Помните те золотые времена, когда видеокарты грелись как наПомните те золотые времена, когда видеокарты грелись как надо, процессоры не плакали от каждой новой игры, а слово «оптимизация» не было ругательным? Когда в шутерах можно было просто стрелять, а не выслушивать многочасовые нравоучения бородатых мужиков о морали? Сегодня мы вспомним игры, которые не просто прошли проверку временем — они, порой, издеваются над современными AAA-проектами. не плакали от каждой новой игры, а слово «оптимизация» не было ругательным? Когда в шутерах можно было просто стрелять, а не выслушивать многочасовые нравоучения бородатых мужиков о морали? Сегодня мы вспомним игры, которые не просто прошли проверку временем — они, порой, издеваются над современными AAA-проектами.
Soldier of Fortune (2000)
Это не шутер — это симулятор патологоанатома с боевым ПТСР. Система разбора тел на запчасти здесь была весьма продвинутой. Хочешь — отстреливаешь врагу руку, и он бегает, размахивая культёй как флагом. Хочешь — попадаешь в ногу, и он ползёт, оставляя за собой кровавый след, как улитка слизь. ИИ врагов иногда тупил так, что казалось — они играют в другую игру, но это только добавляло атмосферности. Современные шутеры с их политкорректностью нервно курят в сторонке.
Medal of Honor: Allied Assault (2002)
Это, как если бы «Спасти рядового Райана» сделали игрой — шедевр. Высадка в Нормандии была настолько жёсткой, что после неё кажется, будто пережил настоящую войну. Звук пуль, свистящих мимо уха, до сих пор снится в кошмарах. Каждая миссия — это отдельная история, рассказанная с таким вниманием к деталям, что хочется плакать от умиления.
Deus Ex (2000)
Если бы Боженька решил сделать идеальную игру, это был бы Deus Ex. Это не просто киберпанк — это инструкция по выживанию в будущем, где всё пошло по вкривь и вкось. Главный герой — это вы, если бы вы были не офисным планктоном, а киборгом-спецагентом с кризисом среднего возраста. Прокачка здесь — это не просто «+1 к урону», а настоящий выбор: стать невидимкой, который проскальзывает мимо камер как студент мимо деканата, или танком, который ломает двери вместе с косяками. Сюжет настолько многогранен, что после первого прохождения хочется переиграть ещё разок, чтобы понять, кто же тут на самом деле судак на букву «м». А концовки... их здесь больше, чем отмазок у прогульщика. Три, если быть точнее.
Serious Sam: The First Encounter (2001)
Если бы безумие было игрой — это был бы Serious Sam. Здесь на тебя могут бежать десятки врагов одновременно, и это только первая волна! Геймплей проще некуда: видишь врага — стреляешь, не видишь врага — всё равно стреляешь. Сюжет? Какая нафиг история, когда вокруг тебя бегают безголовые камикадзе с бомбами! Это идеальный способ снять стресс после рабочего дня — просто представь, что все эти монстры - это твои незаконченные отчеты и другая дребедень.
Return to Castle Wolfenstein (2001)
Где ещё можно за вечер: пострелять в нацистов, победить зомби, уничтожить мутанта и послушать истории про оккультизм? Это как сходить в парк аттракционов, но дешевле и без очередей. Графика для своего времени была настолько продвинутой, что тени от врагов пугали больше, чем сами враги. Мультиплеер до сих пор жив — там сидят те самые парни, которые помнят, насколько был вкуснее лимонад, мороженное в стаканчике и другие продукты.
Battlefield 1942 (2002)
Пилоты здесь управляли самолётами так, будто это были утюги с ракетами. Танкисты постоянно застревали на камнях, а пехота бегала как муравьи под ногами у слонов. Но это было гениально — впервые можно было проиграть из-за того, что твой тиммейт не умеет водить лодку. 64 игрока на одной карте — для 2002 года это было как полёт на Марс для современной науки.
Call of Duty (2003)
Игра, которая заставила нас поверить, что один солдат может выиграть Вторую мировую. Смена персонажей происходила так часто, что начинаешь страдать раздвоением личности. Русская кампания — это отдельный вид мазохизма, где тебя постоянно кидают в мясорубку, как студента на субботник. Звук выстрелов был настолько качественным, что соседи вызывали полицию.
Unreal Tournament 2003
Здесь все бегали быстрее, чем Усэйн Болт на стероидах. Карты были настолько огромными, что можно было заблудиться, пока ищешь противника. Оружие — от простого пистолета до ракетницы, которая превращала врагов в фарш. Лучшая игра для тех, кто считает, что в шутерах слишком много сюжета и нужно просто стрелять.
