Найти в Дзене
Игровой Фарш

Великие шутеры в которые мы играли с 2002 по 2012 годы!

Помните те золотые времена, когда видеокарты грелись как наПомните те золотые времена, когда видеокарты грелись как надо, процессоры не плакали от каждой новой игры, а слово «оптимизация» не было ругательным? Когда в шутерах можно было просто стрелять, а не выслушивать многочасовые нравоучения бородатых мужиков о морали? Сегодня мы вспомним игры, которые не просто прошли проверку временем — они, порой, издеваются над современными AAA-проектами. не плакали от каждой новой игры, а слово «оптимизация» не было ругательным? Когда в шутерах можно было просто стрелять, а не выслушивать многочасовые нравоучения бородатых мужиков о морали? Сегодня мы вспомним игры, которые не просто прошли проверку временем — они, порой, издеваются над современными AAA-проектами. Это не шутер — это симулятор патологоанатома с боевым ПТСР. Система разбора тел на запчасти здесь была весьма продвинутой. Хочешь — отстреливаешь врагу руку, и он бегает, размахивая культёй как флагом. Хочешь — попадаешь в ногу, и он п
Оглавление

Помните те золотые времена, когда видеокарты грелись как наПомните те золотые времена, когда видеокарты грелись как надо, процессоры не плакали от каждой новой игры, а слово «оптимизация» не было ругательным? Когда в шутерах можно было просто стрелять, а не выслушивать многочасовые нравоучения бородатых мужиков о морали? Сегодня мы вспомним игры, которые не просто прошли проверку временем — они, порой, издеваются над современными AAA-проектами. не плакали от каждой новой игры, а слово «оптимизация» не было ругательным? Когда в шутерах можно было просто стрелять, а не выслушивать многочасовые нравоучения бородатых мужиков о морали? Сегодня мы вспомним игры, которые не просто прошли проверку временем — они, порой, издеваются над современными AAA-проектами.

Soldier of Fortune (2000)

Это не шутер — это симулятор патологоанатома с боевым ПТСР. Система разбора тел на запчасти здесь была весьма продвинутой. Хочешь — отстреливаешь врагу руку, и он бегает, размахивая культёй как флагом. Хочешь — попадаешь в ногу, и он ползёт, оставляя за собой кровавый след, как улитка слизь. ИИ врагов иногда тупил так, что казалось — они играют в другую игру, но это только добавляло атмосферности. Современные шутеры с их политкорректностью нервно курят в сторонке.

Medal of Honor: Allied Assault (2002)

-2

Это, как если бы «Спасти рядового Райана» сделали игрой — шедевр. Высадка в Нормандии была настолько жёсткой, что после неё кажется, будто пережил настоящую войну. Звук пуль, свистящих мимо уха, до сих пор снится в кошмарах. Каждая миссия — это отдельная история, рассказанная с таким вниманием к деталям, что хочется плакать от умиления.

Deus Ex (2000)

-3

Если бы Боженька решил сделать идеальную игру, это был бы Deus Ex. Это не просто киберпанк — это инструкция по выживанию в будущем, где всё пошло по вкривь и вкось. Главный герой — это вы, если бы вы были не офисным планктоном, а киборгом-спецагентом с кризисом среднего возраста. Прокачка здесь — это не просто «+1 к урону», а настоящий выбор: стать невидимкой, который проскальзывает мимо камер как студент мимо деканата, или танком, который ломает двери вместе с косяками. Сюжет настолько многогранен, что после первого прохождения хочется переиграть ещё разок, чтобы понять, кто же тут на самом деле судак на букву «м». А концовки... их здесь больше, чем отмазок у прогульщика. Три, если быть точнее.

Serious Sam: The First Encounter (2001)

-4

Если бы безумие было игрой — это был бы Serious Sam. Здесь на тебя могут бежать десятки врагов одновременно, и это только первая волна! Геймплей проще некуда: видишь врага — стреляешь, не видишь врага — всё равно стреляешь. Сюжет? Какая нафиг история, когда вокруг тебя бегают безголовые камикадзе с бомбами! Это идеальный способ снять стресс после рабочего дня — просто представь, что все эти монстры - это твои незаконченные отчеты и другая дребедень.

Return to Castle Wolfenstein (2001)

-5

Где ещё можно за вечер: пострелять в нацистов, победить зомби, уничтожить мутанта и послушать истории про оккультизм? Это как сходить в парк аттракционов, но дешевле и без очередей. Графика для своего времени была настолько продвинутой, что тени от врагов пугали больше, чем сами враги. Мультиплеер до сих пор жив — там сидят те самые парни, которые помнят, насколько был вкуснее лимонад, мороженное в стаканчике и другие продукты.

Battlefield 1942 (2002)

-6

Пилоты здесь управляли самолётами так, будто это были утюги с ракетами. Танкисты постоянно застревали на камнях, а пехота бегала как муравьи под ногами у слонов. Но это было гениально — впервые можно было проиграть из-за того, что твой тиммейт не умеет водить лодку. 64 игрока на одной карте — для 2002 года это было как полёт на Марс для современной науки.

Call of Duty (2003)

-7

Игра, которая заставила нас поверить, что один солдат может выиграть Вторую мировую. Смена персонажей происходила так часто, что начинаешь страдать раздвоением личности. Русская кампания — это отдельный вид мазохизма, где тебя постоянно кидают в мясорубку, как студента на субботник. Звук выстрелов был настолько качественным, что соседи вызывали полицию.

