Найти в Дзене
GeekyReview: про игры и кино

Очередная провальная экранизация: обзор фильма «Возвращение в Сайлент Хилл»

Время новогоднего сказочного конвейера позади – и хорошо. Пора наконец-то возвращаться в реальность. И первой премьерой года становится долгожданная экранизация игры «Silent Hill 2» - «Возвращение в Сайлент Хилл», которая уже выйдет 22 января (сегодня). Автор канала GeekyReview Дарья смогла попасть на премьерный показ, который был представлен актерами русской озвучки. Обзор! Это действительно событие. Первую часть, которая вышла в 2006 году (целых 20 лет назад) я посмотрела 10-летней девчонкой, которая в первый раз приехала в летний лагерь. Хорошие фильмы показывали детям. Про неудачный сиквел 2012 года, даже не буду говорить (его снимал другой режиссер). Но вот Кристоф Ган, снявший первую часть, вернулся как в кресло режиссера, так и в сам туманный город, создав «Возвращение в Сайлент Хилл». Получилось ли кино, достойное культовой игры? Разберу по полочкам: от верности оригиналу до свежих идей. Основная сюжетная линия тут такая же, как в оригинале: главный герой Джеймс получает послан
Оглавление

Время новогоднего сказочного конвейера позади – и хорошо. Пора наконец-то возвращаться в реальность. И первой премьерой года становится долгожданная экранизация игры «Silent Hill 2» - «Возвращение в Сайлент Хилл», которая уже выйдет 22 января (сегодня). Автор канала GeekyReview Дарья смогла попасть на премьерный показ, который был представлен актерами русской озвучки. Обзор!

Добро пожаловать в Сайлент Хилл: момент, когда следовало развернуться
Добро пожаловать в Сайлент Хилл: момент, когда следовало развернуться

Это действительно событие. Первую часть, которая вышла в 2006 году (целых 20 лет назад) я посмотрела 10-летней девчонкой, которая в первый раз приехала в летний лагерь. Хорошие фильмы показывали детям. Про неудачный сиквел 2012 года, даже не буду говорить (его снимал другой режиссер). Но вот Кристоф Ган, снявший первую часть, вернулся как в кресло режиссера, так и в сам туманный город, создав «Возвращение в Сайлент Хилл». Получилось ли кино, достойное культовой игры? Разберу по полочкам: от верности оригиналу до свежих идей.

Сюжет, который вроде бы следует видеоигре, но нет

Основная сюжетная линия тут такая же, как в оригинале: главный герой Джеймс получает послание от своей возлюбленной, где просит его вернуться в Сайлент Хилл. Но город сильно изменился под воздействием неизвестного зла. Джеймсу предстоит столкнуться со своими страхами и монстрами, чтобы найти любимую.

Некоторые сцены из игры фильм повторяет точь-в-точь
Некоторые сцены из игры фильм повторяет точь-в-точь

Кино «Возвращение в Сайлент Хилл» позиционируется как «точная экранизация игры». В целом оно идет по сюжету: монстры, страхи, поиск истины. Но отличия! Огромные, как пирамидалоголовые, крушащие суть. Мой вердикт: поиграйте в оригинал и ремейк, пересмотрите первую экранизацию 2006-го (она всё равно круче). И даже на сайте Rotten Tomatoes «процент свежести» у фильма всего 6%. Складывается не очень приятная ситуация: люди, не знакомые с игрой, кино не поняли, а те, кто играл, поняли, что экранизация – полня туфта. Разберу, что тут не так, но осторожно - впереди не только туман, но и спойлеры к фильму/игре.

Различия, отличия и прочий бред в сюжете фильма

Сюжет игр «Silent Hill 2» обманчиво простой. Джеймс получает письмо от жены Мэри, умершей три года назад от болезни, где она зовет его в Сайлент Хилл. Но город встречает туманом кошмаров из монстров, рожденных из страхов и вины. Встречает он и людей: пережившую насилие Анджелу и кипящего злобой Эдди, каждый из которых, переживает свои ужасы. В фильме многое идет по-другому.

История любви. В игре герои встречаются на вечеринке, влюбляются, женятся. Один из отпусков они проводят в Сайлент Хилле. Мэри нравится этот город: она хочет когда-нибудь приехать сюда еще и просит Джеймса пообещать привезти её в Сайлент Хилл. Обещание, что эхом и откликнется письмом из другого мира.

Ну нафиг такие просбы: когда вернулся в места своей юности
Ну нафиг такие просбы: когда вернулся в места своей юности

А в фильме знакомство как в мелодраме: Мэри опаздывает на автобус в другой город из-за случайного незнакомца (Джеймса) – искра, буря и роман. Мэри же живет в Сайлент Хилле (именно оттуда она пыталась уехать сначала), куда потом в ней переезжает и Джеймс. В фильме они не муж и жена, а бывшие в разладе.

