демонстраций
  • краткосрочных кампаний

Сериал (3–7 эпизодов) подходит для:

  • построения лояльной аудитории
  • сложных продуктов, требующих образования
  • долгосрочного вовлечения

Мини-брив (5 минут):

textПродукт: _______________
Целевая аудитория: _______________ (возраст, проблемы, желания)
Цель: _______________ (что зритель должен сделать после просмотра)
Формат: _______________ (длина, платформа)
Тон: _______________ (3 прилагательных)
Главная эмоция: _______________ (что должен почувствовать зритель)

Шаг 1.2: Найдите конфликт (злодея)

Конфликт в рекламе = проблема аудитории.

Типы «злодея»:

  • внешний: неудобный конкурент, старый способ, бюрократия
  • внутренний: страх, лень, прокрастинация, неуверенность
  • философский: несправедливость, устаревшие нормы, стереотипы

Упражнение:

Злодей моей аудитории: _______________
Почему это больно зрителю: _______________
Что он теряет, не решив проблему: _______________

Шаг 1.3: Выберите драматургическую структуру

Для 30–60 секунд:

AIDA

  • Attention (0–5 сек) — хук
  • Interest + Desire (5–20 сек) — проблема → решение
  • Action (20–30 сек) — призыв к действию

PAS

  • Problem (0–8 сек)
  • Agitate (8–18 сек)
  • Solution (18–30 сек)

Hook–Meat–Conflict–Resolution–Bang (Reels)

  • 0–3 сек — Hook
  • 3–10 сек — Context (Meat)
  • 10–20 сек — Conflict (Potatoes)
  • 20–27 сек — Resolution (Dessert)
  • 27–30 сек — Last Dab (Bang)

Hero’s Journey (короткая версия)

  • Stasis → Call to Adventure → Meet the Mentor → Threshold → Return Changed

Для сериалов (3–7 эпизодов) — разложите StoryBrand на эпизоды:

  1. Герой (клиент) + Проблема
    2–3. Встреча с Наставником (бренд) + План
    4–5. Призыв к действию + Избежание провала
    6–7. Успех и трансформация

ЭТАП 2. Разработка хука (20–30 минут)

Шаг 2.1: Тип хука

Напишите 5 разных хуков (на 3 секунды), меняя тип:

Примеры типов:

  • «Вы когда-нибудь слышали о…?» — FOMO
  • «Они не хотят, чтобы вы знали…» — конспирология
  • «Вы никогда не видели ничего подобного…» — вызов
  • «Знаете ли вы, что…?» — удивление
  • «Как сделать X за Y минут?» — ценность
  • «3 ошибки, из‑за которых вы теряете…» — ошибка аудитории
  • Pattern interrupt — странный визуал/звук
  • Testimonial hook — «до/после»

Упражнение:

Хук 1 (тип: ______): __________________________
Хук 2 (тип: ______): __________________________
Хук 3 (тип: ______): __________________________
Хук 4 (тип: ______): __________________________
Хук 5 (тип: ______): __________________________

Шаг 2.2: Визуал и эмоция

Текст = ~30% хука, остальное — визуал и эмоция.

Используйте:

  • крупный план лица («спилберговское лицо») с сильной эмоцией
  • яркий доминирующий цвет
  • движение в кадре

Мини-сториборд хука:

textКадр 1 (0–1 сек)
- Крупность: общий/средний/крупный/деталь
- Эмоция персонажа: __________
- Цвет: __________

Кадр 2 (1–3 сек)
- Крупность (через один от кадра 1): __________
- Эмоция: __________
- Что меняется: __________

Прикидывайте сразу монтаж по Соколову: через один по крупности, аккуратное смещение центра внимания.

