Найти в Дзене
Фотошкола Самойлова

Искусство написания сценариев для рекламы и коротких роликов: профессиональное руководство

Рекламный сценарий — это архитектурный чертеж коммерческого убеждения, где каждое слово работает на конкретную бизнес-задачу, а каждая секунда экранного времени измеряется в конверсии зрительского внимания. В эпоху, когда средняя продолжительность концентрации внимания составляет менее трех секунд, мастерство написания сценариев для короткометражной рекламы превратилось из искусства в науку — науку о захвате, удержании и монетизации внимания. Рекламный сценарий принципиально отличается от художественного тем, что создается не для того, чтобы его искали, а для того, чтобы преодолеть активное сопротивление аудитории. Как точно сформулировал Люк Салливан в своей книге "Hey Whipple, Squeeze This": "Вы пишете не роман, за который платят деньги. Вы пишете то, чего большинство людей пытаются избежать". Эта фундаментальная истина определяет всю логику построения рекламного нарратива. Классическая структура 30-секундного рекламного ролика следует проверенной формуле, оптимизированной под психол
Оглавление

Рекламный сценарий — это архитектурный чертеж коммерческого убеждения, где каждое слово работает на конкретную бизнес-задачу, а каждая секунда экранного времени измеряется в конверсии зрительского внимания. В эпоху, когда средняя продолжительность концентрации внимания составляет менее трех секунд, мастерство написания сценариев для короткометражной рекламы превратилось из искусства в науку — науку о захвате, удержании и монетизации внимания.

Фундаментальные принципы рекламного сценария

Архитектура внимания: от секунды к продаже

Рекламный сценарий принципиально отличается от художественного тем, что создается не для того, чтобы его искали, а для того, чтобы преодолеть активное сопротивление аудитории. Как точно сформулировал Люк Салливан в своей книге "Hey Whipple, Squeeze This": "Вы пишете не роман, за который платят деньги. Вы пишете то, чего большинство людей пытаются избежать". Эта фундаментальная истина определяет всю логику построения рекламного нарратива.

Классическая структура 30-секундного рекламного ролика следует проверенной формуле, оптимизированной под психологию восприятия:

Hook (0-5 секунд) — захват внимания через вопрос, шокирующую статистику или визуальный сюрприз. Это критическое окно, где решается судьба ролика. Примерно 15 слов, произнесенных или визуализированных, должны создать "разрыв любопытства" — когнитивный дискомфорт, который зритель может устранить, только продолжив просмотр.

Problem/Solution (5-20 секунд) — основной нарратив объемом 45-50 слов, где артикулируется проблема аудитории и представляется продукт как решение. Здесь работает принцип "показывай, не рассказывай": вместо абстрактных утверждений — конкретные визуализации трансформации.

Call-to-Action (20-30 секунд) — завершающие 15 слов, направляющие к конкретному действию с элементами срочности или эксклюзивности.

Альтернативная русская структура предлагает немного иную последовательность: Конфликт → Решение → Польза → Доказательства → Контакт. Оба подхода объединяет понимание, что завершенную историю о продукте можно рассказать за 15-30 секунд при условии жесткой драматургической дисциплины.

Нейробиология убеждения: эмоции предшествуют логике

Современные исследования в области нейромаркетинга подтверждают то, что великие рекламисты знали интуитивно: эмоционально насыщенная реклама активирует миндалевидное тело (центр обработки эмоций) и префронтальную кору (область принятия решений) одновременно, создавая нейронную связь между чувством и действием. Именно поэтому такие бренды, как Nike ("Just Do It") и Coca-Cola ("Open Happiness"), последовательно вызывают сильные эмоции в своих кампаниях.

Однако есть критическая нюанс: ранний эмоциональный пик захватывает внимание, но именно элементы социального познания (social cognition) — персонажи, с которыми зрители идентифицируются, ситуации, которые они узнают, — удерживают вовлеченность на протяжении всего ролика. Это означает, что наиболее эффективные сценарии плавно интегрируют информацию о продукте в убедительное повествование, а не разделяют "эмоциональную часть" и "информационную часть".

Формулы и фреймворки: проверенные шаблоны убеждения

Классические копирайтинговые формулы

AIDA (Attention, Interest, Desire, Action) — одна из старейших и наиболее надежных структур, разработанная для направления потребителя от осознания к конверсии. Формула начинается с захвата внимания (headline или визуальный крюк), строит интерес через представление релевантной проблемы или преимущества, создает желание, демонстрируя, как продукт решает проблему, и завершается четким призывом к действию.

