Найти в Дзене
AI-TREND

Ростелеком рассказал, как создаются видеоигры в России

Ростелеком провёл образовательный вебинар «От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России» в рамках проекта «Вместе в цифровое будущее». Онлайн-встреча была ориентирована на представителей медиа, блогеров и всех, кто интересуется современной игровой индустрией и процессами разработки цифровых продуктов. Главной темой мероприятия стал полный цикл создания видеоигры – от зарождения идеи до выхода готового продукта на рынок. Спикеры подробно рассказали, как формируется концепция проекта, какие этапы проходит разработка, с какими трудностями сталкиваются команды и какие решения позволяют довести игру до релиза. В обсуждении приняли участие представители индустрии с разным профессиональным бэкграундом. Гейм-директор одной из российских студий разработки поделился практическим опытом создания игровых проектов и рассказал о роли креатива и командной работы. Эксперт по маркетингу крупного игрового бренда остановился на вопросах продвижения, взаимодействия с аудиторией и построения долгос
Ростелеком провёл образовательный вебинар «От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России» в рамках проекта «Вместе в цифровое будущее». Онлайн-встреча была ориентирована на представителей медиа, блогеров и всех, кто интересуется современной игровой индустрией и процессами разработки цифровых продуктов.

Главной темой мероприятия стал полный цикл создания видеоигры – от зарождения идеи до выхода готового продукта на рынок. Спикеры подробно рассказали, как формируется концепция проекта, какие этапы проходит разработка, с какими трудностями сталкиваются команды и какие решения позволяют довести игру до релиза.

В обсуждении приняли участие представители индустрии с разным профессиональным бэкграундом. Гейм-директор одной из российских студий разработки поделился практическим опытом создания игровых проектов и рассказал о роли креатива и командной работы. Эксперт по маркетингу крупного игрового бренда остановился на вопросах продвижения, взаимодействия с аудиторией и построения долгосрочных отношений с игроками. Отдельное внимание было уделено роли крупных технологических компаний в развитии игровой экосистемы – от инфраструктурной поддержки до участия в запуске и дистрибуции проектов.

В ходе вебинара подчёркивалось, что современная разработка видеоигр – это сложный и многослойный процесс, в котором задействованы специалисты разных направлений: программисты, художники, дизайнеры, сценаристы, продюсеры и маркетологи. Успех проекта во многом зависит от слаженной работы команды и грамотного планирования на каждом этапе.

-2

Отдельной темой стало состояние российской гейм-индустрии и её перспективы. Участники говорили о кадровом потенциале, необходимости образовательных инициатив и важности создания устойчивой среды для роста студий. Также обсуждались вызовы, с которыми сталкиваются отечественные разработчики, включая конкуренцию, финансирование и выход на новые рынки.

Подобные образовательные форматы, очевидно, помогают формировать профессиональное сообщество, повышать уровень экспертизы и способствуют более глубокому пониманию процессов, происходящих в игровой индустрии. Для журналистов и медиа – это также возможность изнутри увидеть, как создаются видеоигры и какие технологические и творческие решения стоят за конечным продуктом.

Материалы вебинара: запись встречи, ролики и презентация доступны по ссылке.