ЭТАП 3. Основной нарратив (30–45 минут)

Шаг 3.1: Распишите структуру поминутно

Для AIDA (30 секунд):

  • 0–5 сек — хук
  • 5–10 сек — проблема:
    показать жизнь «до» (визуально)
  • 10–20 сек — решение и трансформация:
    продукт в действии
    демонстрация «до/после»
  • 20–30 сек — CTA + финальный образ

Для PAS:

  • Problem: персонаж сталкивается с болью
  • Agitate: показываем последствия, усиливаем дискомфорт
  • Solution: продукт как герой, меняющий ситуацию

Упражнение:

textБлок 1 (0–5 сек)
Визуал: ____________________
Текст/VO: __________________
Эмоция: ____________________

Блок 2 (5–15 сек)
Визуал: ____________________
Текст/VO: __________________
Эмоция: ____________________

Блок 3 (15–25 сек)
Визуал: ____________________
Текст/VO: __________________
Эмоция: ____________________

Блок 4 (25–30 сек)
Визуал: ____________________
Текст/VO: __________________
Эмоция: ____________________

Шаг 3.2: Вшиваем юмор (тонкий)

Один–два механизма на ролик:

  • наблюдательный (observational): «Знаете это чувство, когда…»
  • самоирония бренда (self‑defeating)
  • fish out of water: персонаж не на своём месте
  • prop: продукт используется преувеличенно/необычно

Правило трёх (Rule of Threes):

  1. первый раз — задаёте паттерн
  2. второй раз — усиливаете ожидание
  3. третий раз — ломаете ожидание (твист)

Упражнение:

textМеханизм юмора: ___________________

Setup: ____________________________
Reinforcement: ____________________
Twist (punchline): ________________
Где по таймингу: _________________

Держите юмор строго на службе идеи: зритель должен помнить бренд и пользу, а не только шутку.

Шаг 3.3: Применяем принципы монтажа Соколова

Выпишите кадры и проверьте по ключевым принципам:

  1. По крупности — монтаж через один:
    общий → средний → крупный → деталь
  2. По направлению движения — не рвите направление без переходного кадра
  3. По фазе движения — цикличные движения стыкуются по фазе
  4. По композиции — центр внимания не скачет больше чем на треть кадра
  5. По свету и цвету — логичная и плавная смена

Мини-сториборд первых 10 секунд:

textКадр 1 (0–2 сек)
Крупность: __________
Центр внимания: ______
Движение: ____________
Свет/цвет: ___________

Кадр 2 (2–4 сек)
Крупность: __________ (через один?)
Центр внимания: ______ (смещение ≤ 1/3?)
Движение: ____________ (направление?)
Свет/цвет: ___________

Кадр 3 (4–6 сек)
...

ЭТАП 4. Удержание внимания (15–20 минут)

Шаг 4.1: Стимуляторы каждые 10–15 секунд

Используйте «пробуждающие» элементы:

  • смена плана или ракурса
  • титр с ключевой фразой
  • перебивка (b‑roll)
  • звуковой эффект
  • микропаузу в музыке

В 30-секундном ролике запланируйте минимум 2 стимулятора после хука.

Шаг 4.2: Эмоциональная кривая

Простейшая модель для рекламы:

  • 0–5 сек — лёгкий дискомфорт/любопытство
  • 5–15 сек — усиление проблемы
  • 15–20 сек — пик боли или конфликта
  • 20–27 сек — облегчение, решение
  • 27–30 сек — удовлетворение + призыв

Проверьте: нет ли «плоского» участка, где ничего не происходит эмоционально?

Шаг 4.3: Темп и ритм

Чередуйте:

  • быстрые отрезки (1–2 сек на кадр) — хук, динамика
  • более медленные (3–5 сек на кадр) — эмоция, ключевая мысль, CTA

Смотрите, чтобы весь ролик не был «на одной скорости».