PAS (Problem, Agitate, Solution) — более агрессивная формула, которая работает через эмоциональную срочность. Сначала идентифицируется конкретная болевая точка целевой аудитории, затем эта проблема "агитируется" — усиливается за счет детализации негативных последствий бездействия, и только после этого представляется продукт как окончательный ответ. PAS особенно эффективен для целевых страниц, писем продаж и рекламы, где эмоциональная мотивация стимулирует покупку. Многие эксперты рекомендуют PAS как более простую и запоминающуюся формулу для начинающих.

USP (Unique Selling Proposition) — концепция, разработанная Россером Ривзом в 1940-х годах. Ривз утверждал, что успешная рекламная кампания должна выделять уникальный аспект продукта, который делает его превосходящим конкурентов и побуждает потребителей выбрать именно его. USP фокусируется на единственном пункте продажи — уникальной характеристике, особенности или конкретном преимуществе. Философия Ривза была революционной, поскольку смещала фокус с самого продукта на выгоду, которую он предлагает потребителю, и с креативности ради креативности на четкое, уникальное сообщение о продукте.

StoryBrand: клиент как герой

Фреймворк StoryBrand Дональда Миллера (Donald Miller) предлагает радикальное переосмысление традиционной рекламы: вместо позиционирования бренда как героя, клиент становится главным персонажем истории, а бренд — его мудрым наставником. Семичастная структура включает:

  1. Character (Герой) — определяется желание клиента
  2. Has a Problem — идентифицируются и адресуются проблемы (внешние, внутренние, философские)
  3. Meets a Guide — бренд представляется как проводник с эмпатией и авторитетом
  4. Who Gives Them a Plan — предлагается четкий, простой план действий
  5. Calls Them to Action — создается убедительный призыв (прямой и транзакционный)
  6. Helps Avoid Failure — артикулируются риски бездействия
  7. Ends in Success — описывается успешное разрешение, жизнь после трансформации

Этот подход гуманизирует маркетинг и выравнивает сообщение с тем, что действительно важно для аудитории. StoryBrand можно использовать вместе с более детализированными персонами клиентов: персоны информируют создание нарратива, обеспечивая резонанс "героя" истории со специфическими целевыми аудиториями

Путешествие героя в коммерческой рекламе

Кристофер Воглер (Christopher Vogler) адаптировал 17-ступенчатую структуру Джозефа Кэмпбелла для современных сценаристов, и эта структура проникла даже в короткометражную рекламу. В укороченной версии для рекламы обычно остаются ключевые элементы:

  • Stasis (статус кво) — герой показан в "обычном" мире, часто застрявшим или недовольным
  • Call to Adventure (зов приключений) — приглашение к изменению
  • Meet the Mentor (встреча с наставником) — часто это момент, где продукт/бренд вводится как трансформирующая сила
  • Threshold (порог) — момент решения, использования продукта
  • Trials — демонстрация продукта в действии
  • Return Changed — возвращение в обычный мир трансформированным

Примеры успешного применения: реклама Kia с Кристофером Уокеном в "Walken closet" как ментором, кампания Levi's с танцевальными кругами как вызовом, который принимают только смелые, активация Burger King, где рестораны превратились в "перевернутый мир" с врагами повсюду

Короткие форматы: TikTok, Reels и вертикальное видео

Архитектура вирусного контента

В экосистеме социальных медиа, управляемой алгоритмами, структура контента должна соответствовать не только человеческой психологии, но и машинному обучению платформ. Универсальный фреймворк для 15-60-секундных вертикальных видео:

Hook (0-3 секунды) — этот раздел состоит из первых 3-4 предложений и включает:

  • Headline (заголовок) — первое предложение, которое максимально быстро и кратко сообщает о цели видео. Это не то, что зацепит зрителя, поэтому нужно пройти эту часть до того, как они проскроллят дальше.
  • Shocker — одно предложение, которое шокирует или удивляет
  • Misdirection — 1-2 предложения, которые создают ложное ожидание

Context (Meat) — основное содержание, "мясо" истории, где предоставляется ценность или информация

Conflict (Potatoes) — драматическое напряжение, проблема или препятствие

Resolution (Dessert) — разрешение, решение проблемы или ответ на вопрос

Last Dab (Bang) — финальный удар, запоминающееся завершение, призыв к действию

18 типов вирусных хуков

Исследование эффективности коротких форматов выявило 18 паттернов, которые последовательно останавливают скроллинг

