Глава студии inXile Entertainment Брайан Фарго поделился новыми подробностями о разработке ролевой игры Clockwork Revolution, заявив, что проект стал самым масштабным в истории команды, превосходя предыдущие игры, такие как Wasteland и The Bard's Tale, в десять раз. По словам Фарго, inXile стремится перенести глубокую реактивность, известную изометрическим RPG, в формат игры от первого лица. Это означает, что мир, сюжет и персонажи будут активно реагировать на решения игрока, что сделает игровой процесс более глубоким и увлекательным. Фарго отметил: Когда мир постоянно реагирует на ваши решения, это и есть настоящее погружение. С точки зрения геймплея Clockwork Revolution предложит сложную систему развития персонажа, гаджетов и оружия. Студия стремится, чтобы игроки обсуждали свои стратегии и находили неожиданные подходы, которых разработчики не предусмотрели. Основная философия проекта заключается в максимальной гибкости: игроки смогут исследовать мир, вести бой и выстраивать диалоги
inXile Entertainment анонсировала Clockwork Revolution — самый амбициозный проект студии
22 января22 янв
1 мин