Болезнь Мэри. В игре Мэри угасает от недуга, из-за которого она срывается на муже. Джеймс перестает ее посещать, топит боль в алкоголе. В какой-то момент Мэри отправляют домой, так как исход неизбежен, и она боится, что больше не увидит Джеймса. Но забота становится обузой, а негодование начинает тлеть. В конце концов Джеймс ломается, подходит к постели жены, душит ее подушкой и увозит тело в Сайлент Хилл (свои обещания же надо выполнять). Но сознание вытесняет негативные воспоминания и заменяет их другими: отсюда и письмо.

В фильме (даже не знаю, как описать этот бред) появляется секта фанатиков (это логично для серии, но во второй части игры их не было). В центре и находилась Мэри, чей отец был когда-то ее главой: он построил город Сайлент-Хилл. Секта проводила над Мэри ритуалы с самого детства, постепенно этим ее и отравляя. Поэтому она хотела сбежать из города, но ей «помешал» Джеймс, который был не при делах. И она словно хотела, чтобы побег сорвался. Но вместо того, чтобы уехать с Джеймсом, она зовет его переехать в Сайлент Хилл. Он узнает про культ и предлагает бежать – отказ. И Джеймс уходит. Ритуалы нанесли непоправимый вред и Мэри слегает. Однажды Джеймс навещает свою умирающую девушку, та просит прекратить страдания, что он и делает. Также он об этом всем забывает.

Как в игре, Мэри воплощена в рое мотыльков, манящих к свету бездны
Как в игре, Мэри воплощена в рое мотыльков, манящих к свету бездны

Письмо. В игре письмо имеет больше смысла: жена зовет мужа в город, где они отдыхали и были счастливы. Каждое слово - это крюк вины, манящий в бездну. В фильме смысл тает как туман. Они же жили в этом городе и явно не были там счастливы. Мэри, истерзанная сектой, Сайлент Хилл ненавидела - зачем же она зовет именно туда? И в игре, и в фильме Мэри зовет не просто в городок, а в их «особенное место». Это отель, где отдыхали герои. В игре это имеет смысл. Но в фильме? Они жили в этом городе! Зачем отель? Или это я что-то не так поняла? Но что тут, что там, письма никого нет. Это основа ложных иллюзий Джеймса. И когда он понимает, слова из письма пропадают, оставляя только пустой конверт.

Лора. В игре болеющая Мэри заводит в больнице дружбу с сироткой по имени Лора, которой часто потом рассказывала истории о городе Сайлент Хилл (месте, в котором она была счастливой в последний раз). Лора грустила из-за того, что муж Мэри не навещает свою жену. Мэри, которая из-за болезни не может иметь детей, прикипела к ней и думает о том, что, если бы всё сложилось по-другому, она бы удочерила Лору. В игре Лора бродит по городу Сайлент-Хилл в поисках Мэри, не зная о ее кончине. Она - единственный чистый и невинный персонаж, у которого нет тьмы. Она не видит монстров и всех аномалий в Сайлент-Хилле.

Лоре очень повезло, что она не видела монстров: ее невинность - щит от зла
Лоре очень повезло, что она не видела монстров: ее невинность - щит от зла

В фильме (опять не знаю, как это описать), Лора – это Мэри. Мэри тут – вообще все сразу (Мария/Анджела/Лора). Даже одна актриса играет всех (кроме Лоры). Может толстяк Эдди – это тоже Мэри? Все герои, встречающиеся Джеймсу – это представление одного человека. И Лора, которая была настоящим человеком в игре тоже. Все терзания людей, которые пришли по таинственному зову в город Сайлент-Хилл (кроме Джеймса) здесь были опущены и выкинуты, а некоторые и вовсе просто переданы Мэри. Персонажи тут пустышки, которые всплывают на миг, толкают сюжет и после исчезают. А Эдди и вовсе появился только один раз.

Плюсы и минусы фильма в целом, а не только сюжета

Как ни крути, но через туман все же пробивается неплохой хоррор. Откинем его непонятность для тех, кто знакомится с франшизой и слишком далекий отход от оригинала для фанатов, и можно увидеть, что «Возвращение в Сайлент Хилл» - довольно атмосферный ужастик с интересными и нестандартными тварями. Существа, заполонившие туманный городок, здесь выглядят очень хорошо. Чего только стоят символы серии – ужасающий Пирамидоголовый, волочащий дрын и конечно же медсестры, чьи неестественные движения одновременно пугают и завораживают. Многие монстры – это загримированные танцоры, а не результат компьютерной графики. Фильм сохраняет визуальную/звуковую составляющую оригинала. Добавьте к этому всему еще и саундтрек от Акиры Ямаоки, который и написал музыку к игровой серии. Все это и создает здесь ту самую атмосферу.