  1. "Вы когда-нибудь слышали о...?" — создает FOMO (страх упустить), никто не хочет быть исключенным
  2. "Они не хотят, чтобы вы знали этот секрет..." — конспирологический триггер, динамика "мы против них"
  3. "Вы никогда не видели ничего подобного..." — прямой вызов аудитории
  4. "Знаете ли вы, что...?" — элемент сюрприза, обещание редкого знания
  5. "Как создать..." — обещание решения проблемы, обучения навыку
  6. "Топ-3..." — формат листикла, обещание быстрой ценности
  7. Pattern Interrupt — визуальный или звуковой разрыв привычного паттерна восприятия
  8. "Вот ошибка номер один, которую вы совершаете..." — указание на распространенную ошибку, которую аудитория не осознает
  9. Testimonial Hook — трансформация "до и после", визуально демонстрирующая результат

Психологические триггеры, лежащие в основе этих хуков: любопытство (curiosity gaps), социальное доказательство (social proof), паттерн-интерраптеры (pattern interruption), и FOMO.

Великие книги и их авторы

Библиотека сценариста-рекламиста

Роберт Макки "История на миллион долларов: мастер-класс для сценаристов, писателей и не только" — это библия для сценаристов, преподаватель сценарного мастерства и гуру Голливуда предлагает системный подход к "рассказыванию историй". Макки предлагает отказаться от набора готовых сюжетов и создать драматическую структуру: выбрать героя, среди многих событий найти самое важное, нарушающее порядок вещей, перейти к преодолению препятствий, довести дело до кризиса, показать, как герой принимает, возможно, единственно верное решение и начинает действовать. Макки выделяет пять элементов любой истории: первая вспышка, нарастающие сложности, кризис, кульминация, развязка. Книга полезна не только сценаристам, но и специалистам по PR, маркетологам и всем, кто хотел бы научиться рассказывать интересно и убедительно.

Блейк Снайдер "Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства" — самая популярная книга по сценарному мастерству среди начинающих. Популярность обусловлена очень простым языком и конкретной жесткой структурой, превращающей написание сценария в заполнение готового шаблона. Главный посыл: каждый сценарий должен содержать "момент котика" — момент, который вызывает у зрителей сильную эмоциональную реакцию и помогает удержать их внимание.

Сид Филд "Киносценарий. Основы написания" — первый по-настоящему популярный учебник по сценарному мастерству. Именно Филд создал схему трехактной структуры в том виде, в котором ее до сих пор используют в подавляющем большинстве фильмов — с двумя поворотными точками в конце первого и начале третьего акта. Филд пошагово проходит по всему процессу написания сценария, от этапа создания идеи до финального драфта, разбирая каждые десять страниц сценария.

Джон Труби "Анатомия истории. 22 шага к созданию успешного сценария" — книга представляет системный подход к созданию сильных и захватывающих историй. Труби, сценарист, режиссер и писатель, делится методологией создания персонажей, построения сюжета и развития тем.t

Екатерина Кожушаная "Короткий метр: Работа над сценарием" — редкая книга, посвященная именно короткометражному кино. О том, как написать сценарий "на миллион долларов", издано множество книг, но почти никто никогда не говорил о том, как писать сценарии короткометражек — игровых и анимационных. Книга подходит для всех, кто хочет снимать короткометражное кино, создавать короткие скетчи, а также режиссерам, продюсерам и актерам.

Копирайтинг: от теории к практике

Luke Sullivan "Hey Whipple, Squeeze This: A Guide to Creating Great Ads" — легендарная книга, которую многие называют настольной для всех, кто работает в рекламе. Салливан — один из самых влиятельных креативщиков в современной рекламе, автор определяющей книги для креативных специалистов. Он пишет остроумно, но просто, давая понять, что каждая идея начинается с ничего — нужно просто начать и проработать все "плохие" идеи, прежде чем достичь той, которая может преуспеть. Ключевая концепция книги: все истории — это напряжение (tension), и хорошая история имеет конфликт. Без конфликта нет истории. Если нет очевидного напряжения в вашей категории, создайте его — найдите злодея.

Joseph Sugarman "The Adweek Copywriting Handbook" — ценный ресурс для тех, кто хочет освоить искусство убедительной рекламы. Шугерман, легенда копирайтинга, представил миру карманный калькулятор среди многих других продуктов. В 1977 году люди платили $2000 за 5-дневный семинар с ним. Книга исследует различные техники, включая психологию копирайтинга и то, как она влияет на решения потребителей. Шугерман подчеркивает важность понимания психологии за копирайтингом, силу сторителлинга и использование убедительного языка. Его знаменитая цитата: "Каждое слово должно оправдывать свое существование".