Unreal Tournament 2003

-8

Здесь все бегали быстрее, чем Усэйн Болт на стероидах. Карты были настолько огромными, что можно было заблудиться, пока ищешь противника. Оружие — от простого пистолета до ракетницы, которая превращала врагов в фарш. Лучшая игра для тех, кто считает, что в шутерах слишком много сюжета и нужно просто стрелять.

Red Faction 2 (2002)

-9

Продолжение культовой игры с геомодом, который позволял разбирать стены как конструктор Лего. Жаль, что во второй части эту фичу почти убрали — видимо, разработчики решили, что игрокам достаточно просто стрелять. Сюжет такой же сложный, как инструкция к китайскому гаджету, но зато стрельба отличная!

Far Cry (2004)

-10

Открытый мир, где враги видят вас за километр, а вы их — только когда уже пуля в лбу. Тропический рай, который быстро превращается в личный ад. Враги кричат так громко, что соседи думают, будто у вас идёт ремонт. Графика для своего времени была как прыжок в будущее. И в отличие последующих игр серии здесь были мутанты!

Half-Life 2 (2004)

-11

Игра, которая доказала: учёный с монтировкой может быть круче любого спецназовца. Физика здесь была настолько продвинутой, что можно было часами кидать мусор в зомби и смеяться над их неловкими движениями. А вот дружелюбные, в кавычках солдаты на улицах — это настоящий хоррор. Ну и сюжет в этой игре затягивает сильнее, чем болото в реальной жизни.

Painkiller (2004)

-12

Представьте, что вы умерли, но вместо рая или ада вас наняли в службу уборки загробного мира. Сюжет прост как три копейки: вы Дэниел Гарнер, который с женой разбился в машине. Жена попала в рай, а вам сказали: «Почисти тут парочку тысяч демонов, и может быть тебя тоже туда пустим».

Это вам не современные шутеры с их тактиками и стелсом. Здесь только вы, 400 видов однообразных демонов и арсенал, который нарушает все правила Женевской конвенции.

Call of Duty 2 (2005)

-13

Сиквел, который улучшил всё, кроме желания врагов умирать. Дымовые гранаты здесь были настолько густыми, что можно было играть в прятки с танком. Легендарная игра, которую до сих пор устанавливают на офисные компьютеры. Русская кампания — отдельный вид клюквенного искусства.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

-14

Шутер, где сюжет закручен сильнее, чем трусы после просмотра триллера. Капитан Прайс здесь курит так, будто это олимпийский вид спорта. «Ни слова по-русски» — миссия, которая вызвала огромный резонанс в нашей стране! Мультиплеер до сих пор считается золотым стандартом жанра, а одиночная кампания (как мне показалось) несколько уступала игре 2007 года.

Wolfenstein (2009)

-15

Нацисты с магией — почему-то это кажется более реалистичным, чем некоторые современные сюжеты. Главный герой стреляет так, будто у него дрожь в руках от алкоголизма, но почему-то попадает. Ну и сюжет запутаннее, чем отношения в мыльной опере.

Metro 2033 (2010)

-16

Шутер рассказывающий историю про выживание в московском метро. Патроны здесь ценятся больше, чем последний iPhone. Противогаз запотевает реалистичнее, чем очки в бассейне. Каждый выстрел — это выбор между жизнью и смертью. Весьма атмосферное приключение, которое стоит вашего внимания даже спустя 15 лет!

Call of Duty: Black Ops (2010)

-17

Холодная война, заговоры и зомби — идеальное сочетание для вечеринки. Сюжет запутаннее, чем отношения в токсичной семье. Режим зомби в играх серии до сих пор популярен — видимо, потому что напоминает утро понедельника в метро. Ну и сама первая часть Black Ops вызвала немало восторгов у фанатов серии.

Battlefield: Bad Company 2 (2010)

-18

Война как способ хорошо провести время с друзьями. Диалоги персонажей остроумнее, чем шутки в современных комедиях. Разрушаемость зданий — лучшее, что случалось с игровой индустрией. Мультиплеер, в фанатском его виде, до сих пор пользуется некоторой популярностью, если не ошибаюсь.

Singularity (2010)

-19

Управление временем — наконец-то можно исправить свои ошибки, как в жизни, но только в игре. Сюжет такой же ясный, как инструкция по сборке мебели из IKEA. Но стрельба отличная! Каждое оружие ощущается по-настоящему мощным. В целом, игра не шедевр, но так или иначе её до сих пор вспоминают в самых разных подборках.

Sniper: Ghost Warrior (2010)

-20

Симулятор снайпера для тех, кто хочет почувствовать себя хищником. Ползаешь по грязи, выслеживаешь врага, делаешь выстрел... и промахиваешься, потому что забыл учесть ветер. Реализм, от которого хочется плакать. Но когда попадаешь, то это вызывает настоящую радость.

Bulletstorm (2011)

-21

Шутер, где главное — не просто убить, а сделать это стильно. Можно закинуть врага на кактус, поджарить его лазером или просто разорвать на части. Катарсис чистой воды! Сюжет прост как палка, но это и не нужно — здесь главное процесс. К большому сожалению продолжение мы так и не увидели.

⚡ Друзья, каждую субботу в своём MAX-канале я раздаю 5 ключей с отличными играми — бесплатно и безвозмездно, чтобы порадовать подписчиков. 👉 Канал https://max.ru/igry_na_pk_top

Шутеры
4634 интересуются