ЭТАП 5. Финал и CTA (10–15 минут)

Шаг 5.1: Сильный CTA

Формула:

text[Действие] + [Срочность] + [Выгода]

Примеры:

  • «Закажи сегодня и получи доставку бесплатно»
  • «Скачай сейчас и получи 7 дней доступа без оплаты»

Визуально:

  • крупный логотип
  • читаемая кнопка/надпись
  • контрастный цвет
  • небольшой звук/анимация появления

Шаг 5.2: Last Dab — запоминающийся финальный штрих

Идеи для Last Dab:

  • callback шутки из начала ролика
  • финальный взгляд/жест персонажа
  • короткий слоган + фирменный звук
  • неожиданный визуальный твист

Упражнение (последние 5 секунд):

text25–27 сек: визуал и эмоция героя: ____________
27–29 сек: CTA (текст + визуал): _____________
29–30 сек: Last Dab (что это?): _____________
Звук/музыка: ________________________________

ЭТАП 6. Если вы делаете сериал (Reels-серию)

Шаг 6.1: Тип клиффхэнгера

Выберите тип для конца эпизода:

  • Scare — угроза, риск
  • Question — недосказанный вопрос
  • Decision — герой на пороге решения
  • Revelation — неожиданное открытие
  • Post‑hook — обрыв сразу после нового события

Шаг 6.2: Каркас эпизода (30–60 сек)

text0–3 сек: Hook (частичный ответ/напоминание прошлого клиффхэнгера)
3–10 сек: Context (новые обстоятельства)
10–20 сек: Conflict (новое препятствие)
20–27 сек: Нарастание (build-up)
27–30 сек: Клиффхэнгер + тизер следующего эпизода

В начале следующего эпизода — сразу Hook, частичная резолюция клиффхэнгера, затем новый вопрос.

Шаг 6.3: Карта сезона

textЭпизод 1 — знакомство, основная проблема, первый клиффхэнгер
Эпизод 2 — усугубление, первый частичный ответ, новый клиффхэнгер
Эпизод 3 — осложнение, второй частичный ответ, клиффхэнгер
Эпизод 4 — кризис, наибольшее напряжение
Эпизод 5 — кульминация и развязка
Эпизод 6–7 (если есть) — последствия и финальная трансформация

Проверьте, чтобы каждый эпизод:

  • имел свой мини‑конфликт
  • давал хотя бы маленький payoff
  • ставил новый вопрос, пока отвечает на старые

ЭТАП 7. Полировка и проверка (15–20 минут)

Шаг 7.1: Читаемость и тайминг

  1. Посчитайте слова в тексте (VO + диалоги):
    30 секунд ≈ 70–80 слов
    60 секунд ≈ 140–160 слов
  2. Прочитайте вслух с секундомером.
  3. Уберите всё лишнее:
    вводные фразы
    сложные обороты
    повторы

Каждое слово должно оправдывать своё существование.

Шаг 7.2: Мини-фокус-группа

Покажите сценарий/аниматик 3 людям из целевой аудитории и задайте 5 вопросов:

  1. Что ты запомнил сильнее всего?
  2. Что именно делает продукт?
  3. Что почувствовал(а), пока смотрел(а)?
  4. Было ли место, где стало скучно?
  5. Хочется ли тебе узнать больше/посмотреть продолжение (для сериалов)?

Если люди не могут назвать продукт и его пользу — усиливайте демонстрацию и CTA.

Шаг 7.3: Несколько итераций

Профессионалы делают 5–10 черновиков. Сделайте хотя бы 3:

  • Драфт 1 — выкладываете все идеи
  • Драфт 2 — режете и упрощаете
  • Драфт 3 — шлифуете формулировки, темп, шутки

Итог

У вас есть:

  • ясная структура для 30–60 секунд
  • набор рабочих хуков
  • простые механизмы юмора
  • опора на принципы монтажа А. Г. Соколова
  • базовые правила удержания и сериализации

Дальше всё упирается в практику: пишите, сокращайте, тестируйте, снова пишите. Через десяток таких циклов вы начнёте ощущать структуру и ритм автоматически — как монтажёр чувствует нужный момент склейки.