Пирамидоголовый - икона франшизы с недосточным экранным временем
Пирамидоголовый - икона франшизы с недосточным экранным временем

Картинка фильма без проблем переносит во времена прохождения игр на PS2 (играла именно на ней). Я не проходила ремейк, но хочу в скором времени это исправить. Все главные фишки франшизы в виде обволакивающего тумана и ржавого налета иного мира показаны с любовью к первоисточникам. Местами казалось, что ты попал в тот самый survival horror 2001 г. в хорошем и в плохом смысле этой фразы. Видно, что несмотря на всю свою атмосферность, у фильма не очень большой бюджет. В отличие от первых двух фильмов, новый был снят независимо от крупной студии. Возможно, ремейк игры местами даже выглядит немного получше. Но все же в кино главное – сюжет. А тут он запутан и сильно усложнен по сравнению с историей в игре. К тому же он еще и нестрашный, что для ужаса - минус. Монстрам выделили мало времени (видимо из-за бюджета). Пирамидоголовый появился только два раза: в игре он преследовал все время.

Главный минус вытекает из всех сюжетных мутаций, что были разобраны выше. Знаю, что экранизации не обязаны копировать весь исходный материал. Хорошо, когда есть повороты, раскрытие героев и другие смелые шаги. Но здесь эти изменения только испортили фильм, увязнув в липком тумане усложнений.

Смотреть, как канон игры полыхает в огне экранизации - мука для фаната
Смотреть, как канон игры полыхает в огне экранизации - мука для фаната

Все дело в главных героях: их «новые» версии испортили всю суть игры. В игре Джеймса нельзя назвать хорошим человеком: он не просто бросил жену, а задушил ее подушкой в «милосердии», злясь на потраченные годы. Да, где-то в глубине души он ее жалел, не хотел видеть страдания. Вина - это его личный ад, заманившая в Сайлент Хилл. А в фильме же Джеймса облагородили: он пытался помочь Мэри: он уговаривает ее бежать от секты и предлагает спасение. В игре Мэри – жертва обстоятельств: она не виновата в болезни. В кино она страдалец, нежелающий брать ответственность за свои поступки: к тому же здесь она сама просит Джеймса сделать то, что он сделал. Понимаю, что здесь решили сделать Джеймса морально неоднозначной фигурой и расширить образ Мэри, добавив культ/мифологию. Но как по мне, это не пошло фильму на пользу. Для истории, которая пытается рассказать душераздирающую историю о потере, горе и вине, «Возвращение в Сайлент Хилл» в этом отношении ну полностью проваливается.

Следующий минус (общий, а не личностный) - фильм тонет в недосказанности для тех, кто не знаком с играми. Кино проваливает миссию экранизации игры: ни фанатам (которые знают, что «Сайлент Хилл» - сон собаки), ни новичкам. Это не мост между игрой и кино - а яма, где без гайда не выбраться. Кино еще явно предполагает, что вы сами все помните/знаете, и сливает детали в унитаз. Герои появляются и исчезают, не давая понять предназначение, а важные откровения преподносятся так, будто они общеизвестны. Итог? Новички в ступоре, фанаты в ярости. Возможно, фильм ждет такая же участь, как и первую часть 2006 года. Ее сначала невзлюбили, но со временем фильм дошел до статуса культового хита.

Что у вас здесь происходит?
Что у вас здесь происходит?

Ещё один гвоздь в крышку - темп: фильм смотрится несколько вяло. И да, это возможно из-за того же бюджета. Тут мало экшен-сцен, нет характерных для игр сражений с монстрами и головоломок тоже. Джеймс тут просто идет - от отеля к больнице, от воспоминаний к флэшбэкам о Мэри (а этого здесь очень много). В этом фильме сильно чувствуется нехватка интерактивного элемента. Печально...

Заключение: очередная провальная экранизация игры

Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» выглядит просто как доказательство того, что экранизации видеоигр – это дело очень непростое. Лучше провала 2012-го? Скорее всего да. Все же фильм в некоторой степени успешно использует жуткие образы, а еще атмосферное звуковое оформление из оригинальной франшизы.

А в конечном итоге, мой вердикт в том, что эта экранизация больше не удалась чем наоборот. Она как будто сама заблудилась в тумане: ни верна оригиналу, ни была смело переосмыслена. Фильм не находит правильного баланса изменений ни в одном направлении - между преданностью и переосмыслением, ясностью и иллюзией, опустошением и утешением. И оставляет он опустошенность после того, как вы увидите игру, с которой небрежно обошлись в экранизации. 2026 г. для геймеров начался с разочарования…«Mortal Kombat 2» на тебя вся надежда!

Автор: Дарья Астафьева