Red Faction 2 (2002)
Продолжение культовой игры с геомодом, который позволял разбирать стены как конструктор Лего. Жаль, что во второй части эту фичу почти убрали — видимо, разработчики решили, что игрокам достаточно просто стрелять. Сюжет такой же сложный, как инструкция к китайскому гаджету, но зато стрельба отличная!
Far Cry (2004)
Открытый мир, где враги видят вас за километр, а вы их — только когда уже пуля в лбу. Тропический рай, который быстро превращается в личный ад. Враги кричат так громко, что соседи думают, будто у вас идёт ремонт. Графика для своего времени была как прыжок в будущее. И в отличие последующих игр серии здесь были мутанты!
Half-Life 2 (2004)
Игра, которая доказала: учёный с монтировкой может быть круче любого спецназовца. Физика здесь была настолько продвинутой, что можно было часами кидать мусор в зомби и смеяться над их неловкими движениями. А вот дружелюбные, в кавычках солдаты на улицах — это настоящий хоррор. Ну и сюжет в этой игре затягивает сильнее, чем болото в реальной жизни.
Painkiller (2004)
Представьте, что вы умерли, но вместо рая или ада вас наняли в службу уборки загробного мира. Сюжет прост как три копейки: вы Дэниел Гарнер, который с женой разбился в машине. Жена попала в рай, а вам сказали: «Почисти тут парочку тысяч демонов, и может быть тебя тоже туда пустим».
Это вам не современные шутеры с их тактиками и стелсом. Здесь только вы, 400 видов однообразных демонов и арсенал, который нарушает все правила Женевской конвенции.
Call of Duty 2 (2005)
Сиквел, который улучшил всё, кроме желания врагов умирать. Дымовые гранаты здесь были настолько густыми, что можно было играть в прятки с танком. Легендарная игра, которую до сих пор устанавливают на офисные компьютеры. Русская кампания — отдельный вид клюквенного искусства.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Шутер, где сюжет закручен сильнее, чем трусы после просмотра триллера. Капитан Прайс здесь курит так, будто это олимпийский вид спорта. «Ни слова по-русски» — миссия, которая вызвала огромный резонанс в нашей стране! Мультиплеер до сих пор считается золотым стандартом жанра, а одиночная кампания (как мне показалось) несколько уступала игре 2007 года.
Wolfenstein (2009)
Нацисты с магией — почему-то это кажется более реалистичным, чем некоторые современные сюжеты. Главный герой стреляет так, будто у него дрожь в руках от алкоголизма, но почему-то попадает. Ну и сюжет запутаннее, чем отношения в мыльной опере.
Metro 2033 (2010)
Шутер рассказывающий историю про выживание в московском метро. Патроны здесь ценятся больше, чем последний iPhone. Противогаз запотевает реалистичнее, чем очки в бассейне. Каждый выстрел — это выбор между жизнью и смертью. Весьма атмосферное приключение, которое стоит вашего внимания даже спустя 15 лет!
Call of Duty: Black Ops (2010)
Холодная война, заговоры и зомби — идеальное сочетание для вечеринки. Сюжет запутаннее, чем отношения в токсичной семье. Режим зомби в играх серии до сих пор популярен — видимо, потому что напоминает утро понедельника в метро. Ну и сама первая часть Black Ops вызвала немало восторгов у фанатов серии.
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
Война как способ хорошо провести время с друзьями. Диалоги персонажей остроумнее, чем шутки в современных комедиях. Разрушаемость зданий — лучшее, что случалось с игровой индустрией. Мультиплеер, в фанатском его виде, до сих пор пользуется некоторой популярностью, если не ошибаюсь.
Singularity (2010)
Управление временем — наконец-то можно исправить свои ошибки, как в жизни, но только в игре. Сюжет такой же ясный, как инструкция по сборке мебели из IKEA. Но стрельба отличная! Каждое оружие ощущается по-настоящему мощным. В целом, игра не шедевр, но так или иначе её до сих пор вспоминают в самых разных подборках.
Sniper: Ghost Warrior (2010)
Симулятор снайпера для тех, кто хочет почувствовать себя хищником. Ползаешь по грязи, выслеживаешь врага, делаешь выстрел... и промахиваешься, потому что забыл учесть ветер. Реализм, от которого хочется плакать. Но когда попадаешь, то это вызывает настоящую радость.
Bulletstorm (2011)
Шутер, где главное — не просто убить, а сделать это стильно. Можно закинуть врага на кактус, поджарить его лазером или просто разорвать на части. Катарсис чистой воды! Сюжет прост как палка, но это и не нужно — здесь главное процесс. К большому сожалению продолжение мы так и не увидели.
⚡ Друзья, каждую субботу в своём MAX-канале я раздаю 5 ключей с отличными играми — бесплатно и безвозмездно, чтобы порадовать подписчиков. 👉 Канал https://max.ru/igry_na_pk_top