Gary Halbert "The Boron Letters" — письма, которые Гэри написал своему сыну, находясь в тюрьме, стали бесценным ресурсом для копирайтеров любого уровня. Халберт, известный как "The Prince of Print" (Принц печати), написал одни из самых успешных продающих писем в истории, включая "Coat of Arms Letter" — самое рассылаемое рекламное послание в истории США. Одна из ключевых идей книги: важность понимания целевой аудитории. Халберт предоставляет практические советы по написанию заголовков, привлекающих внимание, структурированию продающих писем и использованию мощного сторителлинга для удержания читателей.

Eugene Schwartz "Breakthrough Advertising" — книга, которую многие считают вершиной копирайтинговой мысли. Швартц мастерски владел искусством убеждения через мощные заголовки и вовлекающий текст. Его подход заключался не просто в продаже продуктов, а в исполнении мечт. Ключевая концепция книги: сила рекламы исходит от рынка, а не от текста. "Сила, движущая сила, непреодолимое желание владеть, которое заставляет рекламу работать, исходит от самого рынка, а не от копирайтинга". Швартц разработал концепцию пяти уровней осведомленности покупателя (от неосведомленного до готового к покупке) и утверждал, что каждый уровень требует разного подхода. Книга также вводит концепцию "механизма" (mechanism) — нового способа заставить старое обещание работать, смещая акцент с того, что делает продукт, на то, как он работает.

David Ogilvy "Ogilvy on Advertising" и "Confessions of an Advertising Man" — работы "отца современной рекламы". Огилви, родившийся в 1911 году, начал карьеру как коммивояжер, прежде чем перейти в копирайтинг. Он основал свое собственное агентство Ogilvy & Mather в 1948 году и быстро получил репутацию за свои креативные и убедительные рекламные объявления. Огилви подчеркивал фундаментальные принципы эффективной рекламы: ясность, честность и сосредоточенность на преимуществах продукта, а не просто на его особенностях. Его знаменитая кампания для Rolls-Royce выделяла особенность тихого двигателя, используя исследовательские данные для прямого обращения к желаниям потенциальных покупателей о роскоши и инновациях.

John Caples "Tested Advertising Methods" — книга, которая определила научный подход к рекламе. Каплз, возможно, наиболее известен как создатель одного из самых знаменитых объявлений всех времен: "They Laughed When I Sat Down at the Piano, but When I Started to Play..." ("Они смеялись, когда я сел за пианино, но когда я начал играть..."). Каплз оказал огромное влияние на мир рекламы, став пионером таких активностей, как тестирование копирайтинга и обширные исследования. Одно из самых известных утверждений Каплза: заголовок — самый критический элемент, часто ответственный за до 80% эффективности рекламы. Он тестировал различные стили заголовков — преимущества, любопытство, новости — чтобы определить, какой генерирует наибольшую вовлеченность.

Rosser Reeves "Reality in Advertising" — книга, где была сформулирована концепция Unique Selling Proposition (USP). Ривз разработал USP в 1940-х годах, аргументируя, что успешные рекламные кампании должны выделять уникальный аспект продукта, который делает его превосходящим конкурентов. Ривз верил в силу USP стимулировать выбор потребителя, делая четкий, убедительный аргумент в пользу продукта. Это философия, основанная на идее, что потребители принимают решения на основе различимых, рациональных преимуществ. Подход Ривза был революционным, потому что сместил фокус с самого продукта на выгоду, которую он предлагает потребителю, и с креативности или развлекательной ценности на четкое, уникальное сообщение о самом продукте.

Выдающиеся личности: архитекторы убеждения

Пионеры копирайтинга

Claude C. Hopkins (1866-1932) — автор классической книги "Scientific Advertising", один из первых, кто использовал данные и отслеживание результатов для улучшения рекламы. Хопкинс ввел научный подход в область, которая до этого полагалась в основном на интуицию и креативность.

John Emory Powers (1837-1919) — считается первым штатным копирайтером в истории. Стиль Пауэрса не использовал изображения или сложные слова, а заголовки ограничивались всего несколькими словами.

