В мире, уже огромное количество игр - шутеры, стратегии, хорроры и ещё огромное количество жанров. С каждым годом, количество игр растет. Выходят как крупные AAA-проекты так и инди-игры. Но их объединяет одно. Геймдев. Продолжаем разговор о саунд-дизайне и сегодня поговорим о примерах, где звук сделан хорошо и где есть небольшие проблемы. 1. серия Doom: игры серии славятся своим саундтреком. Многие песни из игры, фанаты добавляют в свои плейлисты, но Doom это не только драйвовая музыка во время истребления демонов, но и звуки вокруг. Каждое оружие, предмет на уровне, демон – все имеет свой звук. Для этого саунд-дизайнеры проводят большую работу экспериментируя с различными звуками. Но в Doom (2016 г) некоторые критики заметили проблемы. По их словам, звук был не таким ярким как в прошлых частях, а иногда и вовсе не различим. 2. Thief: the Dark Project: хорошо показывает, как важен звук в стелс-игре. Игроки во время скрытного передвижения, ориентируются в основном на звук, потому что пр