Leo Burnett (1891-1971) — основатель агентства Leo Burnett, которое сильно и успешно работает по сей день, что показывает влияние этой легенды. Он знаменито сказал: "Хорошая реклама не просто распространяет информацию. Она проникает в сознание общественности с желаниями и убеждениями."

Gary Bencivenga — называемый "лучшим копирайтером Америки", Бенсивенга работал с такими легендами, как Джон Каплз и Дэвид Огилви. Его работы стали эталоном профессионального мастерства.

Clayton Makepeace — некоторые называли его самым высокооплачиваемым копирайтером в мире. Мастер финансового продающего текста, Клейтон Мейкпис прожил невероятную жизнь и оставил значительный след в индустрии.

Современные креативные директора

David Droga (род. 1968) — самый награждаемый креативщик на Международном фестивале креативности в Каннах, обладатель редкого "Lion of St. Mark". В 29 лет он был назначен исполнительным креативным директором Saatchi & Saatchi London. В 2002 году Advertising Age назвал Дрогу лучшим креативным директором мира. В 2006 году он основал свое собственное агентство Droga5 в Нью-Йорке. Droga5 дважды была названа "Агентством года" журналом Creativity (2007 и 2011) и стала самым быстрорастущим независимым агентством в США. К настоящему времени Дрога имеет более 70 "Каннских львов", включая шесть Grand Prix и четыре Titanium. В 2020 году Droga5 была названа "Агентством десятилетия" в США как AdAge, так и Adweek.

Dan Wieden (1945-2022) — соучредитель Wieden+Kennedy и создатель легендарного слогана Nike "Just Do It". В 1982 году Виден и Дэвид Кеннеди основали собственное рекламное агентство, одним из главных клиентов которого стал Nike. В 1988 году Виден придумал слоган "Just Do It" для спортивной компании. Под его руководством W+K выросло глобально, став известным инновационной работой. Философия агентства: "Move me, dude" ("Тронь меня, чувак") — краткая формулировка подхода к креативности

Alex Bogusky (род. 1963) — креативный гений, стоявший за успехом Crispin Porter + Bogusky. Богаски, уроженец Майами, бросил художественную школу и был нанят в 1989 году, быстро заняв руководящую позицию. Он утверждал каждую рекламу, выходившую из агентства; сотрудники выстраивались в очередь у его офиса на часы, чтобы показать ему свою работу. CPB стало известно созданием вирусных цифровых трюков, в то время как другие агентства все еще делали традиционную рекламу. Самые знаменитые кампании: "Truth" (антитабачная кампания для American Legacy Foundation), которая снизила подростковое курение во Флориде на 38% между 1998 и 2002 годами, "Subservient Chicken" для Burger King, кампании для Volkswagen ("Safe Happens"), MINI USA, Virgin Atlantic. Подход Богаски: заставлять сотрудников думать об идеях как о пресс-релизах — подход, который стал стандартом в индустрии.

George Lois (1931-2022) — "l'enfant terrible" (ужасный ребенок) рекламы, наиболее известный своими провокационными обложками для журнала Esquire в 1960-х годах. Лойс создал некоторые из самых знаковых обложек журналов, например, знаменитую обложку с фотографией боксера Мухаммеда Али. Его кампания "I Want My MTV" (1982) была революционной в своем подходе, используя знаменитости и провокационный тон для обращения к молодежному рынку, помогла установить MTV как главную культурную силу. Другие прорывные кампании: Xerox (представил и популяризировал культуру Xerox), прототип дизайна для приложения New York к Herald Tribune (предшественник журнала New York), Lean Cuisine (создал новую маркетинговую категорию — изысканные замороженные продукты), Jiffy Lube, Tommy Hilfiger (сделал полностью неизвестного Томми Хилфигера мгновенно известным всего одной рекламой).

Bill Bernbach (1911-1982) — легендарная фигура, которая буквально изменила природу рекламы через агентство Doyle Dane Bernbach (DDB). Бернбах был адским противником правил рекламы, и Volkswagen был его музой для переопределения того, что такое великая реклама. Вместо разделения людей на отделы, как большинство рекламных агентств того времени, DDB поместил копирайтера и арт-директора в одну комнату — именно так Джулиан Кёниг и Хельмут Кроне в конечном итоге создали шедевр "Think Small". Кампания "Think Small" для Volkswagen Beetle (1959) была создана копирайтером Джулианом Кёнигом и арт-директором Хельмутом Кроне под руководством креативного директора Билла Бернбаха. Эта революционная работа и стоящее за ней агентство сделали больше, чем просто увеличили продажи и построили лояльность бренда для VW — они изменили саму природу рекламы. Она была признана лучшей кампанией двадцатого века по версии Ad Age в 1999 году. Философия Бернбаха: реальность (realness) — единственный способ говорить с аудиторией.

Mary Wells Lawrence (1928-2023) — первая женщина, возглавившая крупное рекламное агентство, и первая женщина-CEO компании, котирующейся на Нью-Йоркской фондовой бирже. В 1966 году Лоуренс стала соучредителем Wells Rich Greene, разрушив отраслевые нормы и вдохновив будущие поколения женщин на руководящие роли в рекламе. Под ее руководством Wells Rich Greene быстро стало известно своей смелой креативностью и острым стратегическим мышлением. К 1969 году она была самым высокооплачиваемым руководителем в рекламе. Самые знаменитые кампании: "I ♥ NY" (1977) — возможно, ее самое известное творение, запущенное для оживления туризма во время экономических трудностей, простой дизайн с красным сердцем и жирной типографикой стал культурным феноменом; "I Can't Believe I Ate the Whole Thing" для Alka-Seltzer — юмористическая кампания, изображающая узнаваемые сценарии переедания; "Oh, the Disadvantages" для Benson & Hedges — с изысканностью и очарованием эта кампания превратила более длинную сигарету бренда в символ элегантности. Лоуренс привнесла театральную чувствительность и глубокое понимание культурных трендов, наполняя свои кампании чувством драмы, волнения и гламура.

Режиссеры в рекламе

В последние годы модные дома и автомобильные компании приглашают снимать рекламные ролики лучших режиссеров мира. В телевизионной рекламе крутятся огромные деньги: зачастую на секунду рекламного ролика тратится больше средств, чем на голливудские блокбастеры. Это превратило рекламу в престижный жанр, поработать в котором непрочь даже титаны кино.

Ridley Scott — снял потрясающий ролик "1984" для Apple Macintosh за 18 месяцев после выпуска своего шедевра "Бегущий по лезвию". Он создал провокационную рекламу с присущим ему чувством грандиозности зрелища, которая превратилась в прототип поп-культуры. Кампания стала объектом бесконечных пародий практически в каждом жанре, от Futurama и Fortnite до президентской кампании Барака Обамы в 2008 году.

Spike Lee — создал рекламу для Nike, известен своим характерным авторским стилем и социальной остротой.

Wes Anderson — привнес свой неповторимый стиль в рекламу бельгийского пива Stella Artois, которая стала одой шпионским фильмам 60-х годов. По сюжету игривого ролика пара приезжает в шикарную квартиру, и пока мужчина идет переодеваться, женщина начинает играть с распределительным пультом, приводя в действие множество гаджетов, пока механическая рука не наливает им пиво. Судя по постановке и операторской работе, такой ролик мог снять только Уэс Андерсон.

Darren Aronofsky — снял рекламу туалетной воды Yves Saint Laurent сразу после "Черного лебедя", ровно с той же командой — в кадре Венсан Кассель, сценарий написали постоянные авторы Аронофски Ари Хэндел и Марк Хейман, музыку — Клинт Мэнселл.

Sergio Leone — сразу после выхода "Однажды в Америке" Леоне снял эпический ролик для Renault. Стиль классических вестернов, руины Колизея как локация, музыка Эннио Морриконе — клип стал классикой автомобильной рекламы. Это был последний проект Леоне, он умер четыре года спустя в 1989 году.

Spike Jonze — обладатель премии "Оскар" приобрел известность благодаря созданию музыкальных клипов и рекламных кампаний, прежде чем построить успешную карьеру режиссера художественных фильмов. В 2007 году он вернулся в мир рекламы для работы над съемками видеоролика о редизайне бренда Gap.

Советские мастера рекламы

Владимир Маяковский (1893-1930) — поэт, художник по образованию, проявил себя в рекламе как дизайнер и копирайтер. Отца-основателя современной хайповой рекламы можно считать Маяковского. Его слоганы век назад стали прообразами будущей агитационной, сатирической и даже нативной рекламы. 1 июля 1923 года в газете "Известия" была напечатана реклама ГУМ: "Всё, что требует сердце, тело или ум, — всё человеку предоставляет ГУМ". Знаменитый слоган "Нигде, кроме как в Моссельпроме" Маяковский считал "поэзией самой высокой квалификации". К своим рекламным плакатам Маяковский добавлял образ простого советского гражданина, демонстрируя максимальную приближенность к потребителю. Творчество Маяковского отличалось новой ритмикой; на основе силлабо-тонической системы поэт создал свою тоническую систему, в свободном стихе которой определяющим началом явилась равноударность.

Братья Стенберги (Владимир и Георгий) — сыновья шведского художника Иоганна Карловича Августа Стенберга, исторически запомнились как мастера советского киноплаката и сценографии. В 1920-х годах братья Стенберги считались лучшими дизайнерами, которые, создавая произведения в стиле конструктивизма, нашли неповторимые художественные средства плакатного искусства, как разрыв объектов на плоскости разных пересечённых конфигураций и трёхмерный объем фигур. Они изобретали новые композиционные решения и художественные приемы, использовали различные полиграфические возможности: пересечение прямых и кривых линий, спиралей, геометрических фигур, раскол изображения, фотомонтаж и экстравагантные сочетания цветов.

Мирон Лукьянов, Василий Островский, Вилен Каракашев — в 1960-х в главное издательство киноплакатов "Рекламфильм" пришла группа молодых художников, которые создали новый стиль, новый графический язык. Традиционный киноплакат, построенный на портретных образах и на тонких психологических ассоциациях с содержанием фильма, обогатился современными графическими решениями.

Практическое применение: от теории к экрану

Форматирование профессионального сценария

Профессиональный сценарий для телевизионной или онлайн-рекламы следует индустриальным стандартам форматирования. Наиболее распространенный формат — двухколоночный шаблон:

Левая колонка (VIDEO): все визуальные элементы пишутся заглавными буквами — кадры, графика, текст на экране, а также указания камере (крупный план, общий план). Кадры могут быть пронумерованы в порядке следования, а длина кадра указывается в скобках, например: "(:05)". Можно указывать конкретные названия локаций или ссылки на существующий визуальный материал, такой как плитка из раскадровки — некоторые компании даже включают миниатюры в визуальную колонку.

Правая колонка (AUDIO): все, что не является диалогом, пишется заглавными буквами. Строки диалога начинаются с имени персонажа, за которым следует двоеточие и его реплика, например: "TROY: "Hi, I'm Troy McClure."" Идеально, если имена всех говорящих начинаются с разной буквы, чтобы можно было сокращать их после первого появления.

Заголовок (Heading) содержит всю важную информацию о споте или проекте:

  • Client: название клиента или бренда клиента
  • Script Title: четкое описание рекламируемого продукта или услуги
  • Your name: имя сценариста и контактная информация
  • Draft number: номер черновика (важно, чтобы все работали с одной версией)
  • Date submitted: дата отправки сценария клиенту
  • Length: общая продолжительность (TRT) рекламного ролика в секундах (обычно 15, 30, 60 или 90 секунд)
  • Job ID: дополнительная идентифицирующая информация

Примеры структуры

30-секундный ролик для вымышленного продукта FreshPrep (meal kits):

[Scene 1: Busy mom juggling work and home tasks]
Voiceover: "Ваши дни полны — зачем тратить время на приготовление сложных блюд?"

[Scene 2: She opens a box of FreshPrep meal kits]
Voiceover: "С FreshPrep ужин готов за 15 минут — свежие ингредиенты, никакой суеты."

[Scene 3: Family enjoying dinner together, smiling]
Voiceover: "Экономьте время. Питайтесь лучше. Закажите свою первую коробку на FreshPrep.com сегодня."

Длина: ~75 слов

Структура: Hook → Solution → CTA

Эмоции: Облегчение и удовлетворение

Кейсы легендарных кампаний

Volkswagen "Think Small" (1959) — кампания, которая буквально взорвала рекламу. В эпоху, когда американцы ценили Cadillac и хром, DDB получило почти невыполнимую задачу: продать Beetle американцам. Вместо того чтобы скрывать причуды автомобиля, агентство на них сделало ставку. Крошечный Beetle, размещенный в углу страницы, почти полностью белой. Простой заголовок строчными буквами: "think small". Крошечный, остроумный текст, звучащий как умный разговор, а не как коммерческое предложение. В эпоху шумихи это было минималистично. Честно. Самоироничо. Гениально. Основой рекламы DDB, особенно работы для Volkswagen, была реальность (realness), которую Бернбах и его команда чувствовали как единственный способ говорить с аудиторией

"Got Milk?" (1993) — кампания, созданная Goodby Silverstein & Partners для California Milk Processor Board. Чтобы решить проблему снижения потребления молока, агентство разработало кампанию на основе инсайта: люди действительно скучают по молоку только тогда, когда оно заканчивается. Это привело к созданию знаменитого слогана "Got Milk?". Кампания представила серию юмористических и узнаваемых рекламных роликов, изображающих различные сценарии, где люди оказывались в отчаянной нужде в молоке, только чтобы понять, что оно закончилось. Рекламы были широко оценены за их остроумие и оригинальность, быстро набирая обороты среди аудитории. На протяжении 30 лет на рынке, простая стратегия — лишение молока — породила одну из самых культовых рекламных кампаний в истории рекламы.

Nike "Just Do It" (1988) — слоган, созданный Дэном Виденом, который стал синонимом вдохновения и расширения возможностей. Бренд эффективно использует сторителлинг, демонстрируя сложные путешествия различных атлетов, от профессионалов до повседневных энтузиастов. Фокусируясь на личной борьбе и триумфах, Nike захватывает эмоциональную сущность своей аудитории, укрепляя идентичность бренда как чемпиона решимости и стойкости. Nike не говорит "купите наши кроссовки", а говорит "Just do it" — даже если это трудно, даже если больно. Они не продают продукт — они продают чувство за ним.

Apple Product Launches — Эпл — мастер-класс в брендовом сторителлинге, особенно во время запусков продуктов. Через высокоэнергетические презентации Apple рассказывает убедительные истории об инновациях, пользовательском опыте и видении за каждым продуктом. Этот нарратив-центричный подход не только генерирует волнение среди фанатов, но и культивирует чувство лояльности к самому бренду, а потребители часто становятся защитниками продуктов Apple.

Burger King "Subservient Chicken" и другие кампании Crispin Porter + Bogusky — CPB стало синонимом провокационной работы в 2000-х. От кампании Volkswagen "Safe Happens", использовавшей разбитые Jetta, чтобы показать, насколько прочны автомобили, до "Subservient Chicken" для Burger King — агентство создавало вирусные цифровые трюки, в то время как другие агентства все еще делали традиционную рекламу. Кампании CPB установили прецедент: Burger King отказался от потенциального конфликта интересов, используя то же агентство, что и конкурент. Агентство было настолько востребовано, что знаменито отказывалось участвовать в питчах или брать проектную работу — практики, неслыханные в сегодняшней нестабильной среде рекламных агентств.

Заключение: синтез искусства и науки

Искусство написания сценариев для рекламы и коротких роликов находится на пересечении психологии, драматургии, лингвистики и нейробиологии. Это дисциплина, где творческая интуиция должна соответствовать измеримым результатам, где каждое слово проходит A/B-тестирование, а каждая эмоция калибруется под конверсию.

Великие сценаристы-рекламисты — от Дэвида Огилви до Люка Салливана, от Владимира Маяковского до Дэвида Дроги — объединяет понимание фундаментального парадокса: наиболее эффективная реклама не ощущается как реклама. Она ощущается как инсайт, открытие, момент истины. Она решает проблему до того, как зритель осознал, что проблема существует. Она продает, не продавая.

В эпоху TikTok и вертикального видео, когда 70-80 слов должны уместиться в 30 секунд, а первые три секунды определяют судьбу контента, мастерство сценариста становится еще более критическим. Но фундаментальные принципы остаются неизменными: найдите конфликт, создайте напряжение, предложите решение, призовите к действию. И всегда помните слова Дэвида Огилви: "Если это не продает, это не креативно".

Книги, описанные в этом руководстве — от классических трудов Роберта Макки и Блейка Снайдера до практических пособий Джозефа Шугермана и Гэри Халберта — представляют собой коллективную мудрость столетия коммерческого убеждения. Выдающиеся личности, от пионеров вроде Клода Хопкинса и Россера Ривза до современных мастеров вроде Алекса Богаски и Дэвида Дроги, доказали, что великая реклама — это не случайность, а результат систематического мышления, безжалостного тестирования и глубокого понимания человеческой природы.

Путь к мастерству в написании рекламных сценариев требует изучения этих классиков, анализа современных вирусных кейсов, постоянного эксперимента с форматами и структурами, и — самое важное — безжалостной честности перед результатами. В мире, где внимание стало самым ценным ресурсом, те, кто овладел искусством его захвата и монетизации, владеют ключом к коммерческому успеху XXI века.

Было полезно - делитесь с друзьями!
С вами был
Олег Самойлов
https://t.me/samoilov_info